Beiträge von Kaliber

    Wenn es doch nur so einfach wäre eine "Speicher-include" zu bauen, warum hat es denn bisher noch niemand gemacht?
    Man kann diese Include eigentlich für nichts nutzen, da weder gecached, noch geupdated wird. Man schreibt jedesmal einen neuen Inhalt in die Datei. Dann kann man auch einfach fwrite benutzen... (Sollte ich was überlesen haben, sorry)
    Dieser Speedtest ist nicht aussagekräftig, da deine Include nicht das kann, was die anderen können. Eigentlich kann sie, so wie ich das sehe, garnichts.


    :D


    Ja so im groben hast du recht ;)


    Ehm...die Include kann allerdings was und zwar das was die Funktionen sollen ^^


    Aber ich weiß was du meinst xD

    Ja dann kann der Tank doch garnicht leer werden


    bei meinem alten code wurde man neu reingesetzt sobald der tank leer war.


    Doch eigentlich sollte das funktionieren...


    Code
    forward wasserttimer(playerid,i);
    public wasserttimer(playerid,i)
    {
       	if(wassert[i] >=1)
    	{
    		wassert[i] -= 500;
                    printf("Wert: %d | i: %i",wassert[i],i);
    		SetTimerEx("wasserttimer", 1000, false, "ii",playerid,i);
    	}


    Schreib mal pls diesen print in deinen Code und sag mal, was in der Konsole steht, nachdem du das ausgeführt hast :D


    mfg. :thumbup:

    So hier bitteschön:



    mfg. :thumbup:


    //Edit: Hatte einen Rechtschreibfehler oben bei Float ^^

    EIn float ist eine Zahl mit dezimalstelle. Mach mal oben bei deinen new float: eine .0 hinter die 1000


    Das ist egal :D


    Zunächst mal, sollte der Threadersteller Float groß schreiben ^^


    Ehm und der Rest ist sehr umständlich und schlecht gemacht ^^


    Ich schreibe dir das mal alles richtig...warte editiere gleich diesen Beitrag...


    mfg. :thumbup:

    Schreibe noch eine Funktion und zwar so:


    Code
    stock IsPlayerL(playerid)
    {
        if(GetPVarInt(playerid, "FraktionLeader") >= 1) return 1;
        return 0;
    }


    mfg. :thumbup:

    Du solltest bedenken, dass wenn man "random(49)+1" macht, dass die höchste zahl 48 ist.
    denn wenn man zB macht "random(50)", dann geht es von 0-49
    Müsste es dann nicht so sein?


    "random(51)+1"


    Richtig überlegt, aber falsch kombiniert, es müsste so sein:


    Code
    new ran = random(50)+1;


    mfg. :thumbup: