new Var[MAX_PLAYERS];
Text senden:
forward SendClientMessageEx(playerid,color,texten[],textger[]);
public SendClientMessageEx(playerid,color,texten[],textger[]);
{
if(Var[playerid]==1)SendClientMessage(playerid,color,texten);
if(Var[playerid]==2)SendClientMessage(playerid,color,textger);
return 1;
}
Sprache setzen:
Var[playerid]=1; // Englisch
Var[playerid]=2; // Deutsch
Keeeeine Ahnung ob es geht, ist freihand und ungetestet.