Naja, sowas z.B. :
mysql_query("INSERT INTO `user` (`Name`,`Passwort`) VALUES ('Kaliber','wüsstestegerne')");
1 Query für 2 Sachen und kannst natürlich auch 1 Query für 50 Sachen machen ![]()
mfg. ![]()
Naja, sowas z.B. :
mysql_query("INSERT INTO `user` (`Name`,`Passwort`) VALUES ('Kaliber','wüsstestegerne')");
1 Query für 2 Sachen und kannst natürlich auch 1 Query für 50 Sachen machen ![]()
mfg. ![]()
Scherzfrage ? ![]()
Durch die Funktion mysql_setInt wird immer der mysql_query ausgeführt, bei einer langen query aber nur 1x ![]()
mfg. ![]()
villt kann man nur bestimmte anzahl von objekten löschen?
Wenn ich das richtig verstanden hatte, waren das 1000 Stück ![]()
mfg. ![]()
gibt es sicherlich im Editor zu finden
Wie er sagt:
Weiss vielleicht jemand von euch, wie und warum diese Tür im normalen Serverbetrieb dort ist, allerdings im SAMP Editor / MTA nicht?
![]()
//Edit:
Zitat von BluescreenNach ein wenig Suchen müsste er sie schon Finden können, den soviele Türen gibt es jetzt nicht wirklich in gta
Doch es gibt ziemlich viele Türen...^^
Stell dich in die unmittelbare nähe der Tür und Speicher die Koordinaten mit /save und Entferne es dann manuell mit
RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius)
Du müsstest halt den Radius so einstellen das er nicht die Umgebung gleich mitentfernt, dann müsste es auch ohne Editor gehen
Er hat die modelid nicht... ![]()
Was denn für ein Plugin jetzt... ![]()
sondern die Methode schwachsinn ist
Wieso das ![]()
@Schwabbel: Schwachsinn~
Nichts Schwachsinn ![]()
Mal ausprobiert, bevor man so rumzickt ? ![]()
Ja, sscanf + mysql_fetch_row_format ![]()
Sry wenn ich nicht mehr dazu sagen kann, bin aber gerade mit dem Handy nur online...
Achso, ich dachte das daunten wäre absicht...
Dann mach es so:
if(strcmp(cmd,"/drivein",true)==0)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1495.5400,-1566.1847,13.6138)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht am DriveinSchlater.");
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du befindest dich in keinem Auto !");
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,WEIS,"Einen Moment bitte.Ihre Bestellung wird Ausgeführt.");
GivePlayerMoney(playerid,-25);
SetPlayerHealth(playerid,100);
return 1;
}
mfg. ![]()
Schreib den Code so:
if(strcmp(cmd,"/drivein",true)==0)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1495.5400,-1566.1847,13.6138)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht am DriveinSchlater.");
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du befindest dich in keinem Auto !");
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,WEIS,"Einen Moment bitte.Ihre Bestellung wird Ausgeführt.");
GivePlayerMoney(playerid,-25);
SetPlayerHealth(playerid,100);
return 1;
}
return 1;
}
mfg. ![]()
oder nicht?
Naja, du kannst den alten Lobthread auffrischen: http://forum.sa-mp.de/allgemei…forum/143069-an-kaliber-2
Ein neuer wäre nicht nötig ![]()
Oh, ja du hast ein , vergessen und zwar da:
format(Data,sizeof(Data),"/Einsatz/einsatz%d.ini",i)
C:\Users\Christian\Desktop\Pixel Roleplay\gamemodes\pixelrpv1.pwn(53159) : error 017: undefined symbol "respone"
Es heißt "response" ![]()
und du hast wahrscheinlich den stock in einen Callback geschrieben bzw vergessen eine } zu schließen irgendwo da... ![]()
Tatsache wäre nett wenn du mir noch bei meinem anderen Error helfen könntest xD
Welcher denn ![]()
Das mit dem => " forward Restart (); " Hab cih nicht verstanden => und genauso auch nicht mit den "public Restart () und return SendRconCommand, wohin soll das hin?
Schreib das einfach ganz unten in dein Script ![]()
So:
if(strcmp(cmdtext,"/restart",true)==0)
{
SendClientMessageToAll(BLAU,"Der Server wird in 3 Minuten neugestartet.");
SetTimer("Restart", 1000*60*3, 0);
return 1;
}
//Irgendwo im Script (in keinem Callback (public))
forward Restart();
public Restart() {
return SendRconCommand("gmx");
}
mfg. ![]()
Ja wenn das Stichwort in der Datei aber nu kurz ist (40 Zeichen und wenn es lang ist 400 Zeichen was dann?
Wie was dann, der berechnet doch oben die Länge des Strings und dann wird die Schleife unterbrochen...schau dir den Code an ![]()