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  • Hallo,
    hab grade mal das Dach von BSN gemappt.
    Guckt euch die Bilder an :)


    Pawno Code:
    CreateObject(1432, 1211.321411, -906.429932, 47.187466, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1432, 1215.687378, -903.669067, 47.187466, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1432, 1211.004517, -902.757080, 47.187466, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1432, 1207.746216, -905.627747, 47.194302, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1432, 1207.298340, -901.003052, 47.194302, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1670, 1211.485474, -906.439575, 47.863258, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1670, 1215.638184, -903.721619, 47.838257, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1670, 1210.975342, -902.738525, 47.838257, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1670, 1207.375977, -901.151672, 47.820091, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1670, 1207.758423, -905.630310, 47.820091, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1481, 1208.473267, -913.466553, 47.765625, 0.0000, 0.0000, 188.6717);
    CreateObject(1481, 1207.249512, -913.632324, 47.765625, 0.0000, 0.0000, 187.7350);
    CreateObject(1481, 1206.022339, -913.674622, 47.765625, 0.0000, 0.0000, 188.5945);
    CreateObject(1744, 1195.818848, -915.105225, 48.526985, 0.0000, 0.0000, 96.0935);
    CreateObject(1736, 1201.254150, -914.358582, 50.994087, 0.0000, 0.0000, 183.4378);
    CreateObject(1809, 1195.966064, -914.175476, 48.834175, 0.0000, 0.0000, 96.0161);
    CreateObject(1790, 1196.050415, -914.929932, 48.937248, 0.0000, 0.0000, 276.0934);
    CreateObject(1783, 1196.045654, -914.942383, 49.073467, 0.0000, 0.0000, 96.0934);
    CreateObject(1782, 1195.952393, -914.956360, 49.216927, 0.0000, 0.0000, 94.2972);
    CreateObject(16151, 1199.431274, -913.908752, 47.454254, 0.0000, 0.0000, 276.9529);
    CreateObject(1669, 1202.642700, -913.094299, 48.246376, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1950, 1202.104126, -912.585693, 48.272842, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1951, 1202.902954, -914.135193, 48.267841, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1486, 1201.346680, -912.706360, 48.204624, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1512, 1200.841675, -912.710693, 48.257126, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1517, 1199.562500, -912.807800, 48.259426, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1520, 1200.100708, -912.703552, 48.118801, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1546, 1196.069580, -913.736450, 48.168804, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1546, 1196.196411, -913.696045, 48.126827, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1546, 1196.372070, -913.661377, 48.108803, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1664, 1198.485718, -912.952637, 48.226376, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1664, 1199.146606, -913.027405, 48.226376, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1667, 1198.977783, -912.947205, 48.223259, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1667, 1197.940918, -913.162170, 48.198257, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(1668, 1197.150391, -913.198181, 48.226376, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(2541, 1198.353271, -914.600952, 48.061859, 0.0000, 0.0000, 186.8756);
    CreateObject(2579, 1194.960327, -913.597473, 48.264839, 0.0000, 0.0000, 187.8122);
    CreateObject(2582, 1193.479614, -913.663086, 47.929939, 0.0000, 0.0000, 186.8755);
    CreateObject(2583, 1191.718994, -913.796448, 47.929939, 0.0000, 0.0000, 186.8755);
    CreateObject(1786, 1200.191895, -915.226685, 49.778854, 4.2972, 0.0000, 185.2339);
    CreateObject(1786, 1201.335938, -915.086609, 49.768250, 3.4377, 0.0000, 186.9528);
    CreateObject(1786, 1202.526855, -914.909668, 49.825588, 9.4538, 0.8594, 189.5311);
    CreateObject(2229, 1203.644653, -914.384155, 47.031223, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
    CreateObject(2229, 1190.048462, -914.643555, 47.037544, 0.0000, 0.0000, 168.7500);
    CreateObject(2232, 1197.370483, -915.318237, 49.567520, 0.8594, 0.8594, 194.1980);
    CreateObject(2232, 1203.481323, -914.405090, 51.383171, 0.0000, 0.0000, 191.2501);
    CreateObject(2232, 1200.441284, -914.869446, 51.657818, 0.0000, 0.0000, 187.8123);
    CreateObject(2344, 1196.045898, -913.812622, 48.877563, 0.0000, 0.0000, 276.0161);
    CreateObject(2344, 1196.128418, -914.508118, 48.877563, 0.0000, 0.0000, 257.9679);
    CreateObject(2596, 1204.639648, -914.356812, 50.108944, 6.0161, 0.0000, 138.4377);
    CreateObject(2690, 1204.824707, -914.157959, 47.480396, 0.0000, 0.0000, 191.2501);
    CreateObject(5130, 1190.446045, -887.436218, 44.056679, 0.0000, 0.0000, 51.9528);
    CreateObject(2601, 1196.667725, -913.304626, 48.143063, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(2804, 1208.271606, -913.191101, 48.100548, 0.0000, 0.0000, 303.7500);
    CreateObject(2806, 1206.047852, -913.464722, 48.077572, 0.0000, 0.0000, 289.9217);
    CreateObject(2804, 1207.198853, -913.333740, 48.112804, 0.0000, 0.0000, 100.0635);
    CreateObject(2584, 1189.437012, -913.839539, 47.818607, 0.0000, 0.0000, 188.6717);
    CreateObject(2637, 1208.207275, -910.296265, 47.467239, 0.0000, 0.0000, 11.2501);
    CreateObject(2806, 1208.847412, -909.876038, 48.096394, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
    CreateObject(2806, 1208.386719, -910.158020, 48.051521, 343.6707, 0.0000, 123.3456);
    CreateObject(2804, 1207.850098, -909.937927, 48.034821, 0.0000, 0.0000, 326.2500);
    CreateObject(2804, 1207.785889, -910.587952, 48.034821, 0.0000, 0.0000, 78.7500);
    CreateObject(2804, 1207.659058, -910.346069, 48.034821, 0.0000, 0.0000, 281.2500);



    Map ist im Anhang dabei :)


    Liebe Grüße
    Styler_Patty :)

  • Ich find es überhaupt nicht toll, zudem ist es keine Kunst (ja mein Standardsatz). ^^ Wenn ich jetzt richtig krass wäre, würde ich sogar noch Punkte abziehen, weil alles unter freiem Himmel steht und nass werden könnte...


    2,5 von 10


    Überhaupt nicht mein Geschmack, ich würde den BSN sowieso nicht verschandeln, genauso wenig das LSPD. Weniger ist halt mehr, das trifft auch beim Mapping zu. ;)

  • [...] ich würde den BSN sowieso nicht verschandeln, genauso wenig das LSPD. Weniger ist halt mehr, das trifft auch beim Mapping zu. ;)

    Ja Danny Capitol Island hat aber recht viel :D aber dafür ist es sauber und genial gemappt :)


    @Topic: Ich würde es noch cool finden wenn du den größer Mappst und auch so ein bisschen freundlicher mit mehr Planzen, und einer Umzäunung wie ein Glaszaun oder wie man den nennt ;)

  • 1/10...was haben Sex Artikel bei einem Fastfood Restaurant zu suchen?
    Und so den Rest find ich auch nicht schön deine Map sieht aus wie fast jede BSN Map... :S

  • 1/10...was haben Sex Artikel bei einem Fastfood Restaurant zu suchen?
    Und so den Rest find ich auch nicht schön deine Map sieht aus wie fast jede BSN Map... :S


    Für den Spaß zwischendurch. :D
    @Topic: Einfach und nix besonderes. 4/10

    Greetz [Spirit]
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