Beiträge von MenInBlack95

    stock Login(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
    if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Key"),false))
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Das Passwort ist Falsch!");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"High Definition Reallife Login","Bitte gebe das Passwort für deinen Account an.","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    LoadAccount(playerid);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Willkommen zurück auf High Definition Reallife!");
    return 1;
    }
    }

    So ist es grade bei mir :/
    aber es funktioniert nicht :/


    stock Login(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
    if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Key"),false))
    {
    LoadAccount(playerid);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Das Passwort ist Falsch!");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"High Definition Reallife Login","Bitte gebe das Passwort für deinen Account an.","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    }


    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    SetPVarInt(playerid,"Admin",dini_Int(Spielerdatei,"Admin"));
    SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
    SetPVarInt(playerid,"Banned",dini_Int(Spielerdatei,"Banned"));
    SetPVarInt(playerid,"AdminDuty",dini_Int(Spielerdatei,"AdminDuty"));
    SetPVarInt(playerid,"Lesson",dini_Int(Spielerdatei,"Lesson"));
    SetPVarInt(playerid,"Waffen",dini_Int(Spielerdatei,"Waffen"));
    SetPVarInt(playerid,"Driving",dini_Int(Spielerdatei,"Driving"));
    SetPVarInt(playerid,"Bike",dini_Int(Spielerdatei,"Bike"));
    SetPVarInt(playerid,"Flug",dini_Int(Spielerdatei,"Flug"));
    SetPVarInt(playerid,"Knast",dini_Int(Spielerdatei,"Knast"));
    SetPVarInt(playerid,"Rob",dini_Int(Spielerdatei,"Rob"));
    SetPVarInt(playerid,"ZeitSeitPD",dini_Int(Spielerdatei,"ZeitSeitPD"));
    SetPVarInt(playerid,"Respektpunkte",dini_Int(Spielerdatei,"Respektpunkte"));
    SetPVarInt(playerid,"Respekt",dini_Int(Spielerdatei,"Respekt"));
    SetPVarInt(playerid,"LevelMoney",dini_Int(Spielerdatei,"LevelMoney"));
    SetPVarInt(playerid,"Wanted",dini_Int(Spielerdatei,"Wanted"));
    SetPVarInt(playerid,"Bank",dini_Int(Spielerdatei,"Bank"));
    SetPVarInt(playerid,"Überweißung",dini_Int(Spielerdatei,"Überweißung"));
    SetPVarInt(playerid,"Kills",dini_Int(Spielerdatei,"Kills"));
    SetPVarInt(playerid,"Tode",dini_Int(Spielerdatei,"Tode"));
    SetPVarInt(playerid,"Tutorial",dini_Int(Spielerdatei,"Tutorial"));
    SetPVarInt(playerid,"Navi",dini_Int(Spielerdatei,"Navi"));
    SetPVarInt(playerid,"Job",dini_Int(Spielerdatei,"Job"));
    SetPVarInt(playerid,"Feuer",dini_Int(Spielerdatei,"Feuer"));
    SetPVarInt(playerid,"Kippen",dini_Int(Spielerdatei,"Kippen"));
    SetPVarInt(playerid,"Leader",dini_Int(Spielerdatei,"Leader"));
    SetPVarInt(playerid,"BusTour",dini_Int(Spielerdatei,"BusTour"));
    SetPVarInt(playerid,"Geld",dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    return 1;


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Admin",GetPVarInt(playerid,"Admin"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Banned",GetPVarInt(playerid,"Banned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AdminDuty",GetPVarInt(playerid,"AdminDuty"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Lesson",GetPVarInt(playerid,"Lesson"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffen",GetPVarInt(playerid,"Waffen"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Driving",GetPVarInt(playerid,"Driving"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bike",GetPVarInt(playerid,"Bike"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Flug",GetPVarInt(playerid,"Flug"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Knast",GetPVarInt(playerid,"Knast"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Rob",GetPVarInt(playerid,"Rob"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"ZeitSeitPD",GetPVarInt(playerid,"ZeitSeitPD"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Respektpunkte",GetPVarInt(playerid,"Respektpunkte"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Respekt",GetPVarInt(playerid,"Respekt"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"LevelMoney",GetPVarInt(playerid,"LevelMoney"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanted",GetPlayerWantedLevel(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",GetPVarInt(playerid,"Bank"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Überweißung",GetPVarInt(playerid,"Überweißung"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Kills",GetPVarInt(playerid,"Kills"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Tode",GetPVarInt(playerid,"Tode"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Tutorial",GetPVarInt(playerid,"Tutorial"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Navi",GetPVarInt(playerid,"Navi"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",GetPVarInt(playerid,"Job"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Feuer",GetPVarInt(playerid,"Feuer"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Kippen",GetPVarInt(playerid,"Kippen"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Leader",GetPVarInt(playerid,"Leader"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"BusTour",GetPVarInt(playerid,"BusTour"));
    return 1;
    }

    [expander]


    ich will das man eine Meldung bekommt wenn man schon einen Waffenschein hat , aber man kann ununterbrochen weiter Waffenscheine kaufen .. :/


    if (strcmp("/waffenschein",cmdtext,true) == 0) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,362.1902,173.5857,1008.3828)) { if(GetPlayerScore(playerid) > 2) { SetPVarInt(playerid,"Waffen",1); GivePlayerMoney(playerid,-10000); SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du besitzt nun einen Waffenschein."); } else if(GetPlayerScore(playerid) < 3) { SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Dein Level reicht nicht aus."); } else if(GetPlayerMoney(playerid) < 10000) { SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du hast nicht genug Geld dabei"); } else if(GetPVarInt(playerid,"Waffen")== 1) { SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du besitzt bereits einen Waffenschein"); } }
    }

    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if(pickupid == TownMenu)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Gib jetzt /Waffenschein ein um einen Waffenschein für 10k zu erwerben.")
    SetPVarInt(playerid,"Waffen",1);
    }
    else if(GetPlayerScore(playerid) >3)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Dein Level reicht nicht aus.");
    }
    return 1;
    }
    bekomme den error:p


    HDR.pwn(4979) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"


    ich weiß ist bestimmt richtig dumm das zu fragen aber ich Scripte noch nicht so lange und deswegen sehe ich so eindeutige fehler nicht ..