Beiträge von Kaliber

    inputtext[playerid]


    Das ist eine lustige Zeile ^^


    Was glaubst du, tust du da und das verwendest du öfter.


    inputtext ist ein einfacher string, ohne playerid Array.


    Sprich, angenommen wir sagen mal inputtext = "1234".



    //sagen wir mal playerid = 0
    inputtext[playerid]Enspricht also dann der 1.


    Das ist so überhaupt gar nicht das, was du willst.
    Nutze zum string Vergleich [wiki]strcmp[/wiki] und verwende das richtig :)


    Und es bringt nichts die Variable zu formatieren, da diese nicht gespeichert wird, es ist keine globale Variable, nur ein Parameter.


    Ich hab deinen Code nur überflogen, aber das ist mir besonders ins Auge gestochen und allein deshalb kann da nichts funktionieren.

    Also kannst es dir auch einfacher machen:



    Das gibt dir alle Koordinaten aus.


    Kannst damit auch ganz einfach auf die restlichen Parameter zugreifen :)


    Und der Code ist unabhängig von der Formatierung des Strings.

    Habe gerade iwie ein Kleines Problem.

    Nutze doch Arrays, damit kannst du das viel einfacher alles machen:



    Und dann schau mal aufs print :)

    Ich pushe das mal weil ich immer noch keine Lösung gefunden habe

    Mach das am Besten zu einer Funktion:


    C
    stock GivePlayerHealth(playerid, Float:add)
    {
        new Float:h;
        GetPlayerHealth(playerid, h);
        return SetPlayerHealth(playerid, h+add);
    }
    
    
    //Nutzung dann einfach:
    GivePlayerHealth(playerid, 50.0);

    Mal kurz eine frage...

    Du hast aber keine Plugins in die Server.cfg eingetragen und es scheint, dass ein paar c++ redistributable fehlen :)

    Weiß Jemand warum ?

    Timer sind unpräzise. Es kann gut sein, dass der Timer eig viel länger braucht.
    Dafür gibt es einen TimerFix oder stell die Animationszeit einfach bissl höher :)

    Würde nicht gehen weil die Werte alphabetisch sotiert werden sollen und das auch mit neu Erstellten

    Kannst du doch machen?!


    Ich sagte du kannst nur noch die Reihenfolge im Enum ändern, also etwas über Qualität setzten.
    Allerdings kannst du unten drunter alles erstellen.
    Und zu dem Zeitpunkt wo du das enum speicherst, ist es sortiert und wo du es lädst auch, da verändert sich ja nichts.

    Speichert der die auch einfach so ab und müssen die Werte in einer Reihe sein die bleibt oder kann man auch dynamisch im Nachhinein die Reihenfolge verändern?

    Nichts für ungut, aber das kannst du doch in 5 Sekunden mit einem einfachen Befehl testen, wo du das kurz speicherst die Werte einliest ...abfragst und speicherst..abfragst bla blub.


    Die Werte im Enum müssen aufjedenfall in einer Reihenfolge bleiben, sprich du kannst nicht plötzlich irgendwas über Qualität setzen oder das oberste Array verdoppeln.


    Das führt zu Fehlern, es sei denn du löscht nochmal die gespeicherte Datei und machst das neu, dann ist das egal.


    Aber im Array selbst, lädt er genau das in die Array Spalte..was eben gespeichert wurde, kp was genau du jetzt machen willst.

    Was im doc beschrieben ist wäre ein Klammerfehler.

    Nein, wenn du es testest siehst du auch, dass bei deinem Beispiel Error 14 auftaucht.


    Hier mal ein Beispiel für den Fehler:


    C
    switch(x)
    {
        case 0: print("hi");
    }


    Das geht ohne Probleme, da nur ein Statement auf das case folgt.



    C
    switch(x)
    {
        case 0: print("hi");print("wtf");
    }

    Jetzt geht das aber nicht mehr, da nur eine Anweisung folgen darf.
    Jetzt muss man darum einen Klammerblock machen oder diese durch ein , verbinden :)