Versuchs mal so: (nur so zur Info, deine Problembeschreibung ist nicht sehr, Problembeschreibungshaftig.)
	
	
		if(newkeys & KEY_N)
	{
		if(ImTutorial[playerid] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du kannst keine Befehle nutzen,da du im Tutorial bist.");
		if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht eingeloggt!");
		if(Spieler[playerid][pAWAYFROMKEYBOARD] == 1)return SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"Du bist im AFK-Modus und kannst somit keine Befehle nutzen."),SendClientMessage(playerid,WRONGCMD,"BENUTZE: /back");
		if(Spieler[playerid][pInPrison] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Prison.");
		if(Spieler[playerid][pFriedhof] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist Tot.");
		if(Spieler[playerid][pDeath] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist verletzt.");
		if(Spieler[playerid][pJailed] != 0)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist im Gefängnis.");
		if(Spieler[playerid][pTazerd] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist K.O/getazert.");
		if(Spieler[playerid][pCuffed] == 1)return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist gefesselt.");
		new Float:x,Float:y,Float:z;
		if(!isPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist kein "#SERVERTAG" Teammitglied./Du hast nicht den jeweiligen Adminrang.");
		for(new a=0;a<MAX_ADMINVEHS;a++)
		{
			GetVehiclePos(adminmobile[a],x,y,z);
			GetVehicleParamsEx(adminmobile[a],engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,x,y,z))
			{
				if(lockedveh[adminmobile[a]] == false)
				{
					SetVehicleParamsEx(adminmobile[a],engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_ON,bonnet,boot,objective);
					lockedveh[adminmobile[a]] = true;
					TextDrawShowForPlayer(playerid,InfoSign);
					PlayerTextDrawSetString(playerid,INFOdraw[playerid][2],"~w~Adminmobil ~r~abgeschlossen");
					PlayerTextDrawShow(playerid,INFOdraw[playerid][2]);
					SetTimerEx("HideInfoBox",2000,0,"i",playerid);
					StopAudioStreamForPlayer(playerid);
					PlayAudioStreamForPlayer(playerid,ServerSounds[17],0.0,0.0,0.0);
				}
				else if(lockedveh[adminmobile[a]] == true)
				{
					SetVehicleParamsEx(adminmobile[a],engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_OFF,bonnet,boot,objective);
					lockedveh[adminmobile[a]] = false;
					TextDrawShowForPlayer(playerid,InfoSign);
					PlayerTextDrawSetString(playerid,INFOdraw[playerid][2],"~w~Adminmobil ~g~aufgeschlossen");
					PlayerTextDrawShow(playerid,INFOdraw[playerid][2]);
					SetTimerEx("HideInfoBox",2000,0,"i",playerid);
					StopAudioStreamForPlayer(playerid);
					PlayAudioStreamForPlayer(playerid,ServerSounds[17],0.0,0.0,0.0);
				}
				return 1;
			}
			return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht in der Nähe eines Adminfahrzeuges.");
		}		
		if(IsValidVehicle(Fahrzeug[fv][Vehicle]))
		{
			for(new fv;fv<MAX_FVEHS;fv++)
			{
				GetVehiclePos(Fahrzeug[fv][Vehicle],x,y,z);
				GetVehicleParamsEx(Fahrzeug[fv][Vehicle],engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
				if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,x,y,z))
				{
					if(Fahrzeug[fv][Fraktion] == Spieler[playerid][pFraktion] && isPlayerAMember(playerid,Fahrzeug[fv][FraktionsRang]))
					{
						if(Fahrzeug[fv][Abgeschlossen] == 0)
						{
							SetVehicleParamsEx(Fahrzeug[fv][Vehicle],engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_ON,bonnet,boot,objective);
							Fahrzeug[fv][Abgeschlossen] = 1;
							TextDrawShowForPlayer(playerid,InfoSign);
							format(string,sizeof(string),"~w~%s~n~~r~abgeschlossen",VehicleDefinations[Fahrzeug[fv][modelid]-400]);
							PlayerTextDrawSetString(playerid,INFOdraw[playerid][2],string);
							PlayerTextDrawShow(playerid,INFOdraw[playerid][2]);
							PlayerHearMusicInRange(x,y,z,1027,10,0,0);//x,y,z,soundid,radius,timer an = 1 wenn aus = 0,zeit wann timer music/sound beendet
							return 1;
						}
						else if(Fahrzeug[fv][Abgeschlossen] == 1)
						{
							SetVehicleParamsEx(Fahrzeug[fv][Vehicle],engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_OFF,bonnet,boot,objective);
							Fahrzeug[fv][Abgeschlossen] = 0;
							TextDrawShowForPlayer(playerid,InfoSign);
							format(string,sizeof(string),"~w~%s~n~~g~aufgeschlossen",VehicleDefinations[Fahrzeug[fv][modelid]-400]);
							PlayerTextDrawSetString(playerid,INFOdraw[playerid][2],string);
							PlayerTextDrawShow(playerid,INFOdraw[playerid][2]);
							PlayerHearMusicInRange(x,y,z,1027,10,0,0);//x,y,z,soundid,radius,timer an = 1 wenn aus = 0,zeit wann timer music/sound beendet
							return 1;
						}
					}
					return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du besitzt nicht den jeweiligen Rang.");
				}
			}
		}
		return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist nicht in der Nähe eines Fraktionsfahrzeuges.");
	}
	
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