Drück mal F5 und mach n screen ![]()
Beiträge von Kaliber
-
-
Dann stehst du anscheinend neben einer sehr großen Map?
-
woran kann das liegen hat der Stremar eine Grenze an Objecten sind es zuviele ?
Es können dir maximal 1000 Objekte in der Nähe angezeigt werden.
Deshalb drücke F5, dann siehste wie viele dir momentan angezeigt werden. (ObjectSlotsInUse)
Falls du irgendwo CreateObject verwendest, klaut dir das immer Ressourcen für die DynamicObjects.
Deshalb gilt eigentlich, man sollte versuchen nie CreateObject zu verwenden, außer evtl für einen Boden o.ä.
-
Hallo Kevin,
vielen Dank für deine Beurteilung, ich kann dich da vollkommen verstehen

Das mit dem am Missions-Start wieder spawnen war schon Absicht, damit die Missionen nicht so einfach sind, weil man sich ja dann keine Mühe mehr geben muss, weil man ja eh quasi nur 2 Sekunden verliert. Wollte halt, das man sich kurz sammelt & konzentriert und das dann gezielt durchführt

Ja, mehr Actors klar, auch mit mehreren, das war der Plan, das man wenn man das Singleplayer Ding durch hat, zusammen zocken kann

Muss mal schauen, ob ich es noch erweitere, aber ich bin erstmal positiv davon überrascht wie viele Leute sich das angeschaut haben
Vielen Dank euch allen!

-
Ich sage mal so ich habe Steuerdaten an eine Datenbank zu übermitteln
Hashfunktionen sind zum Beispiel für Passwörter.
Einen Hash, kannst du nicht zurück konvertieren (Rainbow-Tables jetzt mal außen vor gelassen), da logischerweise Information verloren gehen.
Deshalb Hasht man Passwörter und gleicht dann ab, ob der Hash mit dem Hash in der Datenbank übereinstimmt und wenn ja, ist das Passwort richtig. So hat man nie selbst das Passwort des Users gesehen, kann aber überprüfen, ob es richtig ist.
Was du aber willst, ist eine sichere Verschlüsselung, die die Daten dann auch wieder entschlüsselt.
Das sind Kryptoverfahren die du suchst, sowas wie RSA zum Beispiel.
https://de.wikipedia.org/wiki/Asymmetrisches_Kryptosystem
Schlüsselaustausch bla blub. -
-
Das sind keine Verschlüsselungen, sondern Hash-Verfahren.
Da gibt es viele die ok sind, wie SHA256 oder Whirlpool oder SHA3 oder Blake, wichtiger ist, dass du einen sicheren Salt wählst

//Edit: Hier, schau mal: https://de.wikipedia.org/wiki/Kryptologische_Hashfunktion
-
Das hat nichts mit dem Warning zu tun, das bedeutet nur, dass du diese Variable noch nicht verwendest.
Schreib mal bei OnGameModeInit folgendes rein: mysql_log(LOG_ALL); und dann schau mal in den mysql log, der erstellt sich neben dem server.log

-
1. Das freut mich

2. Dat glaub ich nicht xD Bleib einfach z.b. da stehen wo du spawnst evtl noch zurück an die wand, warte auf den actor und schieß ihn von da in den kopf...

//Edit: Wenn du es noch nicht geschafft hast, ich bin nu auf dem Server und könnte mir das mal anschauen

-
Nette Idee, wenn man spawnt kommt man aber nirgendswo raus ?
Gebe ich ein Headshot.. steht das ich erwischt wurde....
...du musst schon genau lesen.
1. Hab ich das extra in der Server Werbung unter "Challenge" erwähnt und 2. Steht in der Nachricht du musst auf Distanz bleiben.
Du warst zu nah an ihm dran...
Und natürlich kann man den typen net umgehen...erst dann öffnet sich ne wand..
Stand aber auch im Text der dir beim spawnen angezeigt wird..An alle anderen, vielen Dank

-
Wie lange hast du den gebraucht um dem Script fertig zu bekommen ?
Ps: Du bist sehr Kreativ (sehr gute Ideen)

Steht im Anhang, aktive Zeit evtl so 10std über paar Tage verteilt.
Vielen Dank

-
Vielleicht könnte man das noch erweitern in dem du noch mehr Mission machst ?
Jaa..u dont say xD
Das ist ja auch erstmal Version 1

Das Lösungswort ist auch richtig und freut mich, dass du es geschafft hast & es dir gefallen hat

-
was man Grundsätzlich von der Idee hält.
Okay, dann noch eine Ergänzung dazu:
Das aktuelle System bezieht sich ja auf nur ein Tor. Man sieht also ob das Tor auf oder zu ist.
Wow ich meine, durch genaues hinschauen wäre das wohl kaum möglich xDWenn dann wie Blackace schon sagte, im HQ, aber dann auch eine Liste von allen Toren und ob diese offen oder zu sind.
Dafür muss man dann auch kein TextDraw designen, sondern da eignet sich wunderbar ein Dialog (DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS).
Dann kann man da auch jeweils drauf klicken und öffnen oder schließen
-
10/10 Geiler Gedanke will auch solche Gedanken

-
Naja...
zu dem Tor und wie das da rein passt muss ich ja wohl glaube ich nichts sagen.
Die Farben von dem Textdraw sind auch nur semi gut getroffen und das sieht etwas zu aufwändig für so ein simples System aus.
Dann doch ein wenig mehr auf das optische achten, als auf den nutzen, man muss Dinge nicht unnötig kompliziert machen

-

Hallo Liebe Brotfische,hier eine kurze & kleine Server Werbung für meinen Missions-Server.
Was ist so anders an dem Server?
Also die Umsetzung von guten Missionen ist in SA:MP sehr schwierig, da man entweder auf sehr lästige Plugins wie FCNPC o.ä. zurückgreifen müsste und dann müssten ja für jeden Spieler NPCs connecten bla bla und das ist sehr ineffizient, langsam und wirklich hübsch siehts am Ende auch nicht unbedingt aus.
Also habe ich versucht den Server mit Actors etwas zu pushen. Ich habe halbwegs versucht ihnen Laufen und Schießen beizubringen
Also auf dem Server sind 0 NPCs.Diese Vorstellung hab ich in einer kleinen Story einfach verpackt. Wer also Lust auf ein paar kleine Missionen hat, der hat hier eventuell seinen Spaß.
Willst du damit wirklich ein Projekt starten?
Nein, ganz klar nicht.
Dafür müsste man da viel mehr Energie reinstecken, ich wollte euch lediglich eventuell ein paar Minuten Spaß gönnen.Wenn ihr also Langeweile habt, aber gerne SA:MP spielt und ein wenig Spaß versteht, dann seid ihr hier genau richtig!
Wie kamst du darauf?
Unter fast jeder Server-Werbung steht, bah nix einzigartiges, nix neues.
Ich dachte mir, schauste mal, was man eventuell noch so machen kann und dann hab ich eben kurz ein paar Missionen um die paar Features geschrieben.
Natürlich ist das nur die Spitze des Eisberges, gibt natürlich noch viel mehr Systeme und Features, mal schauen wie das so hier ankommt,
eventuell baue ich dann das Skript ja noch aus und haue eine Version 2 raus.Nur zur Information, ihr befindet euch immer in eurer eigenen Virtuellen Welt (außer wenn ihr mit den Missionen fertig seid), könnt aber trotzdem mit allen Spielern schreiben.
Wirst du Codeschnipsel oder gar das ganze Skript releasen?
Das kommt darauf an, wie es euch gefällt und wie groß das Interesse daran ist.
Aber sicher auf Anfrage an Personen die damit ähnliches oder größeres Vorhaben und das gut begründen können
Challenge?!
Die Missionen sind nicht alle so einfach wie ich finde und ich hoffe, das ein oder andere mal wird es euch erwischen xD
Nur als kleine Information:- Wenn ihr sterbt, wenn ihr einen abgeschossen habt, dann war das entweder kein Headshot oder ihr wart zu nah an dem Actor! (Das ist kein Bug..)
- Wenn ihr es schaffen solltet, alle Missionen zu beenden, gibt es ein Lösungswort extra für euch :b Postet es doch einfach mal & euren InGame Namen. Würde mich mal interessieren, wer es so schafft!
Mach mal screens, wir sehen gerne random screens...
[tabmenu]
[tab='Bild 1','http://icons.veryicon.com/16/System/Oxygen%201/Actions%20insert%20image.png']
[tab='Bild 2','http://icons.veryicon.com/16/System/Oxygen%201/Actions%20insert%20image.png']
[/tabmenu]Neue Version [V. 2]
- Multiplayer Mission
- Lobby System
Neue Version [V. 3]
- 2 neue Special Missionen
- Hierbei geht es nicht um die Schwierigkeit, sondern um den Unterhaltungs-Faktor
- Hierbei geht es nicht um die Schwierigkeit, sondern um den Unterhaltungs-Faktor
Neue Version [V. 4]
- Neue Special Mission, Ninja - ist einfach eine Art Parkour System xD
- Highscore System für Ninjas
- Top 3 System dafür entwickelt! (Vorschlag von Kevin_Karuzo)
Neue Version [V. 4.5]
- Neue Special Mission - Family Stories
- Diese ist noch nicht fertig, aber man kann schon erste Einblicke bekommen und sehr gerne mir Feedback geben und seine Vorschläge äußern!
SchlusswortJa, das war es von meiner Seite mit einer kleinen Vorstellung, am einfachsten geht auf den Server und schaut es euch ein bisschen an
Falls Ihr Fragen oder Kommentare habt, dürft ihr sehr gerne auf diesen Thread antworten, ich bin gespannt ob sich das überhaupt ein paar Leute anschauen
In diesem Sinne, viel Spiel-Spaß
Server-IP: 78.46.23.245:7777
Teamspeak 3 Ip: ts.tydox.de:9988Anhang
- Das ist eine kostenlose Server-Ip, weil ich wie gesagt kein Projekt starten will, sondern euch lediglich die Möglichkeit für ein wenig Spaß in SA:MP gönnen wollte.
- Wer dafür Hacks braucht, der sollte seinen PC aus dem Fenster werfen, weil Computerspiele anscheinend nix für ihn sind.
- Um das nochmal zu betonen, da hätte man noch vieles mehr rausholen können und einiges ist nicht optimal. Das liegt daran, dass meine Skript Bemühungen so auf einem Tag basierten die darein geflossen ist xD Ich wollte es im Endeffekt nur mal zur Demonstration zeigen
- Header ist von: https://commons.wikimedia.org
-
Dann liegt das an der Funktion createPlayerCar.
Crashdetect würde dir auch den Fehler im Log anzeigen

-
das 100% fertig ist.
Nichts für ungut, aber so etwas gibt es nicht

-
Die Spalte existiert in der Datenbank bei server_user
Ein Bild von deiner Tabellen Struktur wäre interessant

Aber offensichtlich, existiert diese Spalte nicht (achte auf die Rechtschreibung xD)

//Edit: Schreibst es nämlich: Meth_Sucktfaktor
Suck und nicht Such

-
Das wird per php ersrellt. Genauso wie dynamische Signaturen o.ä.
Schau mal nach dynamische bilder php.
Dort werden eben Daten aus der Datenbank geholt und per php in das Bild eingebunden und dann erzeugt.

