Ich finde es recht gut, würdest du mir verraten was du für eine Schriftart verwendet hast ?
Beiträge von Whice
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Ich finde sie ganz in Ordnung aber mir würde ggf. noch eine Abgrenzung fehlen
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Du fängst erstmal an und startest oben im Script über dem ersten return einen Timer also
danach erstellst du den Timer
Nun kannst du einfach alles einfügen zum Beispiel so:
Dieser wird nun alle 120000 Millisekunden, also alle 120 Sekunden ausgeführt.
Dein fertiger Keybinder Code könnte also so aussehen:
SQL#IfWinActive GTA:SA:MP #SingleInstance force SetTimer, AutoBefehl, 120000 AutoBefehl: SendInput, t/testbefehl{enter} return//Formatierung angepasst..
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Das Script ist doch bereits veröffentlicht oder ist dies eine andere Version?
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Du kannst beim einloggen einfach mit PlayAudioStreamForPlayer einen Song abspielen und wenn du das Passwort richtig eingegeben hast einfach StopAudioStreamForPlayer
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Lasst ihn doch einfach, ihr es wissen möchtet stellt ihn ein. Wenn ihr ihn deswegen nicht einstellen wollt ist es eure Sache
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Bist du sicher, dass das include sscanf2 heißt?
Versuch es mal mit sscanf, sscanf2 ist glaube ich nur das Plugin -
Das hochladen funktioniert nur du musst den richtigen Link nehmen, du hast den für Link E-Mails und MM genommen, nehm am besten den Direkt Link
Hier nochmal deine >>Seite<< , links kannst du das Format auswählen.Bild:

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Ich würde dir empfehlen die CFG zu öffnen und
dorthin zu schreiben desweiteren für die Zukunft Passwort-Generator -
Ich suche einen netten neuen Race-DM Server.
Dieser sollte ähnlich sein wie New-Dawn(Projekt wurde geschlossen)
Dieser hatte mehrere Stufen (EDM,DM) es wäre also schön wenn der Server auch eine vereinfachte Variante hat, dies ist aber nicht zwingend notwendig.
Schön wäre auch ein Clan/Gruppen-System. -
Benutzt du jetzt mysql oder dini??
Bei OnPasswordResponse benutzt du mysql und beim rest dini.Und lass dir mal die pPlayMinutes beim Login printen
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Zeig doch mal bitte wo der Timer gestartet wird
//Edit
Und am besten auch noch wo du es speicherst bzw. lädst
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Hey, du fragst in Zeile 10 und in 14 ab ob es 60 ist also ändere am besten erstmal
if(pInfo[i][pPlayMinutes] <= 60)
zu:
if(pInfo[i][pPlayMinutes] < 60) -
Dann versuch mal das Plugin [Plugin] [REL] MySQL Plugin (Now on github!) - SA-MP Forums
Versuch dort mal das R7 zu nehmen, sollte dies nicht klappen versuch danach die R5-Version -
Erstmal empfehle ich dir der Übersicht halber dieses Thema: Der Pawn BB Code - Die richtige Anwendung
Zu deinem Problem, es sieht so aus als hättest du kein mysql-plugin includiert also lade dir am besten eines runter und lese dazu die Readme und include es oben in deinem Script wie folgt
#include <mysql> -
Update auch mal dein sscanf ist ja schon etwas älter
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Frag oben ab ob der Spieler im Gangfight ist und wenn ja einfach SpawnPlayer
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Danke dir, hat geholfen

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IPrototypeI: erstmal vielen Dank, jedoch fehlt mir ein kleiner Denkanstoß wie ich diese 250 umgehen kann.
Es wäre toll wenn mir jemand dabei helfen könnte. -
Moin,
ich versuche mich grade an einem kleinen Tachosystem, jedoch komme ich grade nicht weiter.
Ich habe schon überall nach diesem Problem gesucht (Natürlich nach der Lösung) jedoch habe ich nichts gefunden und wunder mich nur das ihr das Problem nicht haben.Und zwar möchte ich eine Zustandsanzeige schreiben, die über ein PlayerTextDraw angezeigt wird.
Das Funktioniert auch teilweise ganz gut, jedoch habe ich das Problem, dass das Fahrzeug bei ca. 250 Health anfängt zu brennen, jedoch in der Zustandsanzeige 250(o.Ä.) steht.Ich möchte also erreichen, dass die Zustandsanzeige bei 0 ist wenn das Fahrzeug brennt, es soll aber realistisch sein. Also nicht bei unter 250 Health den Zustand auf 0 setzten.
Hier mal mein Code:
new PlayerText:ZustandLabel[MAX_PLAYERS];new Float:health, string[256]; GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), health);
format(string,sizeof(string),"Zustand: %0.2f%%",health);
PlayerTextDrawSetString(i, ZustandLabel[i], string);
ZustandLabel[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 525.000000, 396.000000, "Zustand: 1000.00");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, ZustandLabel[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, ZustandLabel[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, ZustandLabel[playerid], 0.370000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, ZustandLabel[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, ZustandLabel[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, ZustandLabel[playerid], 1);
PlayerTextDrawHide(playerid, ZustandLabel[playerid]);
Bei OnPlayerDisconnect:
PlayerTextDrawDestroy(playerid, ZustandLabel[playerid]);
Bei OnPlayerStateChange: (Angezeigt und geupdatet wird es.)
PlayerTextDrawShow(playerid, ZustandLabel[playerid]);
PlayerTextDrawHide(playerid, ZustandLabel[playerid]);
Vielleicht kann mir ja einer von euch helfen, ich bin für alles Dankbar.
PS: Ich bekomme keine Fehler/Warnings etc.