ShowPlayerDialog(playerid,Dialogid,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"test","Test","Ja","Nein");
mfg. ![]()
ShowPlayerDialog(playerid,Dialogid,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"test","Test","Ja","Nein");
mfg. ![]()
rage: Ist das bei jedem Taxi so? Wenn man dort einsteigt geht dann der Dialog an oder nur bei bestimmten Taxen?
Nein, nur bei dem einen ![]()
Der Server ist bei mir immer Offline :p
(pro.dyndns-server.com)
Ja, ich hatte ja geschrieben, dass ich ihn offline mache ![]()
Thx, für eure Kommentare ![]()
PS: Heute Abend kommt ein neues System ![]()
mfg. ![]()
Das Taxi spawnt bei mir nischt
Sicher das du das Filterscript laden lässt ?
mfg. ![]()

Ich mach dir das jetzt per TV ![]()
mfg. ![]()
Okay, schick mir mal deine TeamViewer Daten per PM ich finde deinen Fehler ![]()
mfg. ![]()
Was steht denn direkt über dem CreateTextDraw ?
mfg. ![]()
Schreibe mal genau die Error zeile pls ![]()
mfg. ![]()
Probier es mal so:
new Text:HUD2;
HUD2 = TextDrawCreate(1.00, 437.00,"ttt");
TextDrawBackgroundColor(HUD2,255);
TextDrawFont(HUD2,1);
TextDrawLetterSize(HUD2, 0.500, 1.00);
TextDrawColor(HUD2, 0x000000FF);
TextDrawSetOutline(HUD2, 0);
TextDrawSetProportional(HUD2, 1);
TextDrawSetShadow(HUD2, 1);
TextDrawUseBox(HUD2, 1);
TextDrawBoxColor(HUD2, 100);
TextDrawTextSize(HUD2, 650.00, 0.00);
Aber eigentlich sollte es auch so gehen, habe mir mal den Code kopiert gehabt, hatte 0 Errors ![]()
mfg. ![]()
Danke euch allen ![]()
ich komm am login nicht vorbei
es heißt immer
Um zu Spielen zu können musst du dich einloggen!
Keine Ahnung wo das Problem ist ![]()
mfg. ![]()
Wenn jetzt 2 Leute mit g einsteigen, erscheint nur bei einem der Dialog ![]()
mfg. ![]()
Nochmal danke das du es für mich umgesetzt hast
Jo, downloade es dir hier nochmal, habe da noch ne Kleinigkeit geändert ![]()
mfg. ![]()
if(strcmp(cmdtext, "/killall", true) == 0)
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
SetPlayerHealth(i, 0);
}
return 1;
}
mfg. ![]()
So ein taxi gibst es auch in alten sunsetcity von Jonykiller
Habe es nun schon ein paar mal gesagt:
Guten Nachmittag Brotfische,
dies ist zwar auch aus langeweile entstanden, aber hauptsächlich war der Grund dafür dieser Thread.
mfg. ![]()
Da gibt es leider so ein Problem, also folgendes:
Man könnte das zwar machen, der Bot/NPC würde auch neben dir spawnen, aber er würde nicht von da fahren wo du bist, sondern von da wo der festgelegte Punkt ist für die .rec Datei ![]()
mfg. ![]()
So Leute, tut mir leid, aber der Testserver ist nun kurz down ![]()
mfg. ![]()
Ach der schraegstrich steht fuer geteilt.
Da hab ich wohl was verwechselt.
Danke fuer die Info, ich werde das nachher abaendern.
Kein Problem ![]()
mfg. ![]()
Ich kann dir nur Kaliber empfehlen hat echt was drauf ICH GLAUB! er machts auch kostenlos aber red mal mit ihm selber =)
Nehm Kaliber er ist auch nett und zuverlässig!
Danke fühle mich geschmeichelt ![]()
PS: Kannst mir jetzt eine PM schreiben ![]()
mfg. ![]()
2. Ist leider standartmaeßig nich moeglich, ich werd ma gucken was sich machen laesst.
Wieso ist das nicht möglich:
new Float: zahl1, Float: zahl2, Float: ergebnis;
zahl1 = 0.001
zahl2 = 0.021
ergebnis = zahl1 / zahl2;
return ergebnis;
Und voila fertig ![]()
mfg. ![]()