Beiträge von Kaliber

    Naja...


    zu dem Tor und wie das da rein passt muss ich ja wohl glaube ich nichts sagen.


    Die Farben von dem Textdraw sind auch nur semi gut getroffen und das sieht etwas zu aufwändig für so ein simples System aus.


    Dann doch ein wenig mehr auf das optische achten, als auf den nutzen, man muss Dinge nicht unnötig kompliziert machen ^^


    Hallo Liebe Brotfische,


    hier eine kurze & kleine Server Werbung für meinen Missions-Server.


    Was ist so anders an dem Server?
    Also die Umsetzung von guten Missionen ist in SA:MP sehr schwierig, da man entweder auf sehr lästige Plugins wie FCNPC o.ä. zurückgreifen müsste und dann müssten ja für jeden Spieler NPCs connecten bla bla und das ist sehr ineffizient, langsam und wirklich hübsch siehts am Ende auch nicht unbedingt aus.
    Also habe ich versucht den Server mit Actors etwas zu pushen. Ich habe halbwegs versucht ihnen Laufen und Schießen beizubringen ^^
    Also auf dem Server sind 0 NPCs.


    Diese Vorstellung hab ich in einer kleinen Story einfach verpackt. Wer also Lust auf ein paar kleine Missionen hat, der hat hier eventuell seinen Spaß.


    Willst du damit wirklich ein Projekt starten?
    Nein, ganz klar nicht.
    Dafür müsste man da viel mehr Energie reinstecken, ich wollte euch lediglich eventuell ein paar Minuten Spaß gönnen.


    Wenn ihr also Langeweile habt, aber gerne SA:MP spielt und ein wenig Spaß versteht, dann seid ihr hier genau richtig!


    Wie kamst du darauf?
    Unter fast jeder Server-Werbung steht, bah nix einzigartiges, nix neues.
    Ich dachte mir, schauste mal, was man eventuell noch so machen kann und dann hab ich eben kurz ein paar Missionen um die paar Features geschrieben.
    Natürlich ist das nur die Spitze des Eisberges, gibt natürlich noch viel mehr Systeme und Features, mal schauen wie das so hier ankommt,
    eventuell baue ich dann das Skript ja noch aus und haue eine Version 2 raus.


    Nur zur Information, ihr befindet euch immer in eurer eigenen Virtuellen Welt (außer wenn ihr mit den Missionen fertig seid), könnt aber trotzdem mit allen Spielern schreiben.


    Wirst du Codeschnipsel oder gar das ganze Skript releasen?
    Das kommt darauf an, wie es euch gefällt und wie groß das Interesse daran ist.
    Aber sicher auf Anfrage an Personen die damit ähnliches oder größeres Vorhaben und das gut begründen können :)


    Challenge?!
    Die Missionen sind nicht alle so einfach wie ich finde und ich hoffe, das ein oder andere mal wird es euch erwischen xD
    Nur als kleine Information:

    • Wenn ihr sterbt, wenn ihr einen abgeschossen habt, dann war das entweder kein Headshot oder ihr wart zu nah an dem Actor! (Das ist kein Bug..)
    • Wenn ihr es schaffen solltet, alle Missionen zu beenden, gibt es ein Lösungswort extra für euch :b Postet es doch einfach mal & euren InGame Namen. Würde mich mal interessieren, wer es so schafft!


    Mach mal screens, wir sehen gerne random screens...

    [tabmenu]


    [tab='Bild 1','http://icons.veryicon.com/16/System/Oxygen%201/Actions%20insert%20image.png']


    [tab='Bild 2','http://icons.veryicon.com/16/System/Oxygen%201/Actions%20insert%20image.png']


    [/tabmenu]


    Neue Version [V. 2]

    • Multiplayer Mission
    • Lobby System

    Neue Version [V. 3]

    • 2 neue Special Missionen

      • Hierbei geht es nicht um die Schwierigkeit, sondern um den Unterhaltungs-Faktor :)

    Neue Version [V. 4]

    • Neue Special Mission, Ninja - ist einfach eine Art Parkour System xD
    • Highscore System für Ninjas :)

      • Top 3 System dafür entwickelt! (Vorschlag von Kevin_Karuzo)

      Neue Version [V. 4.5]

      • Neue Special Mission - Family Stories
      • Diese ist noch nicht fertig, aber man kann schon erste Einblicke bekommen und sehr gerne mir Feedback geben und seine Vorschläge äußern! :)


    SchlusswortJa, das war es von meiner Seite mit einer kleinen Vorstellung, am einfachsten geht auf den Server und schaut es euch ein bisschen an :) Falls Ihr Fragen oder Kommentare habt, dürft ihr sehr gerne auf diesen Thread antworten, ich bin gespannt ob sich das überhaupt ein paar Leute anschauen ^^
    In diesem Sinne, viel Spiel-Spaß :thumbup:


    Server-IP: 78.46.23.245:7777
    Teamspeak 3 Ip: ts.tydox.de:9988


    Anhang


    Die Spalte existiert in der Datenbank bei server_user

    Ein Bild von deiner Tabellen Struktur wäre interessant ^^


    Aber offensichtlich, existiert diese Spalte nicht (achte auf die Rechtschreibung xD) :)


    //Edit: Schreibst es nämlich: Meth_Sucktfaktor


    Suck und nicht Such ^^

    Also ich möchte euch ja jetzt keine Unprofessionalität unterstellen, aber mir sind doch einige Dinge auf dem Server aufgefallen.


    • Dinge die implementiert wurden, wurden nicht (oder zu wenig) getestet. Das packt man sich eigentlich immer evtl auf seinen localserver oder auf einen anderen Server je nachdem und testet da kurz die neuen Sachen durch.
    • Selbiges gilt auch für Maps. Und man sollte sich schon anschauen, ob die neuen Maps alte Skript Features zerstören o.ä. Ich sage da jetzt als Beispiel nur mal die Stadthalle.
    • Halbfertige Dinge oder gar nur Schnipsel wie das Tutorial, wo man sich 10 Sekunden einfach in einem Raum befindet und dann erst spawnt sind echt komisch, sowie einige Kamera Fahrten beim Tutorial wo man dann eben in der Wand hängt.
    • Eine wirkliche Einweisung gab es leider nicht und wirklich neue Dinge konnte ich auch nicht entdecken.
    • Wenn man in der Commandliste Befehle auflistet, dann sollten diese auch vorhanden sein, ansonsten wirkt das sehr komisch, zumal diese sehr weit oben stehen...


    Habe nicht von allem Screens gemacht, wie halbfertige Maps auf dem Server waren, oder man checkpoints nicht erreichen konnte, weil da nun neue Gebäude standen, allerdings hab ich da doch einen sehr humorvollen Screen gemacht, den wollte ich einfach mal zeigen:



    Ich geb hier keine Bewertung ab, da ich mir nicht alles angeschaut habe, wollte das einfach nur mal als objektive Beobachtung und ersten Eindruck in den Raum stellen.


    Mir ist zudem durchaus bewusst, da ich viele Dinge schon inGame mit einem Admin besprochen habe, diese nun "gefixxt" wurden, allerdings ist dies ja kein Zustand.
    Den Standard Befehl schlecht hin bei einem Server Start zwar anzugeben, aber nicht gescriptet zu haben ist nun schon ein wenig suspekt.


    In diesem Sinne, viel Erfolg euch noch! :)

    Tjoaa, offensichtlich sind die Felder leer :D


    Zeig mal, wie dein Query aussieht und in welchem Callback (public Function) die Funktion steht :)


    //Edit:
    In dem Query musst du schon selecten, was du abfragen willst :)


    In dem Sinne:



    SQL
    SELECT `name`, `ip`, `admin`, `reason` FROM account_ban WHERE name = '%e'

    Du selectest nur die ID, die du am Ende nicht einmal benötigst ^^

    Da gibt es viele Möglichkeiten, hier mal ein paar:


    1. Möglichkeit:


    C
    if(PlayerInfo[playerid][pCarlic] == 1) SendClientMessage(playerid,-1,"Führerschein {00FF00}bestanden!");
    else SendClientMessage(playerid,-1,"Führerschein {FF0000}noch nicht bestanden!");

    2. Möglichkeit:
    SendClientMessage(playerid,-1,(PlayerInfo[playerid][pCarlic])?("Führerschein {00FF00}bestanden!"):("Führerschein {FF0000}noch nicht bestanden!"));


    3. Möglichkeit:


    new tmp[][]={"{00FF00}bestanden!", "{FF0000}noch nicht bestanden!"};
    format(string,sizeof(string),"Führerschein %s",tmp[PlayerInfo[playerid][pCarlic]]);
    SendClientMessage(playerid,-1,string);




    :D

    Naja, das sollte nicht allzu schwer sein, da brauchst du in dem Sinne auch keine API :D


    Einfach: http://wiki.sa-mp.com/wiki/HTTP nutzen und fertig ^^


    //Edit:
    Also nur damit wir uns verstehen...du könntest an den ganzen Server auch mit SSH eine Nachricht schreiben, ist es das was du willst?
    Oder willst du spezifische Funktionen, wie einem Spieler direkt eine Nachricht schreiben oder alles mögliche, dann musst du die HTTP Funktion nehmen und das jeweils einskripten was du willst :D

    Ich weiß zwar nicht genau, was du da versuchst, aber es scheint mir, dass du einen Befehl erstellen willst, der die einlogg & auslogg nachrichten aktiviert bzw deaktiviert.


    1. Dann brauchst du eine globale Variable, am besten in das Spieler enum packen, da das dann auch gespeichert wird.


    2. Ich empfehle dir dringenst einen "cmd-prozessor" da diese sehr viel schneller, einfacher und performanter sind, als diese ständigen strcmp abfragen :)


    Als Beispiel nimm ocmd oder so :)



    So mal als grobes Beispiel :)

    funktioniert immer noch nicht.

    Das liegt daran, dass dir ein C++ Redistributable Package fehlt... (wichtig immer x86)


    Die Frage ist jetzt nur welches, da gibt es nämlich einige ^^


    Probiere Sie mal in folgender Reihenfolge: (Downloade eins von vorne (fang bei 1 an) und dann teste ob es geht, wenn nicht, downloade weiter ^^)


    1. Versuch
    2. Versuch
    3. Versuch
    4. Versuch
    5. Versuch


    Good Luck! :good: