Fraktions-Car System

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    stock CFC(modelfc,Float:fx,Float:fy,Float:fz,Float:fa,farbe1,farbe2,frak)
    {
    new SDatei[64];
    for(new carid=1;carid<MAX_CARS;carid++)
    {
    format(SDatei,50,"/fraccar/%d.txt",carid);
    if(!fexist(SDatei))
    {
    dini_Create(SDatei);
    dini_IntSet(SDatei,"Model",modelfc);
    dini_FloatSet(SDatei,"X",fx);
    dini_FloatSet(SDatei,"Y",fy);
    dini_FloatSet(SDatei,"Z",fz);
    dini_FloatSet(SDatei,"A",fa);
    dini_IntSet(SDatei,"Farbe1",farbe1);
    dini_IntSet(SDatei,"Farbe2",farbe2);
    dini_IntSet(SDatei,"Fraktion",frak);
    Frakcar[carid] = CreateVehicle(modelfc,fx,fy,fz,fa,farbe1,farbe2,-1);

    Spoiler anzeigen
    FCInfo[carid][modelid] = dini_Int(SDatei,"Model");
    FCInfo[carid][fcx] = dini_Float(SDatei,"X");
    FCInfo[carid][fcy] = dini_Float(SDatei,"Y");
    FCInfo[carid][fcz] = dini_Float(SDatei,"Z");
    FCInfo[carid][fca] = dini_Float(SDatei,"A");
    FCInfo[carid][Frakid] = dini_Int(SDatei,"Fraktion");
    FCInfo[carid][fcc1] = dini_Int(SDatei,"Farbe1");
    FCInfo[carid][fcc2] = dini_Int(SDatei,"Farbe2");

    Spoiler anzeigen
    FCInfo[carid][open] = 0;

    Spoiler anzeigen
    FCInfo[carid][Opark] = 0;

    Spoiler anzeigen
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }

    Spoiler anzeigen
    if(strcmp(cmd,"/fnew",true)==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < ADMLVL) return 1;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new model_digga;
    model_digga = strval(tmp);
    if(model_digga < 400 || model_digga > 611) return SendClientMessage(playerid,ROT,"[ERROR:] Die Modelid darf nicht über 611 bzw. unter 400 liegen!");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new farbe1;
    farbe1 = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new farbe2;
    farbe2 = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new frak;
    frak = strval(tmp);
    if(frak > MAX_FRAK || frak < 1) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte gültige Fraktion angeben!");

    Spoiler anzeigen
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Fraktionsfahrzeug wird erstellt!");
    CFC(modelfc,x,y,z,a,farbe1,farbe2,frak);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Erfolgreich");

    Spoiler anzeigen
    }
    return 1;
    }

    C:\Users\Marcel\Desktop\fgreallife\gamemodes\firstgamers.pwn(40401) : warning 219: local variable "modelfc" shadows a variable at a preceding level
    C:\Users\Marcel\Desktop\fgreallife\gamemodes\firstgamers.pwn(40401) : warning 203: symbol is never used: "modelfc"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase









    2 Warnings.



    verbessere mich wenn falsch

  • Versuchs mal so:



    //fcar
    stock CFC(model,Float:fx,Float:fy,Float:fz,Float:fa,farbe1,farbe2,frak)
    {
    new SDatei[64];
    for(new carid=1;carid<MAX_CARS;carid++)
    {
    format(SDatei,50,"/fraccar/%d.txt",carid);
    if(!fexist(SDatei))
    {
    dini_Create(SDatei);
    dini_IntSet(SDatei,"Model",model);
    dini_FloatSet(SDatei,"X",fx);
    dini_FloatSet(SDatei,"Y",fy);
    dini_FloatSet(SDatei,"Z",fz);
    dini_FloatSet(SDatei,"A",fa);
    dini_IntSet(SDatei,"Farbe1",farbe1);
    dini_IntSet(SDatei,"Farbe2",farbe2);
    dini_IntSet(SDatei,"Fraktion",frak);
    Frakcar[carid] = CreateVehicle(model,fx,fy,fz,fa,farbe1,farbe2,-1);


    FCInfo[carid][modelid] = dini_Int(SDatei,"Model");
    FCInfo[carid][fcx] = dini_Float(SDatei,"X");
    FCInfo[carid][fcy] = dini_Float(SDatei,"Y");
    FCInfo[carid][fcz] = dini_Float(SDatei,"Z");
    FCInfo[carid][fca] = dini_Float(SDatei,"A");
    FCInfo[carid][Frakid] = dini_Int(SDatei,"Fraktion");
    FCInfo[carid][fcc1] = dini_Int(SDatei,"Farbe1");
    FCInfo[carid][fcc2] = dini_Int(SDatei,"Farbe2");

    FCInfo[carid][open] = 0;


    FCInfo[carid][Opark] = 0;


    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }



    if(strcmp(cmd,"/fnew",true)==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < ADMLVL) return 1;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new model;
    model = strval(tmp);
    if(model < 400 || model > 611) return SendClientMessage(playerid,ROT,"[ERROR] Die Modelid darf nicht über 611 bzw. unter 400 liegen!");
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new farbe1;
    farbe1 = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new farbe2;
    farbe2 = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Benutze: /fnew [model] [farbe1] [farbe2] [Fraktion]");
    return 1;
    }
    new frak;
    frak = strval(tmp);
    if(frak > MAX_FRAK || frak < 1) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Bitte gültige Fraktion angeben!");


    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Fraktionsfahrzeug wird erstellt!");
    CFC(model,x,y,z,a,farbe1,farbe2,frak);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Erfolgreich");


    }
    return 1;
    }

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    Scripter & Programmierer im Ruhestand

    Derzeitiges Projekt:
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  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • find ich bischen unübersichtlich...


    Kannst du z.B vor den sachen immer hinschreiben wohin die müssen?
    z.B
    // Farben
    //~~~zu den Defines~~~
    #define BLAU 0x0087FFFF
    #define ROT 0xE10000FF
    // MAX. Frak
    #define MAX_FRAK 1
    #define MAX_CARS 100
    #define ADMLVL 1338
    #define OAMT 24 //fraktion oamt
    #define OPARKG 500 // Geld
    oder:

    //~~zu den news~~
    enum fcinfo
    {
    modelid,
    Float:fcx,
    Float:fcy,
    Float:fcz,
    Float:fca,
    fcc1,
    fcc2,
    Frakid,
    open,
    Opark
    }
    new FCInfo[MAX_CARS][fcinfo];


    new Frakcar[MAX_CARS];


    und ohne den das ganze wo man nich brauch also so zusagen fertig zum einbauen :
    von:
    public OnFilterScriptExit()
    {
    for(new i=0;i<MAX_CARS;i++)
    {
    SFC(i);
    }
    return 1;
    }
    zu so:
    public OnGameModeExit()
    {
    for(new i=0;i<MAX_CARS;i++)
    {
    SFC(i);
    }
    return 1;
    }

  • bei mir kommt dieser Error:
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\pawno\include\sscanf.inc(36) : error 021: symbol already defined: "sscanf"
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53737) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "BLAU")
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53738) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "ROT")
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53807) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerEnterVehicle"
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53840) : error 021: symbol already defined: "ocmdOnPlayerCommandText"
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53857) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53858) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53888) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53889) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53896) : error 017: undefined symbol "OAMTG"
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53903) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(53994) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(54102) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(54108) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Administrator\Desktop\SAMP-Server\gamemodes\WoSNEW.pwn(54174) : error 021: symbol already defined: "strtok"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.

  • Sieht gut aus, finde aber trotzdem das die Leader sich die erstellen können sollen ^^


    8/10

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