Wie ordne ich den einem Fahrzeug z.B Eine Datei zu... Brauche das für Mein Frakautohaus
Beiträge von Mr.Soap
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Also: Ich lasse jetzt das ] aus...
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UND HIER DAN REINKOPIEREN DER ABSTAND IST WICHTIG!
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Mach 1. eine && Abfrage wegen dem Level und 2. Die Respektpunkte auf 0 Setzen
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Auf einen Screen mein ich ja das links oben sterntower glashochhaus und so is...
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Bin grad am Handy... guck mal auf sa-mp.com bei 0.3c der reicht dafür...
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Welcher editor ? ich empfehle dafür MED
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Kappierst du Timer Überhaupt ? SetTimer("hack",1,1); ??? das heist Das der Timer nach 1 Sekunde Vorbei ist... eher so: SetTimerEx("hacken", 300000, false, "i", playerid); Und dan bräuchte ich noch deinen Uncuff befehl...
//edit Hier:
if(strcmp(cmd, "/hack", true) == 0)
{
if(PlayerCuffed[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du wurdest Verhaftet. Du kannst nicht Hacken!");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
new wp = WantedLevel[playerid] = 0;
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetPVarInt(i,"wpshack") == 0)
{
if(IsACopCar(tmpcar))
{
if(!wp)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ALLDEPT, "Du fängst an zu Hacken bleib 3Minuten im Auto");
TogglePlayerControllable(playerid,0);
GameTextForPlayer(playerid,"Hack Vorgang startet...",1000*60*3,5);
SetPVarInt(i,"wpshack",1);
hacken=gettime()+(1000*60*3);
SetPVarInt(playerid,"hacker",hacken);
SetTimerEx("hacken", 300000, false, "i", playerid);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du hast keine Wanteds!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du bist in keinem Copcar!");
return 1;
}
}
if(GetPVarInt(i,"wpshack") == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Der Hack Vorgang läuft bereits!");
return 1;
}
}
return 1;
}
return 1;
}
forward hack(playerid);
public hack(playerid)
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetPVarInt(i,"hacker")<=0)
{
if(GetPVarInt(i,"wpshack") == 1)
{
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Hacken war Erfolgreich!",5,5);
WantedLevel[i] = 0; // wenn es nur für den Spieler aus i ein playerid!
KillTimer(hacken);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SetPVarInt(playerid,"wpshack",0);
}
}
}
return 1;
} -
Soll ich dirs per PN Zeigen ?
//edit Wer weiss wie Melden ich kann den Code dan schicken...
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Ok,noch ne frage Wie kann ich einem Fahrzeug Eine Bestimmte Datei (Frakautohaus-System Selfmade) zuweisen ?
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Wie gebe ich den Jemand ein jetpack ?
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Ne frage,wie das geht... Hier der Code:
ocmd:zinsensetzen(playerid,params[])
{
new Float:zinsenzahl;
new sorte;
new pfad[50];
format(pfad,50,"/Sonstiges/zinsen.txt");
if(!fexist(pfad))
{
dini_Create(pfad);
}
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1339)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Sie sind kein Admin/ Nicht hoch Genug!");
if(sscanf(params,"fi",zinsenzahl, sorte)){if(sorte == 1)
{dini_FloatSet(pfad,"Normal",zinsenzahl);
SendClientMessage(playerid,ROT,"User-Zinsen Geändert!");
}
else if(sorte == 2)
{
dini_FloatSet(pfad,"Premium",zinsenzahl);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Premium-Zinsen Geändert!");
}
else if(sorte == 3)
{
dini_FloatSet(pfad,"Haus",zinsenzahl);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Haus-Zinsen Geändert!");
}}
return 1;
} -
Das will es nie Annehmen... wenn ich dan ingame probiere muss ich dan new FLOATNAME oder new Float:FLOATNAME
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Weis jemand wie man mit Sscanf Einen Floatangabe machen kann ?
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TImer 5 Minuten Wanteds = 0 ; halt mit deinen Sachen machen
Dan beim Uncuff befehl abfragen ob er hackt und wen ja Timer Killen... -
Wie speichert es den ? Ungefähr so ? Fraktionautohaus
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Klammer es mal aus und guck dan...
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Hei,ich habe mir ein Fraktionautohaus Erstellt nun habe ich aber 2 Probleme 1. Beim klappt alles normal es spawnt auch ABER beim Laden spawnt z.B ein Motorrad 20 mal und
ich kann mir einfach Kein 2tes Kaufen...Hier mal Code:
stock FraktionAutoKaufen(vehicle, playerid)
{
new pfad[50];
for(new car=1;car<MAX_FRAKCARS;car++)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1){format(pfad,50,"/Fraktionautos/1/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2){format(pfad,50,"/Fraktionautos/2/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3){format(pfad,50,"/Fraktionautos/3/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4){format(pfad,50,"/Fraktionautos/4/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18){format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/%d.txt",car); }
if(!fexist(pfad))
{
new modelid;
modelid = GetVehicleModel(vehicle);
dini_Create(pfad);
dini_IntSet(pfad,"modelid",modelid);
dini_FloatSet(pfad,"x",2135.2720);
dini_FloatSet(pfad,"y",1446.8075);
dini_FloatSet(pfad,"z",11.9996);
dini_FloatSet(pfad,"rot",0.00);
dini_IntSet(pfad,"farbe1",0);
dini_IntSet(pfad,"farbe2",0);
dini_IntSet(pfad,"Fraktion",PlayerInfo[playerid][pLeader]);
return 0;
}
}//SFMANIO1
return 1;
}
stock LoadFrakCars(car)
{
new pfad[50];
format(pfad,50,"/Fraktionautos/FBI/1.txt",car);
if(!fexist(pfad))return 0;
FrakcarInfo[car][car_model] = dini_Int(pfad,"modelid");
FrakcarInfo[car][car_x] = dini_Float(pfad,"x");
FrakcarInfo[car][car_y] = dini_Float(pfad,"y");
FrakcarInfo[car][car_z] = dini_Float(pfad,"z");
FrakcarInfo[car][car_rot] = dini_Float(pfad,"rot");
FrakcarInfo[car][car_farbe1] = dini_Int(pfad,"farbe1");
FrakcarInfo[car][car_farbe2] = dini_Int(pfad,"farbe2");
FrakcarInfo[car][car_fraktion] = dini_Int(pfad,"Fraktion");
AddStaticVehicle(FrakcarInfo[car][car_model],FrakcarInfo[car][car_x],FrakcarInfo[car][car_y],FrakcarInfo[car][car_z],FrakcarInfo[car][car_rot],FrakcarInfo[car] [car_farbe1],FrakcarInfo[car][car_farbe2]);
return 1;
}
Hab noch net alle Fraktionen fertig deshalb steht teilweise noch FBI...
Wenn ihr noch was braucht Melden!Freue mich auf Antwort und bedanke mich bereits Jetzt!
MFG Arendium
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Habe ein Ähnliches Problem... Bei meinen Haussystem werden alle Pickups angezeigt und 3d Texte aber bei Bizzen net...
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Ja,kannst auch hier sehen der Befehl:
ocmd:zinsensetzen(playerid,params[])
{
new zinsenzahl;
new sorte;
new pfad[50];
format(pfad,50,"/Sonstiges/zinsen.txt");
if(!fexist(pfad))
{
dini_Create(pfad);
}
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1339)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Sie sind kein Admin/ Nicht hoch Genug!");
if(sscanf(params,"ii",zinsenzahl, sorte))return SendClientMessage(playerid,ROT,"/zinsensetzen [ANZAHL] [1-2]");
if(zinsenzahl<0||zinsenzahl>90)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Zwischen 0-90");
{
if(sorte<1||sorte>3)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Sorte 1-3 || 1= Normale User || 2= Premium-User || 3= mit Haus ||");
{
if(sorte == 1)
{
dini_FloatSet(pfad,"Normal",zinsenzahl);
SendClientMessage(playerid,ROT,"User-Zinsen Geändert!");
}
else if(sorte == 2)
{
dini_FloatSet(pfad,"Premium",zinsenzahl);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Premium-Zinsen Geändert!");
}
else if(sorte == 3)
{
dini_FloatSet(pfad,"Haus",zinsenzahl);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Haus-Zinsen Geändert!");
}}
}
return 1;
}Und hätte da noch eine Frage: Habe ein Frakautohaus mal selber probiert jedoch Nach restart spawnen da 20-50 Fahrzeuge von denen
und wie kann ich ihnen beim Erstellen eine Datei zuordnen ? Den beim einsteigen muss ich ja abfragen zu welchem auto die fraktion gehört
und so...