Beiträge von Kaliber
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Sagt mal Leute gibt es eine public Funktion wie z.B.
OnObjectDestroyed(playerid, objectid)
oder irgentwie sowas ?
mfg.

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Hast du den Streamer plugin, bei plugins ?
mfg.
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Der Spieler Spawnt in einer Höhe von 10 Metern, deine Kamera ist auf 1000 eingestellt ?!

SetPlayerCameraPos(playerid, 360.5354,173.7041,1008.3893);
?!?!
mfg. -
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clever
du bist hier halt das himmlische Genie 

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Hey Benny 
Das war mieß

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das is egal du hast n klammer fehler

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kopier was ich dir hier schreibe un füge es bei dir ein

//new mod = 100; tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, "COLOR_WHITE," Tippe /waffekaufen [name] [mutition]");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Guns & Ammo ***");
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR,string);
format(melee, 256, "Nahkampf: Fallschirm($%d) Golfschläger($%d) Schlagstock($%d) Baseballschläger($%d) Schaufel($%d) Poolcue($%d)",
GunPrice[0][0]/100*mod,GunPrice[1][0]/100*mod,GunPrice[2][0]/100*mod,GunPrice[3][0]/100*mod,GunPrice[4][0]/100*mod,GunPrice[5][0]/100*mod,GunPrice[6][0]/100*mod);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, melee);
format(pistols, 256, "Pistolen: SchallgedämpftePistole($%d) Deagle($%d) Colt($%d)",
GunPrice[13][0]/100*mod,GunPrice[15][0]/100*mod,GunPrice[14][0]/100*mod);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, pistols);
format(shotguns, 256, "Schrotflinte: Schrotflinte($%d) Combat($%d) abgesägteSchrotflinte($%d)",
GunPrice[19][0]/100*mod, GunPrice[20][0]/100*mod,GunPrice[21][0]/100*mod);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, shotguns);
format(submachine, 256, "Maschinenpistolen: MP5($%d) MAC-10($%d) TEC-9($%d)",
GunPrice[18][0]/100*mod,GunPrice[16][0]/100*mod,GunPrice[17][0]/100*mod);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, submachine);
format(assault, 256, "Sturmgewehre: AK47($%d) M4($%d)",
GunPrice[22][0]/100*mod,GunPrice[23][0]/100*mod);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, assault);
format(rifles, 256, "Gewehre: Country($%d) Scharfschützengewehr($%d)",
GunPrice[24][0]/100*mod,GunPrice[25][0]/100*mod);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, rifles);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Sonstiges: /schutzwestekaufen ($1250)
/spraykaufen ($500)");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
return 1;
mfg. -
Gib den Text nicht mit format wieder sondern mit:
SendClientMessage(playerid, FARBE, "TExt hier rein");
mfg.

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So wie du das definiert hast, kannst du es so nicht anwenden, wie du es angewendet hast müsste das so lauten die Definition:
enum pInfo
{
AdminDuty
};
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];un dann
PlayerInfo[playerid][AdminDuty]
würde das gehen...
mfg. -
OMG... wenn du das net findest... SuFu oder hier nimm den Link:Da stehts drinnen !
mfg.

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Probier es mal so:
if(strcmp(cmd, "/legbombe", true) == 0
strcmp(cmd, "/bombelegen", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20
PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
{
if(BombStatus == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du kannst nur alle 40min eine Bombe legen.");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1337)
{
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJailed] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du kannst dich nicht im Gefängnis hochjagen.");
}
else if(GetPlayerInterior(playerid) > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Das ist ein schlechter Ort für eine Bombe...");
}
else if(GetPlayerInterior(playerid) == 0 && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0 && BombStatus == 0)
{
ShowMenuForPlayer(Menu:BOMB,playerid);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*Du bist kein Terrorist.");
}
return 1;
}
mfg. -
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http://www.lifedream.smffy.com/index.php?topic=59.0
Downloade dir den Streamer hier und dann ändere die ganzen Codes, also von CreateObject auf CreateDynamicObject...
Viel Erfolg

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Dann kann das an der Position (also Schatten) oder am Wetter liegen... musste halt mal schauen
mfg.

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Probier es mal so:
if(strcmp(cmd, "/bombelegen", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16
PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
if(BombStatus == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du kannst nur alle 60min eine Bombe legen.");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJailed] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Im Gefängniss kannst du keine Bombe legen!");
}
else if(GetPlayerInterior(playerid) > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Hier kannst du keine Bombe legen");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pBombe] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du hast keine Bombe");
}
else if(PlayerInfo[playerid][pBombe] != 1)
{
ShowMenuForPlayer(Menu:BOMB,playerid);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du bist kein Terrorist.");
}
return 1;
}
mfg.