Du brauchst nen Object Streamer deshalb werden dir nich alle Objecte angezeigt und wenn dann muss es so aussehen
public OnGameModeInit()(
{
CreateObject(5184, 715.97302246094, -2208.1428222656, 23.845558166504, 0.000000, 0.000000, 90); //
CreateObject(5184, 690.65362548828, -2208.1120605469, 23.855581283569, 0.000000, 0.000000, 270); //
....//hier immer mehrere Objecte
}