danke
Beiträge von Wetze789
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und hat jemand ne liste oä. mit allen sounds?
mmfg wetze789
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oder so
danke
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ah danke
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ich habe mir ein paar checkpoints erstellt...
aber jetzt möchte ich das das fahrzeug am letzten checkpoint wegspawnt ( es soll zu seinem normalen sandpunkt kommen, also da wo es vom server aus steht) aber die person selber an dem punkt stehen bleibt...wie geht das? also mit welchem befehl?
mfg wetze789
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kein error und kein warning
der zoll geht einfach net zu..-.-
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so sry nomma...
Code
Alles anzeigennew leitplanke1; new leitplanke2; new leitplanke3; new leitplanke4; new leitplanke5; new leitplanke6; new leitplanke7; new leitplanke8; new leitplanke9; new leitplanke10; new leitplanke11; new leitplanke12; new leitplanke13; new leitplanke14; new leitplanke15; new leitplanke16; new leitplanke17; new leitplanke18;
Code
Alles anzeigenleitplanke1 = CreateObject(978,1707.609375,448.0634765625,29.530385971069,0,0,342.13073730469); leitplanke2 = CreateObject(978,1698.90234375,451.22265625,29.495431900024,0,0,342.13073730469); leitplanke3 = CreateObject(978,1716.8037109375,445.126953125,29.506196975708,0,0,342.13073730469); leitplanke4 = CreateObject(978,1724.947265625,442.55859375,29.478940963745,0,0,342.13073730469); leitplanke5 = CreateObject(978,526.3486328125,471.625,17.503782272339,0,0,35.7275390625); leitplanke6 = CreateObject(979,519.3134765625,466.80859375,17.503000259399,0,0,35.7275390625); leitplanke7 = CreateObject(978,-154.77584838867,400.81948852539,10.668345451355,0,0,344.11999511719); leitplanke8 = CreateObject(979,-163.26916503906,403.30093383789,10.668345451355,0,0,344.11999511719); leitplanke9 = CreateObject(978,-1256.7082519531,958.17590332031,43.434585571289,0,0,318.31506347656); leitplanke10 = CreateObject(978,-1262.7919921875,963.82012939453,43.458541870117,0,0,316.32739257813); leitplanke11 = CreateObject(979,-1269.9865722656,970.72229003906,43.458541870117,0,0,316.32995605469); leitplanke12 = CreateObject(979,-1275.8865966797,976.12023925781,43.458541870117,0,0,316.32580566406); leitplanke13 = CreateObject(978,50.780864715576,-1535.9508056641,3.6679530143738,0,0,260.03503417969); leitplanke14 = CreateObject(979,52.465675354004,-1527.1557617188,3.657684803009,0,0,260.75); leitplanke15 = CreateObject(978,767.18530273438,-908.65948486328,41.932849884033,0,0,236.92997741699); leitplanke16 = CreateObject(979,772.07287597656,-901.70422363281,41.558010101318,0,0,236.21508789063); leitplanke17 = CreateObject(978,1160.8039550781,-720.29132080078,60.235832214355,0,0,163.48495483398); leitplanke18 = CreateObject(979,1170.0531005859,-723.18225097656,60.244941711426,0,0,163.48492431641);
Code
Alles anzeigenif(strcmp(cmd, "/Zollkontrolle", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2000 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|____________________ Zollkontrolle ____________________|"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Verwendung: /[Zollname] [0/1] (0 = zu,1 = auf)"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Verfügbare Namen: alle"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|___________________________________________________|"); return 1; } if(strcmp(cmd, "/alle 0", true) == 0) { MoveObject(leitplanke1,1707.609375,448.0634765625,30.75849097169,3); MoveObject(leitplanke2,1698.90234375,451.22265625,30.7584909716,3); MoveObject(leitplanke3,1716.8037109375,445.126953125,30.7584909716,3); MoveObject(leitplanke4,1724.947265625,442.55859375,30.7584909716,3); MoveObject(leitplanke5,526.3486328125,471.625,18.731887272339,3); MoveObject(leitplanke6,519.3134765625,466.80859375,18.731887272339,3); MoveObject(leitplanke7,-154.77584838867,400.81948852539,11.896450451355,3); MoveObject(leitplanke8,-163.26916503906,403.30093383789,11.896450451355,3); MoveObject(leitplanke9,-1256.7082519531,958.17590332031,44.662690571289,3); MoveObject(leitplanke10,-1262.7919921875,963.82012939453,44.662690571289,3); MoveObject(leitplanke11,-1269.9865722656,970.72229003906,44.662690571289,3); MoveObject(leitplanke12,-1275.8865966797,976.12023925781,44.662690571289,3); MoveObject(leitplanke13,50.780864715576,-1535.9508056641,4.885789803009,3); MoveObject(leitplanke14,52.465675354004,-1527.1557617188,4.885789803009,3); MoveObject(leitplanke15,767.18530273438,-908.65948486328,43.160954884033,3); MoveObject(leitplanke16,772.07287597656,-901.70422363281,43.160954884033,3); MoveObject(leitplanke17,1160.8039550781,-720.29132080078,61.463937214355,3); MoveObject(leitplanke18,1170.0531005859,-723.18225097656,61.463937214355,3); } if(strcmp(cmd, "/alle 1", true) == 0) { MoveObject(leitplanke1,1707.609375,448.0634765625,29.530385971069,3); MoveObject(leitplanke2,1698.90234375,451.22265625,29.495431900024,3); MoveObject(leitplanke3,1716.8037109375,445.126953125,29.506196975708,3); MoveObject(leitplanke4,1724.947265625,442.55859375,29.478940963745,3); MoveObject(leitplanke5,526.3486328125,471.625,17.503782272339,3); MoveObject(leitplanke6,519.3134765625,466.80859375,17.503000259399,3); MoveObject(leitplanke7,-154.77584838867,400.81948852539,10.668345451355,3); MoveObject(leitplanke8,-163.26916503906,403.30093383789,10.668345451355,3); MoveObject(leitplanke9,-1256.7082519531,958.17590332031,43.434585571289,3); MoveObject(leitplanke10,-1262.7919921875,963.82012939453,43.458541870117,3); MoveObject(leitplanke11,-1269.9865722656,970.72229003906,43.458541870117,3); MoveObject(leitplanke12,-1275.8865966797,976.12023925781,43.458541870117,3); MoveObject(leitplanke13,50.780864715576,-1535.9508056641,3.6679530143738,3); MoveObject(leitplanke14,52.465675354004,-1527.1557617188,3.657684803009,3); MoveObject(leitplanke15,767.18530273438,-908.65948486328,41.932849884033,3); MoveObject(leitplanke16,772.07287597656,-901.70422363281,41.558010101318,3); MoveObject(leitplanke17,1160.8039550781,-720.29132080078,60.235832214355,3); MoveObject(leitplanke18,1170.0531005859,-723.18225097656,60.244941711426,3); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dir ist es nicht erlaubt, diesen Befehl zu benutzen!"); return 1; } } }
was isn daran falsch?
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ich hädd da mal eine frage zu den #define farben
und zwar hat jemand vllt so eine art farbpallaette wo man die farbenn sieht und wie sie definirt werden? wenn ja dann pls schicken..danke
mfg wetze789
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aber wie mache ich es wenn ich net ale zonen in der gleichen farbe haben möchte?
zb. die eine schwarz und die andere grau
mfg wetze789
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Moin
kommt unter OnGameModeInt
GangZoneCreate(x,y,z); // Mit den Kords wird die ,,Fläche'' erzeugtZ.B. unter onPlayerSpawn:
GangZoneShowForPlayer(playerid, ZONEN, Farbe); zeig dem Spieler (playerid) die angegebene Zone (Zonen) in der gewünschten Farbe ( Farbe)MfG: Apoolecu
aber wie gebe ich damit ein rechteck an oder so?
diese koordinaten geben ja nur einen Punkt anund wo muss ich das einfügen? unter welchem punkt?
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kann mir jemand eine antwort auf diese frage geben?
danke
mfg wetze789
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Wow fielen dank! was ist mit der Zeit? 1? wie lange ist das?
ps: ich klicke auf pwn und kopiere mein pawn text da rein und es ist farbig
hm...das weiß ich auch nicht wirklich
vllt...1m pro sekunde oder so...halt ausprobieren
ps: ahso danke
mfg wetze789
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Code
if (strcmp(cmdtext, "/auf", true)==0) { MoveObject(Gate,785.19549560547, -1152.5858154297, 19.337205886841,1); return 1; } if (strcmp(cmdtext, "/zu", true)==0) { MoveObject(Gate,785.21752929688, -1152.5002441406, 25.338731765747, 1); return 1; }
so geht es
die hinteren zahlen...sind die geschwindigkeit wie schnell es auf/zu gehtps: wie geht es das das ganze...also der quellcoad farbig ist?
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Nein
Also Beispiel:
Ich möchte das Interior vom LSPD ändern.
Ich weiß aber nicht wie ich das ändern kann.
wenn ich im MTA die objekte anschaue sehe ich mein Interior was ich da rein haben will und auch das was da schon drinne ist. aber ich weiß nciht genau wie ich es tauschen kann.was willst du daran ändern? oder wie meinste das? ;D
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hm. ich hab opas objectstremer...aber wenn ich dann in die nähe von den objecten komme dann steht da... "Warning(Opas_Objectstreamer): limited reatch" oder so...
weiß jemand warum?
mfgh wetze789
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Das Rentcar System ist echt geil...!
10/10
mfg wetze789
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SATAN DER BESTE MAPPER
100/10 XD
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Wenn noch eins übrig ist was du vergibst...würd ich gerne eins haben..;)
mfg wetze789