Kann man nur schätzen. Beim Tod ist das aber eindeutig (reason)
Was heist schätzen?^^
Meinst du abfragen wieviel DMG?
Das kann dann aber auch über Fallschaden passieren ![]()
Kann man nur schätzen. Beim Tod ist das aber eindeutig (reason)
Was heist schätzen?^^
Meinst du abfragen wieviel DMG?
Das kann dann aber auch über Fallschaden passieren ![]()
Jo, kleine kurze knackige Frage ![]()
Wie kann ich rausfinden mit welcher Waffe ein Spieler VERLETZT wurde?
MfG Firer
Firerfan ich finde die map nicht so schön den sie ist von dir und so wie du mich beleidigt hast sage ich mal so
0/10 Points
Kniffel, oder sollte ich lieber EtniesCore sagen?
Naja, war ja irgendwie klar das von dir so eine Bewertung kommen muss.
Ich finds ganz ehrlich Peinlich sich auf so ein Niveau herunterzulassen, nur wegen einigen größeren Meinungsverschiedenheiten.
@BTT:
Jemand verbesserungsvorschläge?
Hab gerade nichts zu tuhen^^
MfG Firer
schön das es euch gefällt ![]()
Suche im Script nach
if(dialogid == login)
dort steht irgendwo folgendes:
if(strcmp(inputtext,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort")))
ersetze es mit dem hier:
if(!strcmp(inputtext,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort")))
MfG Firer
Sorry for Totengräber aber:
Richtig n1 die mapp. Musste ich nochmal sagen^^
Genau das was ich gerade gesucht habe!
naja irgendwie is das unnötig und einfach nur bäh.. ich mein wtf du kans überall hinpissen undso. Im bsn drin pissen. lecker! oder im PD drin
naja 5/10
Kannst du im RL auch.
Von mir 7/10
MfG Firer
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new autoplayer[MAX_PLAYER_NAME], string[128];
GetPlayerName(playerid, autoplayer, sizeof(autoplayer));
// Fehler Start
if (ispassenger == 0 )
{
format(string, sizeof(string), "%s steigt in das Fahrzeug mit der ID %d als Fahrer ein.",autoplayer,vehicleid);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
}
else
{
format(string, sizeof(string), "%s steigt in das Fahrzeug mit der ID %d als Beifahrer ein.",autoplayer,vehicleid);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
}
// Fehler Ende
return 1;
}
Ungetestet^^
Versuchs aber mal so
Kann er doch bequem erweitern ![]()
Einfach beim PayDay abfragen ob das Hotel gemietet ist, dann geld abziehen und beim CMD.
Mit dem Hotel an sich das kann er auch selbst machen^^
MfG Firer
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new autoplayer[MAX_PLAYER_NAME], string[44];
new passenger, string[15];
GetPlayerName(playerid, autoplayer, sizeof(autoplayer));
// Fehler Start
if (ispassenger == 0 )
{
new state[12] = "Fahrer";
}
else
{
new state[12] = "Beifahrer";
}
// Fehler Ende
format(string, sizeof(string), "%s steigt in das Fahrzeug mit der ID %d als %s ein.",autoplayer,vehicleid,state);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
return 1;
}
Ungetestet
was den ersten error angeht:
Du hast 2x die varibale "string" drinnen. Und zwar direkt untereinander ![]()
MfG Firer
Ne neue Variable in der User-Ini erstellen ("Hotel" z.B.)
Dann nen CMD der diese funktion auf 1 für aktiviert oder 0 für deaktiviert setzt.
Jetzt noch bei OnPlayerSpawn abfragen was zutrifft und dann entsprechend spawnen lassen.
MfG Firer
Okay Kniffel, jetzt reicht es mir.
Egal wenn es mir hier jetzt nicht reinpasst!
WIR HABEN EUREN NAMEN GEKLAUT?!
Ihr wohl eher unseren... -.-
WIR haben den Namen mitgebracht und wir sind nicht ohne Grund gegangen!
DU wurdest mehrmals vom Anticheat system gebannt und meintest du dürftest alles tuhen.
Du hast keinen Plan vom Scripten aber meinst du könntest dir alles erlauben!
An alle: Ich möchte mich für den Beitrag entschuldigen aber so eine... Kinderscheiße mit dummen Behauptungen kotzt einfach an!
Ich empfehle keinem dort zu scripten. Es ist eine wortwörtliche Kindergarten-Community.....
MfG, der etwas verärgerte, Firerfan...
Hinter dem Gebäude passen die Holzwände nicht richtig aneinander. Zumindest sind sie nicht passend gemappt.
Desweiteren steht ein Stahlträger-Haufen dort ein bisschen Un-RL schieß. Die würde niemand so laggern ;D
Trozdem ist es ne schöne Mapp.
7/10
MfG Firer
Danke, funktioniert nun schonmal ohne Errors/Warnings ![]()
Werd gleich schauen obs auch noch funktioniert ;D
MfG Firer
Tag, wieder mal ein Problem mit DCMD:
dcmd_creategun(playerid,params[])
{
new pID;
new creatinggun[2];
if(sscanf(params, "us", pID, creatinggun))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutzung: /creategun [playerid] [Waffen-ID]");
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"ID´s: Messer: 4 | Deagle: 24 | Mp5: 29 | 30: Ak47 | 31: M4");
}
if(!ProxDetectorS(3.0, playerid, pID))
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist zu weit von ddiesem Spieler entfernt!");
}
if(!IsPlayerConnected(pID))
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Kein Spieler mit angegebener ID Online");
}
new gun = creatinggun;
if(gun!=4||gun!=24||gun!=29||gun!=30||gun!=31)
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Diese Waffe kannst du nicht herstellen!");
}
else
{
new name[MAX_PLAYER_NAME], string[256];
GetPlayerName(pID, name, sizeof(name));
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GivePlayerWeapon(pID,gun,300);
GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname));
format(string, sizeof(string), "%s bastelt eine Waffe zusammen und gibt sie %s.",aname,name);
ProxDetector(10.0, playerid, string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
SpielerUpdate(pID);
SpielerUpdate(playerid);
}
return 1;
}
Dieser DCMD soll eine Waffe erstellen, sollte eigentlich kein Fehler drinnen sein.
Allerdings kommt dieser Error:error 033: array must be indexed (variable "-unknown-")
Zeile:
new gun = creatinggun; //<---------------------------------------
if(gun!=4||gun!=24||gun!=29||gun!=30||gun!=31)
{
return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Diese Waffe kannst du nicht herstellen!");
}
Eventuell kann ja jemand helfen ![]()
MfG Firer
Versuchs mal so:
dini_IntSet(accFormat,"skin",GetPlayerSkin(playerid));
Dann wird der Skin gespeichert, den der Spieler hatt.
MfG Firer
AdnaN, ich war so dumm und hab
new wantedlevel = GetPlayerWantedLevel(pID);
definiert, bevor ich pID editiert hatte ![]()
/Close^^
Setz nen Timer und Frag ab, ob sich ein Spieler in der Nähe befindet.
MfG Firer
Problem Gelöst!