libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.19' not found
Offensichtlich fehlt dir libstdc++.so.6
Also evtl einfach mal installieren: sudo apt-get install libstdc++6
libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.19' not found
Offensichtlich fehlt dir libstdc++.so.6
Also evtl einfach mal installieren: sudo apt-get install libstdc++6
Also ich bin mal so frei und zeige dir einige Fehler von dir auf:
So, ich bin mal freundlich und gebe dir sowohl die richtigen Koordinaten, als auch die richtige Struktur:
//Das was oben ist kannst du so lasssen :)
//Befehl so anpassen:
ocmd:pdtor(playerid,params[])
{
if(Spieler[playerid][pFraktion] != 1) return SendClientMessage(playerid,-1,"Sie gehören nicht zum LSPD!"); //Zum Beispiel
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,1588.8745,-1633.5090,13.3828))
{
MoveObject(obj,1582.58142+0.01, -1638.05237, 12.37578,0.01,0,0,90);
SetTimer("pddoorclose",3000,0);
}
return 1;
}
//Die public-Funktion:
public pddoorclose()
{
MoveObject(obj,1582.58142, -1638.05237, 12.37578,0.01,0.00000, 0.00000, 0.00000);
return 1;
}
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mfg. ![]()
Du hast das WHERE vergessen im Query.
bangrund muss die selbe Länge wie grund haben ![]()
In dem Fall also [128]
Du hast beim speichern was durcheinander gebracht und nicht ein UPDATE Query genutzt, sondern ein INSERT INTO was hier nicht richtig ist.
Nutz am einfachsten einfach %q im format.
Man sieht nicht wie du bangrund deklariert hast...eventuell meinst du nur grund?
Zudem müsste das wenn dann so aussehen:
mysql_escape_string(bangrund,grund,sizeof(grund),dbhandle);
//Es würde aber folgendes reichen:
mysql_escape_string(bangrund,grund);
printe dir den Query..und führe ihn evtl in einem SQL-Interpreter(wie z.B. PHPMyAdmin) aus...dann bekommste ein direktes Feedback ![]()
Ging ja nicht :x
...Wie hast du das gemacht und welche teamid hast du gewählt? ![]()
Am einfachsten wäre es, wenn du alle Leute in der Fraktion in das selbe Team setzt ![]()
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerTeam
Players can not damage/kill players on the same team unless they use a knife to slit their throat. As of SA-MP 0.3x, players are also unable to damage vehicles driven by a player from the same team. This can be enabled with EnableVehicleFriendlyFire.
auch nicht über das Security Center ?
Dat gibts irgendwie nicht auf meinem System
//Edit: Zudem steht selbst da (habe gegoogelt) dass es nach einiger Zeit wieder eingeschaltet wird..
Kennt ihr schon unseren Herrn und Erlöser GNU/Linux?
Jau, wenn man nicht sofort die Hälfte an FPS von fast allen Games verlieren würde...
Würd ichs sofort tun ![]()
1. Nun, also PVars solltest du eignetlich nur selten nutzen, da sie langsamer sind als Variablen. Zum Beispiel wenn du an einer Stelle im Skript nur ganz kurz eine Variable brauchst, dann kannst du da PVars verwenden und danach den RAM wieder freigeben.
2. Ja, das ist möglich.
3. Ja, mit z.B. PVars/Propertys/CallRemoteFunction
4. Ja natürlich: http://wiki.sa-mp.com/wiki/CallRemoteFunction (dafür ist die Funktion da)
5. Einfach so:
new x = CallRemoteFunction("Funktion", "");
Das mit dem %e liegt daran, dass das nur für mysql_format ist.
Bei dem normalen format ist das %q (siehe hier: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Format)
...du weißt, dass die p_id nichts mit der spielerid zu tun hat? ![]()
Das printe dir das Query und fügs mal in PHPMyAdmin oder so ein und schau ob er dir da was ausgibt.
Hast du denn schon Einträge in der Datenbank?
Schau doch in den MySQL Log...
Crashen tut da nichts xD
Allerdings funktioniert es auch nicht ![]()
Der Befehl, der zuerst Skript-Technisch verarbeitet wird, wird immer aufgerufen werden.
Du könntest den Befehl einfach umbenennen oder musst diese verknüpfen.
z.B. mit PVars/CallRemoteFunction/Propertys ![]()
if(author == "SAMP Bot") return 0; //FEHLER
Schreib es so:
if(!strcmp(author, "SAMP Bot")) return 0;
unnötig raufzuklicken um dann auf den Dialog, den man sowieso bekommt weitergeleitet zu werden :d
Also nur um das mal festzuhalten, in jedem Video was du mir geschickt hast, kommen duzende von TextDraws vor xD