es ist auch kein fehler in sicht eines Programmierers ich wede mal noch genauer
Codenew a; a = createobject(x,y,z usw SetObjectMaterial(a, 1220, "boxes", 0, "crate128", 0x00000000);wie soll es denn sonst gehen ?! ich hatte nur vergessen mit bei zu packen und gabe nur die warning zeile aus ja mein fehler denoch ist es richtig
und wie auch schon selber erwähnt wurde
never used besagt das man was definiert hat aber nicht verwendet was auch richtig ist aber ich verwende diese ja um die texturen zu geben und das erkennt der neue mp pawno nicht an darum geht es
Wenn der Code so geschrieben ist gibt er aber auch kein never used warning aus. Bei deiner Drogenfarm variable gab er das jedoch aus. In dem Fall hätte das ausführen der CreatedynamicObject funktion gereicht da du ja mit dem Rückgabewert sowieso nichts anfängst. Warum diesen also in eine unnütze Variable speichern?
