Ich glaube du meinst sowas wie htmlspecialchars
Jetzt habe ich den Quellcode auf der Seite vom HTML, wie formatiere ich das nun richtig ?
Ich glaube du meinst sowas wie htmlspecialchars
Jetzt habe ich den Quellcode auf der Seite vom HTML, wie formatiere ich das nun richtig ?
Ich gebe einen HTML Text via PHP aus einer Datenbank aus als Vorschau, begrenzt auf eine gewisse Anzahl von Zeichen.
In dieser Vorschau werden aber auch HTML Tags wie <img> umgesetzt. Kann ich HTML Tags irgendwie ignorieren lassen?
Ich gebe einen HTML Text via PHP aus einer Datenbank aus als Vorschau, begrenzt auf eine gewisse Anzahl von Zeichen.
In dieser Vorschau werden aber auch HTML Tags wie <img> umgesetzt. Kann ich HTML Tags irgendwie ignorieren lassen?
Da bist du mit strip_tags gut aufgehoben.
Das Semikolon entfernen:
Woran kann es liegen dass die Hotkeys InGame nicht funktionieren?
Als Administrator ausgeführt?
Generell zum Beispiel so:
; In den Deklarationsteil (vor dem ersten return)
SetTimer, Anwalt, 50
return
Anwalt:
GetChatline(0, chatline)
if (InStr(chatline, "Verwende /Acceptanwalt [ID]")) {
if (!RegExMatch(chatline, "(.*) \(ID: (\d+)\)", result))
return
SendChat("/acceptanwalt " result2)
}
return
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Man kann jetzt das Muster natürlich noch weiter einschränken, aber so funktioniert es bereits.
Hallo,
wo liegt mein Fehler?
ini = %A_MyDocuments%\NineDemons\Keybinder.ini
If(!FileExist(ini))
{
IniWrite, 0, %ini%, Einstellungen, Passwort
IniWrite, 0, %ini%, Daten, Kills
IniWrite, 0, %ini%, Daten, Deaths
IniWrite, 0, %ini%, Daten, KillSpruch
IniWrite, 0, %ini%, Daten, DeathSpruch
IniWrite, 0, %ini%, Daten, PickSpruch
}
IniRead, autologinpasswort, %ini%, Einstellungen, Passwort
IniRead, kills, %ini%, Daten, Kills
IniRead, deaths, %ini%, Daten, Deaths
IniRead, kspruch, %ini%, Daten, KillSpruch
IniRead, dspruch, %ini%, Daten, DeathSpruch
IniRead, pspruch, %ini%, Daten, PickSpruch
Gui, Add, Picture, x-8 y0 w860 h570 , C:\Users\Marcel\Desktop\Keybinder\DineDemons\background.png
if(%autologinpasswort% == 0)
{
Gui, Add, Edit, x2 y130 w310 h20, Hier Passwort eingeben!
} else {
Gui, Add, Edit, x2 y130 w310 h20, %autologinpasswort%
}
Gui, Add, Button, x2 y170 w310 h30 gSavePasswort, Speichern
Gui, Add, Edit, x2 y320 w310 h20 , Killspruch eingeben!
Gui, Add, Edit, x2 y400 w310 h20 , Deathspruch eingeben!
Gui, Add, Edit, x2 y480 w310 h20 , Pickwaffen Spruch eingeben!
Gui, Add, Button, x2 y520 w310 h30 gSaveSpruche, Sprüche Speichern
Gui, Add, Button, x332 y290 w510 h50 , Button ;SERVER
Gui, Add, Button, x332 y350 w510 h50 , Button ;TEAMSPEAK
Gui, Add, Button, x332 y410 w510 h50 , Button ;FORUM
Gui, Add, Button, x332 y470 w510 h50 , Button ;UCP
Gui, Show, w854 h572, Untitled GUI
return
SavePasswort:
return
SaveSpruche:
return
GuiClose:
ExitApp
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if (autologinpasswort == 0)
Dankeschön, wie kann ich per Button auf einen Teamspeak connecten?
Danke funktioniert.
Ich bin gerade dabei ein AutoLogin zu machen. Allerdings klappt es nicht. Das Passwort wird nicht eingegeben
AutoLogin:
if(passwortAL == 0)
{
AddChatMessage("Timer OFF")
SetTimer, AutoLogin, off
}
if(GetDialogID() == "1002")
{
sleep 1000
SendInput, %passwordAL%{enter}
AddChatMessage("{00FF00}[NineDemons - Keybinder]{B4B4B4} Du wurdest erfolgreich mit dem Keybinder eingeloggt!")
SendChat("/fc << Join the game!")
SetTimer, AutoLogin, off
}
return
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Du hast einmal passwortAL und einmal passwordAL, ist das gewollt?
Ich würde es dann so machen:
AutoLogin:
if (passwordAL == "") {
AddChatMessage("Timer OFF")
SetTimer, AutoLogin, Off
}
else {
if (isDialogOpen() && getDialogID() == 1002) {
SendInput, %passwordAL%{Enter}
AddChatMessage("{00FF00}[NineDemons - Keybinder]{B4B4B4} Du wurdest erfolgreich mit dem Keybinder eingeloggt!")
SetTimer, AutoLogin, off ; ausklammern, wenn der Timer für möglichen Relog weiterlaufen soll
}
}
return
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Hallo,
wie kann man mit AHK in SA:MP ein Overlay machen?
Grüße