Alles anzeigenAh okay, ja das hier ist kompletter Quatsch.
Mich wundert es, dass du da keine Fehler bekommst.
Zumindest wenn du crashdetect laufen hättest, würdest du hier einen Overflow sehen.
(Es sei denn, dass du nur ganz wenige Fahrzeuge auf dem Server hast, bzw dein Auto eine niedrige vehicleid bisher hatte)
Cfor(new i; i<sizeof(cInfo); i++) { if(cInfo[i][id_x] != vID) continue; cInfo[i][farbe1] = c1; cInfo[i][farbe2] = c2; break; }
Das ist es, was du da eigentlich nutzen magst.
i ist ja schließlich nicht die vehicleid, sondern der Index vom Fahrzeug.
Vielen vielen Dank!
Das Speichern der Fahrzeuge funktioniert endlich vollständig!