Danke dir werde nun eine geschätzte halbe stunde umschreiben müssen xD
Pass aber auf ![]()
Wenn du Böden mit CreateDynamicObject erstellst...dann musst du den Spieler erstmal kurz freezen...(z.B. bei nem Interior oder einer Insel)...sonst fällt er durch die Map...
Zum anderen..wenn da Fahrzeuge drauf parken sollen können...dann werden diese durch die Map fallen nach einiger Zeit...wenn kein Spieler in der Nähe ist...insofern dafür CreateObject verwenden ![]()
Und Dinge, wie Tore oder Schranken...wenn du das veränderst...musst du MoveDynamicObject und so verwenden ![]()

