Ich glaube das könnte dir helfen: https://www.chartjs.org/docs/latest/developers/updates.html
Gibt eigentlich dafür extra Update-Funktionen ![]()
Ich glaube das könnte dir helfen: https://www.chartjs.org/docs/latest/developers/updates.html
Gibt eigentlich dafür extra Update-Funktionen ![]()
Waaas genau willst du denn da übergeben?!
Kannst du das etwas konkretisieren oder mit Pseudocode mal verdeutlichen ![]()
Will beim erstellen den Autoincrement schlüssel haben ohne eine extra abfrage dafür zu machen machen.
Es gibt:
SELECT last_insert_rowid() FROM Table
Aber keine Ahnung, was genau du suchst ![]()
muss der pfad nicht auch da rein
Natürlich...bei deinem Filename ![]()
Die Variable filename in meinem Beispiel ist nur fiktiv, diese musst du erstellen.
Diese enthält den Pfad + Name (ohne Endung).
...Globale Variablen kannst du immer verwenden.
Und so wie du jQuery übergibst, können auch andere Variablen übergeben werden...
Was genau ist deine Frage?
Gibt es bei SQLite auch sowas wie InsertID?
Was genau meinst du?
Ja sonst habe ich 2 datein drine im ordner und im panel werden 2 datein angezeigt und ich möchte nur eine datei mehr nicht
Tjaa, gar nicht so einfach.
Nehmen wir mal an, du lädst die Datei xxx.png hoch.
Um jetzt zu prüfen, ob eine xxx.jpg Datei existiert, musst du erstmal nur an den Namen xxx kommen.
Du hast ja schon quasi eine Funktion, die dir die Endung zurück gibt, jetzt brauchst du noch eine, die dir den reinen Namen ohne die Endung gibt.
Dann legst du ein Array mit allen Endungen an:
Abgesehen von der Rechtschreibung in deiner Anfrage...ist diese so grottig formuliert, dazu noch dieser Code...
Ich weiß auch manchmal nicht xD
Wie entsteht sowas, man schmeißt alles auf einen Haufen und dann fragt man hier nach, wieso es nicht geht ![]()
Also nochmal etwas verständlicher...
Wenn du eine .jpg Datei hochlädst, soll er die .png Datei mit dem selben Namen überschreiben quasi?
Mach mal nohup ./samp03svr & ![]()
Mal ne doofe Frage, mit welchem Befehl startest du deinen Server? ![]()
Auch beim Blank Script passiert es
Also Blank-Skript ohne Plugins?
hat gepasst
Was meinst du damit?
Woran kann das nun liegen..
An sehr vielen Dingen.
Teste eventuell mit einem Blank Skript, ob das da dann auch passiert.
Wenn ja, weißt du, dass es an Serverseitigen Programmieren liegen muss..wie Firewall/Antivirenprogramme...oder iwelche Skripte...
Wenn nicht, liegt es an bestimmten Plugins ![]()
Eventuell überall die Neuste Version checken...
Okay, gibt also kein Unterschied von der Schnelligkeit her, ob ich es nun Hooke oder es einfach via Script die Funktion aufrufen lasse.
Nein.
Was ist denn nun am Sinnvollsten, Hooken oder lieber die Funktion im Script aufrufen lassen ?
Das musst du für dich selbst entscheiden, wie du magst ![]()
Und, macht es z.B Sinn schon das Login / Registration System in einer Include zu Packen ?
Es macht Sinn das Speicher- und Ladesystem auszulagern ![]()
So dass man quasi im Gamemode nur noch einzelne Funktionen hat und der ganze Rest durch das Include verarbeitet wird.
Bei meinem anderen Problem konnte man ja auch helfen.. ach ja da waren es ja "nur" 300 Zeilen.
Ich sage ja nicht, dass man es nicht kann.
Ich sage nur, dass es eine ziemliche Frechheit ist.
Schau dir das mal an und versuche etwas die Basics besser zu lernen: Modularer Skripten
Aber dein Code buggt eh, da wenn man F4 drückt in die Class-Selection kommt.
Und so wie ich deinen Code sehe, kommt dann automatisch wieder der Login-Dialog ![]()
Wieso wird der Code nicht ausgeführt ?
printe eventuell mal getAdmin() und schau, was für ein Wert daraus kommt ![]()
Kann es evt. sein das mysql_static da Probleme macht ?
Unwahrscheinlich.
Wenn dann liegt es generell an MySQL, evtl mal den MySQL Debug aktivieren und schauen, was da so alles drinnen steht.
Aber wie gesagt, versuch es mal lokal laufen zu lassen oder auf einem anderen Host ![]()
Evt. zu früh gefreut.. Jetzt steht nichts mehr im Log, der Server macht jedoch trotzdem Probleme und Kickt mich wegen dem "Nickname" und die Bots leften alle..
Hier der Log:
Ja, so runtime Fehler haben nichts mit dem Restart an sich zu tun.
Wenn crashdetect nichts ausgibt, hast du eventuell irgendwo im Skript SendRconCommand("exit") oder SendRconCommand("gmx") stehen?
Eventuell wird das ja in einem Timer aufgerufen.
Andernfalls mal eventuell auf nem anderen Server (evtl lokal) oder so, den Server mal laufen lassen und schauen, ob dieser dann restartet.
Dann weißt du, ob der Fehler am Server oder am Skript liegt ![]()
Wie sieht denn deine Ordnerstruktur aus bei Pawno/Includes?
Bist du sicher, dass du das richtige Pawno öffnest und auch die Include abgespeichert hast? ![]()
Schreib es btw mal so:
#include <modules/login/main>
Dann solltest du unter Pawno/includes/modules/login/main.inc haben.