Hey wie meine Überschrift schon sagt ich habe Probleme mit meinen Textdraw´s
Ich habe eben ein paar Textdraws erstellt und zwar wird alles Super angezeigt und Funktioniert auch doch wen man den Server
ein paar mal Neustartet hängt alles ingame beim Login Fenster und mann muss Per Taskmanager Gta Schließen da Ingame nichts mehr geht 
weis jemand woran das liegen könnte ?
Hier mal die Codes der Textdraw´s
new Text:Logintextdraws[9]
;
//Einloggfenster
	Logintextdraws[0] = TextDrawCreate(90.000000, -30.000000, "Test");
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[0], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[0], 1);
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[0], 0.500000, 1.000000);
	TextDrawColor(Logintextdraws[0], -1);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[0], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[0], 1);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[0], 1);
	TextDrawUseBox(Logintextdraws[0], 1);
	TextDrawBoxColor(Logintextdraws[0], 255);
	TextDrawTextSize(Logintextdraws[0], -40.000000, 0.000000);
	Logintextdraws[1] = TextDrawCreate(90.000000, 210.000000, "Test");
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[1], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[1], 1);
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[1], 0.500000, 1.000000);
	TextDrawColor(Logintextdraws[1], -1);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[1], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[1], 1);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[1], 1);
	TextDrawUseBox(Logintextdraws[1], 1);
	TextDrawBoxColor(Logintextdraws[1], 255);
	TextDrawTextSize(Logintextdraws[1], -40.000000, 0.000000);
	Logintextdraws[2] = TextDrawCreate(680.000000, -10.000000, "~n~~n~~n~");
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[2], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[2], 1);
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[2], 0.500000, 1.000000);
	TextDrawColor(Logintextdraws[2], -1);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[2], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[2], 1);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[2], 1);
	TextDrawUseBox(Logintextdraws[2], 1);
	TextDrawBoxColor(Logintextdraws[2], 255);
	TextDrawTextSize(Logintextdraws[2], 0.000000, 0.000000);
	Logintextdraws[3] = TextDrawCreate(90.000000, 20.000000, "Test");
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[3], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[3], 1);
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[3], 0.500000, 1.000000);
	TextDrawColor(Logintextdraws[3], -1);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[3], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[3], 1);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[3], 1);
	TextDrawUseBox(Logintextdraws[3], 1);
	TextDrawBoxColor(Logintextdraws[3], -1983946497);
	TextDrawTextSize(Logintextdraws[3], 90.000000, 0.000000);
	Logintextdraws[4] = TextDrawCreate(90.000000, 210.000000, "Test");
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[4], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[4], 1);
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[4], 0.500000, 1.000000);
	TextDrawColor(Logintextdraws[4], -1);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[4], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[4], 1);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[4], 1);
	TextDrawUseBox(Logintextdraws[4], 1);
	TextDrawBoxColor(Logintextdraws[4], -1983946497);
	TextDrawTextSize(Logintextdraws[4], 90.000000, 0.000000);
	Logintextdraws[5] = TextDrawCreate(690.000000, 20.000000, " ");
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[5], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[5], 1);
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[5], 0.500000, 1.000000);
	TextDrawColor(Logintextdraws[5], -1);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[5], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[5], 1);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[5], 1);
	TextDrawUseBox(Logintextdraws[5], 1);
	TextDrawBoxColor(Logintextdraws[5], -1983946497);
	TextDrawTextSize(Logintextdraws[5], 88.000000, 0.000000);
	Logintextdraws[6] = TextDrawCreate(88,58, " []   New Life Roleplay[]");//68,58 Orginal
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[6]  , 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[6]  , 0);
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[6]  , 1, 1.9);
	TextDrawAlignment(Logintextdraws[6]  , 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[6]  , 1);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[6]  , 1);
	TextDrawColor(Logintextdraws[6]  , -1983946497);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[6]  , 1);
	Logintextdraws[7] = TextDrawCreate(231.875000, 40, "  ~w~www.nl-rp.de");//Orginal 231.875000, 323.750518
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[7], 0.744997, 1.903331);
	TextDrawAlignment(Logintextdraws[7], 1);
	TextDrawColor(Logintextdraws[7], -1983946497);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[7], 0);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[7], 2);
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[7], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[7], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[7], 1);
	Logintextdraws[8] = TextDrawCreate(231.875000, 400, "~w~Since ~w~2009");//Orginal 231.875000, 323.750518
	TextDrawLetterSize(Logintextdraws[8], 0.744997, 1.903331);
	TextDrawAlignment(Logintextdraws[8], 1);
	TextDrawColor(Logintextdraws[8], -1983946497);
	TextDrawSetShadow(Logintextdraws[8], 0);
	TextDrawSetOutline(Logintextdraws[8], 2);
	TextDrawBackgroundColor(Logintextdraws[8], 255);
	TextDrawFont(Logintextdraws[8], 0);
	TextDrawSetProportional(Logintextdraws[8], 1);
public OnPlayerConnect(playerid)
{
	for(new i=0;i<37;i++){
	TextDrawShowForPlayer(playerid,Logintextdraws[i]);}
   	return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
	for(new i=0;i<37;i++){
	TextDrawHideForPlayer(playerid,Logintextdraws[i]);
	}
	return 1;
}
//EDIT etwas hinzugefügt