Hey ,
Also ich möchte für nen DM-Server scripten dass z.B. ich jemanden umbringe 500$ bekomme und der andere 500$ abgezogen
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendClientMessage(killerid,Hellblau,"Du hast einen Mord begangen und erhältst 500$ deines Opfers!");
GivePlayerMoney(killerid,500);
SendClientMessage(playerid,Hellblau,"Du wurdest ermordet und verlierst 500$!");
GivePlayerMoney(playerid,-500);
return 1;
Nur ich will dass so haben dass er nicht 500$ verliert wenn er z.B. im Auto oder durch einen Sturz usw. stirbt.., Zudem verliert er 100$ zusätzlich wenn er z.B. +1000$ ist hat er dann nach dem Spawn nur 400$ und nicht 500$.. wie schalte ich das aus?
Wäre nett wenn mir dass wer scripten könnte, da ich noch nicht sonderlich viel weis..
Mit freundlichen Grüßen Thomas933