Beiträge von Kasakow

    Jeffry


    Also so klappt es nicht!

    while(mysql_fetch_row_format(row_data)){mysql_fetch_field_row(tmp_var[0], "Name"), mysql_fetch_field_row(tmp_var[1], "IP");}
    format(string, sizeof(string), "Name: %s | IP: %s\n%s", tmp_var[0], tmp_var[1], string);


    Er zeigt nur einen an!


    Guten Tag,


    Mein Name lautet CIBERKILLER.
    Und zwar bräuchte ich mal einen Hinweis/Tipp wie man mit MySQL R5 eine Liste von Rows machen kann, anschließend Daten von diesem Row herausgeben kann.
    Aktuell ist meine Whitelist (Whitelist anschauhen für Projektleiter) so aufgebaut:


    case 0:
    {
    mysql_query("SELECT * FROM `Whitelist`");
    mysql_store_result();
    rows=mysql_num_rows();
    if(!rows){ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WHITELIST_LISTED, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{0055FF}Weise Liste", "{FFFFFF}Aktuell sind keine Spieler auf der Weißen Liste!", "Schließen", "");}
    else if(rows>0)
    {
    new tmp_var[2][24], string[sizeof(rows)*60];
    for(new i;i<rows;i++)
    {
    if(i==INVALID_PLAYER_ID)continue;
    if(sStats[i][Eingeloggt]==0)continue;
    if(IsPlayerNPC(i))continue;
    if(sStats[i][sWhitelist]!=true)continue;
    format(tmp_var[0], 24, "%s", mysql_GetString("Whitelist", "Name", "IP", GetIP(i)));
    format(tmp_var[1], 24, "%s", mysql_GetString("Whitelist", "IP", "Name", GetName(i)));
    format(string, sizeof(string), "Name: %s | IP: %s\n%s", tmp_var[0], tmp_var[1], string);

    }
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WHITELIST_LISTED, DIALOG_STYLE_LIST, "{0055FF}Weise Liste", string, "Schließen", "");
    }
    mysql_free_result();
    }


    Wenn ein Spieler Online ist, wird er angezeigt, es muss einen IP Eintrag machen.
    Wenn er Online ist und alle Informationen vorhanden sind, dann wird er einwandfrei angezeigt!
    Das ganze ist mit mysql_getint geregelt, dabei wollte ich auchmal fragen, wie ich das auslesen in der for schleife einfach machen kann!



    Whitelist:


    Er soll alle Rows + Infos anzeigen ;)



    Mit freundlichen Grüßen,


    CIBERKILLER

    Guten Abend,


    Mein Name lautet CIBERKILLER.
    Und zwar bräuchte ich mal eure Hilfe.
    Bei diesem Quellcode:


    //Updateclock
    @Updateuhr(); @Updateuhr(){
    new string[23];
    gettime(hour, minute, second); getdate(year, month, day);
    format(string, sizeof(string), "%i:%i", hour, minute), TextDrawSetString(Textdraw[11], string);
    format(string, sizeof(string), "%i.%i.%i", day, month, year), TextDrawSetString(Textdraw[12], string);
    return 1;
    }


    Sollte der alles angeben, Stunde ,Minuten Tag, Monat,Jahr
    Ingame Screen:

    Es wird alles auser Hour ausgegeben, habe das auch printen lassen (0 kam raus!)




    Mit freundlichen Grüßen,


    CIBERKILLER

    @Mozilla
    Wenn ich aktiv mappe, dann wird das ein riesige Map, dann ist dann wd so eine richtig verplüfende Map ^^
    Naja weis nicht ob ich die lust zum mappen habe, da ich mehr ausf Skripten spezialisiert bin ;)
    Ideen für die Befehlsnamen (z.B /cuff) und system für das SAPD

    Guten Tag,


    Mein Name ist CIBERKILLER.
    Es ist soweit, ich kümmere mich nun um das FraktionsSystem für mein Selfmade Script.
    Und zwar fange ich da gleich mal mit SAPD an.
    Ich bräuchte desbezüglich mal ein paar Ideen.
    Und zwar was ich dazu mappen könnte, solle ich eine Map aus dem Internet nehmen, was aber nicht so viele haben.
    Was für befehlsnamen, systeme für sapd.
    Bräuchte umbedingt Ideen!


    Mit freundlichen Grüßen,


    CIBERKILLER.

    @Stewart_Godwin


    Bist du dir Sicher das du nochmal einen dummen kommentar abgeben musst ^^
    Ich habe eine 32.000 leitung habe meistens ig 23 ;)


    So leute nun hat sich der Gameserver ganz gut geschlagen, mein Ping (von mir & server) ging dieses mal auf 70 (auch 300 wurde aber nicht gezeigt). Nur das komische ist wieso geht denn mein Internet Ping und der Serverping hoch!


    Video:

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    (Wird warscheinlich noch verarbeitet)


    Ich habe nicht alles gezeigt, das ging dann noch viel höher!
    Ach nicht zu vergessen, der ping danach:

    Guten Abend,


    Mein Name lautet CIBERKILLER.
    Da ich das überraschen finde, möchte ich diese Entdeckung mit euch teilen.
    Und zwar habe ich einen unsauberen Quellcode in meinem Gamemode.
    Dieser führt jede 4,5 Sekunden 5 Querys aus. Und füllt gleichzeitig 5 Variablen sowie 3 RCON - Commands.
    Dazu kam es das mein Ping von 20 auf 350 anstieg. (Serverping auch, aber ich hatte in jedem ts, auch welche die garnichts mit dem Server zutunen hatten einen hohen ping)
    Ich denke diese entdeckung hat noch niemand gemacht :)
    Wegen einem Gameserver steigt der Ping an sich selber an!
    Nach dem ich den samp03svr Prozess killte war wd alles <20 :)


    Mit freundlichen Grüßen,


    CIBERKILLER

    kleiner tipp es wird aufgerufen...
    test wird geprintet, und so wie dus hast möchte ich es nicht, da er dann alles ändert aber keine veränderung da ist:


    new query[48];
    format(query,sizeof(query),"SELECT `Servername` FROM `Einstellungen` WHERE 1"), mysql_query(query),
    mysql_store_result(),
    mysql_fetch_row(query),
    mysql_free_result();
    if(strlen(query) != 0 && STimer == 255){
    STimer=SetTimer("@UpdateServerSettings", 4500, true);
    }
    else STimer=255;

    Wo genau bleibt dann der Sinn der PlayerTextDraws?
    Arbeiten doch dann genau so wie die normalen.


    Danke.


    Naja, das kann du dann z.B für eine Playerausgabe benutzen was nur der Spieler selbst sehen soll.
    Wenn es ein Globales TD wäre und darin daten ausgegeben werden, sagen wir TextDrawSetString. Dann wird das für jeden angezeigt der das Textdraw bereits sieht. Sollte aber nicht so sein,von daher haben die PlayTextDraw schon ihren sinn

    Ich habe in der Tabelle Einstellungen nur ein Row(Zeile).
    Hör zu das System ist so aufgebaut:
    Es wird alles ausgelesen was in der Datenbank steht und einem string zugewiesen.
    Enspricht der der Hostname, frisch ausgelesen nicht mit dem String Server[0] überein, soll sich das ganze updaten.
    Hier mal der Dialog an sich!
    if(dialogid == DIALOG_SEINTELLUNGEN)
    {
    if(!response)return 1;
    //Servername: %s\nServerversion: %s\nServerrelease: %s\nServerkarte: %s\nServermode: %s\nSpieler: %i/%i\nWhitelist: %s
    switch(listitem)
    {
    case 0:ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SEINSTELLUNGEN_HOST, DIALOG_STYLE_INPUT, ".:Servername ändern:.", "{FFFFFF}Gebe nun den neuen Servernamen ein!", "Einstellen", "");
    case 1:ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SEINSTELLUNGEN_VERS, DIALOG_STYLE_INPUT, ".:Serverversion ändern:.", "{FFFFFF}Gebe nun die neue Serverversion ein!", "Einstellen", "");
    case 2:ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SEINSTELLUNGEN_REAL, DIALOG_STYLE_INPUT, ".:Serverrelease ändern:.", "{FFFFFF}Gebe nun den neuen Serverrelease ein!", "Einstellen", "");
    case 3:ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SEINSTELLUNGEN_MAPS, DIALOG_STYLE_INPUT, ".:Serverkarte ändern:.", "{FFFFFF}Gebe nun die neue Serverkarte an!", "Einstellen", "");
    case 4:ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SEINSTELLUNGEN_MODE, DIALOG_STYLE_INPUT, ".:Servermode ändern:.", "{FFFFFF}Gebe nun den neuen Servermode ein!", "Einstellen", "");
    case 6:ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SEINSTELLUNGEN_WHIT, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ".:Serverwhitelist ändern:.", "{FFFFFF}Gebe nun ob die Whitelist vom Server aktiviert sein soll!", "Aktiviert", "Deaktiviert");
    }
    }
    if(dialogid == DIALOG_SEINSTELLUNGEN_HOST)
    {
    if(!response)return 1;
    if(!strlen(inputtext))return 1;
    mysql_real_escape_string(inputtext, inputtext);
    new string[60], query[65];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `Einstellungen` SET `Servername`='%s' WHERE 1", inputtext);
    mysql_query(query);
    ClearChat(playerid), PlayerPlaySound(playerid, 1139, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string,sizeof(string), "Du hast den Servername auf [%s] umgestellt.", inputtext);
    SendClientMessage(playerid, Weis, string);
    }
    if(dialogid == DIALOG_SEINSTELLUNGEN_VERS)
    {
    if(!response)return 1;
    if(!strlen(inputtext))return 1;
    mysql_real_escape_string(inputtext, inputtext);
    new string[60], query[65];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `Einstellungen` SET `Serverversion`='%s' WHERE 1", inputtext);
    mysql_query(query);
    ClearChat(playerid), PlayerPlaySound(playerid, 1139, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string,sizeof(string), "Du hast die Serverversion auf [%s] umgestellt.", inputtext);
    SendClientMessage(playerid, Weis, string);
    }
    if(dialogid == DIALOG_SEINSTELLUNGEN_REAL)
    {
    if(!response)return 1;
    if(!strlen(inputtext))return 1;
    mysql_real_escape_string(inputtext, inputtext);
    new string[60], query[65];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `Einstellungen` SET `Serverrelease`='%s' WHERE 1", inputtext);
    mysql_query(query);
    ClearChat(playerid), PlayerPlaySound(playerid, 1139, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string,sizeof(string), "Du hast den Serverrelease auf [%s] umgestellt.", inputtext);
    SendClientMessage(playerid, Weis, string);
    }
    if(dialogid == DIALOG_SEINSTELLUNGEN_MAPS)
    {
    if(!response)return 1;
    if(!strlen(inputtext))return 1;
    mysql_real_escape_string(inputtext, inputtext);
    new string[60], query[65];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `Einstellungen` SET `Serverkarte`='%s' WHERE 1", inputtext);
    mysql_query(query);
    ClearChat(playerid), PlayerPlaySound(playerid, 1139, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string,sizeof(string), "Du hast die Serverkarte auf [%s] umgestellt.", inputtext);
    SendClientMessage(playerid, Weis, string);
    }
    if(dialogid == DIALOG_SEINSTELLUNGEN_MODE)
    {
    if(!response)return 1;
    if(!strlen(inputtext))return 1;
    mysql_real_escape_string(inputtext, inputtext);
    new string[60], query[65];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `Einstellungen` SET `Servermode`='%s' WHERE 1", inputtext);
    mysql_query(query);
    ClearChat(playerid), PlayerPlaySound(playerid, 1139, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string,sizeof(string), "Du hast die Servermode auf [%s] umgestellt.", inputtext);
    SendClientMessage(playerid, Weis, string);
    }
    if(dialogid == DIALOG_SEINSTELLUNGEN_WHIT)
    {
    new query[65];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `Einstellungen` SET `Whitelist`=%i WHERE 1", response);
    mysql_query(query);
    ClearChat(playerid), PlayerPlaySound(playerid, 1139, 0.0, 0.0, 0.0);
    switch(response)
    {
    case 0:SendClientMessage(playerid,Weis,"Du hast die Whitelist Deaktiviert.");
    case 1:SendClientMessage(playerid,Weis,"Du hast die Whitelist Aktiviert.");
    }
    }

    Guten Tag,


    Mein Name lautet CIBERKILLER.
    Und zwar brauche ich mal eure Hilfe.
    Ich habe ein Dynamisches Konfigurationssystem in meinem Gamemode in­te­g­riert.
    Es wird alles aus der Datenbank ausgelesen, aber es steht nichts im Dialog und der z.B Servername wird auch nicht gesetzt!


    Quellcode:


    @UpdateServerSettings(); @UpdateServerSettings(){
    print("test");
    new tmp_var[100][100], str[100];
    mysql_query("SELECT * FROM `Einstellungen` WHERE 1");
    mysql_store_result();
    while(mysql_retrieve_row())
    {
    mysql_fetch_field_row(tmp_var[0], "Servername");
    mysql_fetch_field_row(tmp_var[1], "Serverversion");
    mysql_fetch_field_row(tmp_var[2], "Serverrelease");
    mysql_fetch_field_row(tmp_var[3], "Serverkarte");
    mysql_fetch_field_row(tmp_var[4], "Servermode");
    }
    if(strcmp(tmp_var[1], Server[1], false)){
    format(Server[1], 100, "%s", tmp_var[1]);
    }
    if(strcmp(tmp_var[2], Server[2], false)){
    format(Server[2], 100, "%s", tmp_var[2]);
    }
    if(strcmp(tmp_var[0], Server[0], false)){
    format(Server[0], 100, "%s %s%s ", tmp_var[0], tmp_var[1], tmp_var[2]);
    format(str, 100, "hostname %s", Server[0]), SendRconCommand(str);
    }
    if(strcmp(tmp_var[3], Server[3], false)){
    format(Server[3], 100, "%s", tmp_var[3]);
    format(str, 100, "mapname %s", Server[3]), SendRconCommand(str);
    }
    if(strcmp(tmp_var[4], Server[4], false)){
    format(Server[4], 100, "%s", tmp_var[4]);
    format(str, 100, "gamemodetext %s", Server[4]), SendRconCommand(str);
    }
    mysql_free_result();
    }


    command(seinstellungen, playerid, params[])
    {
    if(sStats[playerid][Eingeloggt]==0)return SendClientMessage(playerid, Rot, "Du bist nicht Eingeloggt!");
    if(sStats[playerid][sADuty] == 0)return SendClientMessage(playerid, Rot, "Du bist nicht im Dienst!");
    if(sStats[playerid][sAdmin] < 7)return SendClientMessage(playerid, Rot, "Du bist entweder kein Administrator oder dein Rang ist zu niedrig!");
    new count[2], str[12], result, string[150]; count[0] = GetPlayers(), count[1] = GetServerVarAsInt("maxplayers");
    mysql_query("SELECT `Whitelist` FROM `Einstellungen`");
    mysql_store_result();
    result=mysql_fetch_int();
    mysql_free_result();
    if(!result){str="Deaktiviert";} else str="Aktiviert";
    format(string, sizeof(string), "Servername: %s\nServerversion: %s\nServerrelease: %s\nServerkarte: %s\nServermode: %s\nSpieler: %i/%i\nWhitelist: %s", Server[0], Server[1], Server[2], Server[3], Server[4], count[0], count[1], str);
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SEINTELLUNGEN, DIALOG_STYLE_LIST, ".:Server Einstellungen:.", string, "Auswählen", "Schließen");
    return 1;
    }


    Whitelist Funktioniert einwandfrei!


    Ich lass die Variable so erstellen!
    new Server[10][100];


    Mit freundlichen Grüßen,


    CIBERKILLER