Beiträge von [NeV]Mozilla

    #include <a_samp>
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define FILTERSCRIPT
    #if defined FILTERSCRIPT
    #pragma tabsize 0
    forward GateCloseZoll1();
    forward GateCloseZoll2();
    forward GateCloseZoll3();
    forward GateCloseZoll4();
    new zoll1;
    new zoll2;
    new zoll3;
    new zoll4;


    public OnFilterScriptInit()
    {
    CreateObject(8168, 62.639053, -1533.241577, 6.127338, 0.0000, 0.0000, 186.8756);
    CreateObject(8168, 49.255692, -1531.192993, 6.260714, 0.0000, 0.0000, 6.9528);
    CreateObject(994, 52.837242, -1531.628052, 4.381447, 0.0000, 0.0000, 348.8273);
    CreateObject(996, 27.192585, -1539.311401, 4.490602, 0.0000, 0.0000, 339.2189);
    CreateObject(996, 25.940092, -1516.013306, 4.384654, 0.0000, 356.5623, 353.9067);
    CreateObject(966, 52.582298, -1534.520874, 4.111042, 0.0000, 0.0000, 80.4688);
    CreateObject(966, 59.172279, -1529.614868, 3.997721, 0.0000, 0.0000, 261.3284);
    CreateObject(996, 52.591675, -1521.283569, 4.823681, 0.0000, 0.0000, 348.7500);
    CreateObject(996, 43.648811, -1541.607788, 4.955574, 0.0000, 0.0000, 2.5783);
    CreateObject(996, 52.307480, -1541.463867, 4.908387, 0.0000, 0.0000, 345.3122);
    CreateObject(996, 61.247620, -1522.886963, 4.766047, 0.0000, 0.0000, 358.2811);
    AddStaticVehicleEx(598,1726.52087402,439.37991333,30.80324173,343.25000000,-1,-1,15); //Police Car (LVPD)
    AddStaticVehicleEx(596,1694.75292969,450.92028809,30.72408295,159.25000000,-1,1,15); //Police Car (LSPD)
    CreateObject(967,1712.14062500,442.45053101,29.93284988,0.00000000,0.00000000,254.00000000); //object(bar_gatebox01) (1)
    CreateObject(966,1705.81542969,444.02944946,29.92721176,0.00000000,0.00000000,341.99993896); //object(bar_gatebar01) (1)
    CreateObject(994,1722.14672852,436.74719238,29.99340248,0.00000000,0.00000000,339.74987793); //object(lhouse_barrier2) (1)
    CreateObject(996,1722.46423340,437.43814087,30.68734550,0.00000000,0.00000000,70.25000000); //object(lhouse_barrier1) (1)
    CreateObject(997,1712.09057617,441.45587158,29.95201302,0.00000000,0.00000000,342.00000000); //object(lhouse_barrier3) (1)
    CreateObject(996,1715.32617188,441.18475342,30.74855614,0.00000000,0.00000000,70.25000000); //object(lhouse_barrier1) (4)
    CreateObject(967,1708.83532715,443.60412598,29.93284988,0.00000000,0.00000000,71.99841309); //object(bar_gatebox01) (2)
    CreateObject(997,1706.20715332,443.38531494,29.95201302,0.00000000,0.00000000,341.99890137); //object(lhouse_barrier3) (3)
    CreateObject(996,1706.49096680,444.08734131,30.74855614,0.00000000,0.00000000,71.24670410); //object(lhouse_barrier1) (5)
    CreateObject(966,1716.04919434,440.88635254,29.92721176,0.00000000,0.00000000,160.49877930); //object(bar_gatebar01) (3)
    CreateObject(994,1695.07189941,455.16018677,29.99340248,0.00000000,0.00000000,340.49670410); //object(lhouse_barrier2) (6)
    CreateObject(996,1698.58618164,446.04281616,30.68734550,0.00000000,0.00000000,70.24658203); //object(lhouse_barrier1) (6)
    CreateObject(1237,1694.45751953,455.29602051,29.99455261,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (1)
    zoll1 = CreateObject(968, 51.417946, -1541.257446, 4.870291, 0.0000, 269.7591, 260.3054);
    zoll2 = CreateObject(968, 60.200123, -1522.848999, 4.740675, 0.0000, 89.3814, 261.4057);
    zoll3 = CreateObject(968,1716.05603027,440.96206665,30.82939339,0.00000000,90.75018311,339.99987793); //object(barrierturn) (1)
    zoll4 = CreateObject(968,1705.84082031,444.04003906,30.73889160,0.00000000,269.00000000,341.99890137); //object(barrierturn) (4)
    return 1;
    }
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    if (strcmp(cmdtext, "/toll", true) == 0)
    {
    if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0, 48.7261,-1537.2622,5.0223))
    {
    SetObjectRot(zoll1, 0.0000, 359.1406, 260.3054);
    GameTextForPlayer(playerid, "~g~Expenses: ~r~-2500$", 5000, 1);
    GivePlayerMoney(playerid, -2500);
    SetTimer("GateCloseZoll1", 3500, 0);
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 62.9513,-1526.6962,4.7878))
    {
    SetObjectRot(zoll2, 0.0000, 0.0000, 261.4057);
    GameTextForPlayer(playerid, "~g~Expenses: ~r~-2500$", 5000, 1);
    GivePlayerMoney(playerid, -2500);
    SetTimer("GateCloseZoll2", 3500, 0);
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1716.99, 434.407, 30.7169, 0))
    {
    SetObjectRot(zoll3, 0.0000, 0.99993896484375, 339.99987792969);
    GameTextForPlayer(playerid, "~g~Expenses: ~r~-2500$", 5000, 1);
    GivePlayerMoney(playerid, -2500);
    SetTimer("GateCloseZoll3", 3500, 0);
    }
    else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1704.59, 450.542, 30.5653, 0))
    {
    SetObjectRot(zoll3, 0.0000, 0.99993896484375, 339.99987792969);
    GameTextForPlayer(playerid, "~g~Expenses: ~r~-2500$", 5000, 1);
    GivePlayerMoney(playerid, -2500);
    SetTimer("GateCloseZoll4", 3500, 0);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"You aren't at any toll station");
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    return 0;
    }
    public GateCloseZoll1()
    {
    SetObjectRot(zoll1, 0.0000, 269.7591, 260.3054);
    return 1;
    }
    public GateCloseZoll2()
    {
    SetObjectRot(zoll2, 0.0000, 89.3814, 261.4057);
    return 1;
    }
    public GateCloseZoll3()
    {
    SetObjectRot(zoll3, 0.00000000, 90.75018311, 339.99987793);
    return 1;
    }
    public GateCloseZoll4()
    {
    SetObjectRot(zoll4, 0.00000000, 269.00000000, 341.99890137);
    return 1;
    }
    #endif


    xDD Schau mal auf den 4 Gate. Da steht SetObjectRot(zoll3, 0.0000, 0.99993896484375, 339.99987792969);


    Richtig


    SetObjectRot(zoll4, 0.0000, 0.99993896484375, 339.99987792969);


    Von der Zoll3 eine Zoll4.
    Dan müsste es gehen.
    mfg GangsteR08

    Ich helfe auch wo ich kann. Aber wenn ich sehe, das 10 Jährige nicht Scripten können, und von einem gedownloadeten Script ein Code hier einfügen und sagen:,, Ich habe mal was gemacht, jedoch hat der Fehler.
    Dan Helfe ich nicht. Den Klammerfehler kann wohl jeder beheben oder ??.
    Wenn nicht, sollten die aufhören zu Scripten.

    man zeigt ihnen net alles ... er soll doch selber mal nachdenken, wie das geht, umsonst schreib ich denk link nicht rein!, sonst fragen sie erst wieder wie das geht und wie das geht usw


    mfg Mario --> Heißt du nicht Omega xD ?

    Ich dachte mir, wenn er nichtmal weis wie man ein 3DTextLabel addet, weis er auch nicht, was du ihm da geschickt hast xD.
    mfg GangsteR08

    Guten tag Breadfish. Ich habe mir ein Textdraw erstellt wo Name und ID angezeigt wird.
    Name wird korrekt angezeigt, jedoch die ID wird falsch angezeigt.

    Da steht ich hätte die ID:91 obwohl ich die ID3 hatte. Woran kann das liegen.
    Hier der Code dafür.


    new newtext1[41], name1[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name1, MAX_PLAYER_NAME);
    format(newtext1, sizeof(newtext1), "%d", name1);
    TextDrawSetString(Textdraw3, newtext1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);

    Okay es klappt. Lag wohl an einem Filterscript.


    Ne Frage nebenbei. Gibt es ein Streamer der für 0.3c funktioniert. Den bei mir werden die Objecten nicht angezeigt?



    //Edit1: Was eingefügt.

    Nunja wenn ich ganz unten stehe, drücke ich "F" und der Fahrstuhl kommt. Ich gehe rein drücke nochmals "F" und dan kommt ein Fenster. Wenn ich auf eins klicke, passiert nichts.


    mfg GangsteR08