Ein public = ein Callback ![]()
Aber damit hast das nichts zu tun, wie oben schon 2x erwähnt wurde, hat das was mit den Includes zu tun ![]()
mfg. ![]()
Ein public = ein Callback ![]()
Aber damit hast das nichts zu tun, wie oben schon 2x erwähnt wurde, hat das was mit den Includes zu tun ![]()
mfg. ![]()
unter OnPlayerConnect haste es ??
Beispiel? haste was davor stehen?
Function OnPlayerConnect(playerid)
{
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
So ein Quatsch ![]()
RemoveBuildingForPlayer ist nicht definiert und nicht playerid, also hat das nichts mit dem Callback zu tun ![]()
mfg. ![]()
Neuste Includes mal verwenden ![]()
mfg. ![]()
Was ist jetzt dein Problem ![]()
mfg. ![]()
Schreibe es so:
public change(step)
{
if(!step)
{
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,"Teamspeak: 109.230.231.59:3606");
}
else
{
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,"http://mcr-rl.tk");
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Kp, sollte eigentlich funktionieren ![]()
mfg. ![]()
So ?
new zaehler = 0, string[64];
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(sSpieler[i][Fraktion] == lsdta[Erpresser])
{
zaehler++;
}
}
}
format(string, sizeof(string),"Es sind %d gegnerische Spieler online !",zaehler);
SendClientMessgae(playerid, rot, string);
zaehler = 0;
mfg. ![]()
Das musst du dann anpassen in z.B. strings wenn du da das da oben so deklariert hast ![]()
mfg. ![]()
Schreibe das new string[...];
einfach bei jedem Warning in new strings[...];
z.B. um ![]()
mfg. ![]()
mit dem state ist es nicht ganz getan
also es soll eine abfrage geben und jenachdem wie viele leute in dem auto sind und welche ids die spieler haben soll anderst ausgewertet werden
verstehst nun jmd
Ja, also du möchtest die spielerids haben, von den anderen Leuten in deinem Fahrzeug, dann probiere es mal so:
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid), state = GetPlayerState(playerid);
if(state != PLAYER_STATE_DRIVER) return 1;
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(i != playerid && GetPlayerVehicleID(i) == veh)
{
//liestet dir hier nun max 3x das i auf für jeden Spieler der sich in dem Auto befindet ;)
}
return 1;
}
mfg. ![]()
Ich möchte aber nicht wissen auf welchem sitz der SPIELER ist, sondern wissen welcher spieler in dem AUTO ist
dann so:
new state = GetPlayerState(playerid);
if(state == PLAYER_STATE_DRIVER) // Spieler ist nun Fahrer
mfg. ![]()
TextDrawCreate(40.0, 140.0,
diese beiden Koordinaten verändern, z.B. 547.0,11.0, // das wäre ganz oben rechts
mfg. ![]()
MyTD = TextDrawCreate(40.0, 140.0,"_~N~Example text!~N~_");
TextDrawUseBox(MyTD , 0); //Box deaktiviert
TextDrawFont(MyTD , 1);
TextDrawLetterSize(MyTD ,0.3,1);
TextDrawSetShadow(MyTD ,1);
TextDrawSetOutline(MyTD ,1);
TextDrawBackgroundColor(MyTD ,0x000000FF);
TextDrawColor(MyTD ,0x000000FF);
TextDrawTextSize(MyTD , 200.0, 200.0);
So ![]()
mfg. ![]()
Schreibe es mal so:
ocmd:skick(playerid,params[])
{
if(!IstSpielerAdmin(playerid,0))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin.");
new pID;
if(sscanf(params,"i",pID))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"/skick [id]");
Kick(pID);
return 1;
}
mfg. ![]()
Vielleicht ist der Rang nicht Definiert.
Also "if(isPlayerInFrakt(*Playerid*,*FraktionsID*)"
Oder hast du es für deine Verhältnisse Umgeschrieben?
Wenn ja, wo? :3
Das ist quatsch ![]()
Also der Fehler liegt darin, das er hier: isPlayerInFrakt(i,1,1)
3 Parameter verwendet obwohl nur 2 benötigt werden, aus diesem Grund, kommt der Warning ![]()
So müsste das richtig aussehen:
isPlayerInFrakt(i,1)
mfg. ![]()
Was hat das da überhaupt zu suchen ?
Nimm das doch da weg, was soll das denn wiedergeben ?
mfg. ![]()
Du hast es echt nicht gecheckt oder ? es ist für die Polizei da steht aber nix das es nur die Polizei kann und ich möchte auch das Script was ich habe ist ein GF
Achso, nun denn, hier eine if - Abfrage, die musst du einfach nur einfügen, ich hoffe das ist nicht all zu schwer:
if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Du bist kein Polizist !");
mfg. ![]()
Neuster Streamer?
Oder Stream Raten erhöhen...
Quatsch ![]()
Das liegt an der Rotation deines Objektes, wie lässt du sie convertieren ? Also mit welchem Convertierer ?
mfg. ![]()