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GTA V:MP

  • Atomzwieback
  • 6. Januar 2016
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  • Beitrag von blackjan (26. April 2016)

    Dieser Beitrag wurde von Trooper[Y] gelöscht (27. April 2016).
  • blackjan
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    • 28. April 2016
    • #222
    Zitat von Dog

    Wofür gibt es bitte "Alpha" .... Genau für Sachen, die noch ganz am Anfang sind.Also warum sollte das Rufmord sein??


    Der so etwas denkt hat es nicht verstanden, was Alpha bedeutet.
    Und nun ja es ist freiwillig! Kein muss den Mod in der Entwicklungsphase zu testen.


    Und offene Alphas sind eigentlich gute Mittel um die Community Fehler finden zu lassen und auszubessern.


    Besser so als am Ende eine "Version" als fertig zu Veröffentlichen die noch Fehler hat.
    Eine fertige Version mit Fehler zerstört meiner Meinung nach mehr das Image als eine Alpha,Beta Veröffentlichung, wo so etwas üblich ist.



    =================================================
    Ich persönlich finde die Synchronität aber jetzt nicht so prickelnd da war es bei den anderen Mods ja schon fast etwas besser.


    Aber hier ist es ja erst die erste Version.





    ---



    Ich persönlich finde es ganz und garnicht spielbar :D Wo bleiben die eigenen Server? Ich muss umbedingt wieder Reallife/Roleplay spielen :D Wieso muss Take 2 immer allen den Spaß verderben? GTA Online ist mittlerweile so ausgelutscht... (Außerdem bin ich permanent gebannt :P) ... Selbst neue Updates machen kein Spaß mehr.

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    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    MfG blackjan aka blackman500


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    • 9. Mai 2016
    • #223

    Gibt neue sehr geile Informationen!
    Das http://gtavmp.org/ Projekt scheint noch nicht am Ende zu sein!
    Zumindest ist die Website wieder aktiv mit Informationen gefüllt, die versprechen, dass der Mod demnächst mit verbesserter Synchronisation bald veröffentlicht wird.


    Alles hier nachlesbar:
    http://gtavmp.org/


    MfG

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    • 9. Mai 2016
    • #224
    Zitat von 1337

    Gibt neue sehr geile Informationen!
    Das http://gtavmp.org/ Projekt scheint noch nicht am Ende zu sein!
    Zumindest ist die Website wieder aktiv mit Informationen gefüllt, die versprechen, dass der Mod demnächst mit verbesserter Synchronisation bald veröffentlicht wird.


    Alles hier nachlesbar:
    http://gtavmp.org/


    MfG

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    Abwarten und Kaffee trinken :)
    Es kann alles passieren. Solange noch nichts fertig ist, kann dir jeder alles erzählen ;)

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    • 9. Mai 2016
    • #225
    Zitat von H4rd_B4se

    Abwarten und Kaffee trinken :) Es kann alles passieren. Solange noch nichts fertig ist, kann dir jeder alles erzählen ;)

    Stimmt wohl, warten ist das beste was man machen kann.
    Trotzdem finde ich es sehr interessant was dort geschrieben wurde, vielleicht klappt es ja doch :)


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    • 9. Mai 2016
    • Offizieller Beitrag
    • #226

    "I'm pretty excited about these other mods! - You should be, but don't get your hopes up. Some mods are just out there to make money, and charge people for something as simple as owning a server. It's Okay to jump on a bandwagon!, but you should be careful. "


    Ahja okay.




    Zitat von Jeff_Hardy

    Trotzdem finde ich es sehr interessant was dort geschrieben wurde, vielleicht klappt es ja doch

    Die können so viel privat entwickeln wie sie möchten, spätestens mit der ersten Welle an Aufmerksamkeit sind die genauso weg wie alle anderen.

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    • 9. Mai 2016
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    • #227
    Zitat von dennismitzwein

    Die können so viel privat entwickeln wie sie möchten, spätestens mit der ersten Welle an Aufmerksamkeit sind die genauso weg wie alle anderen.

    Das dürfte der springende Punkt sein. Schön und gut, wenn jetzt weiter entwickelt wird - aber bei genug anderen Entwicklern wurden die Arbeiten auch ziemlich schnell eingefroren, nachdem eine Intervention durch die offizielle Seite erfolgte. Von daher bitte nicht zu viel Hoffnung in ein Projekt setzen, dass vermutlich genau so enden wird, wie alle anderen davor auch. ;)

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    • 9. Mai 2016
    • #228
    Zitat von shoxinat0r

    Das dürfte der springende Punkt sein. Schön und gut, wenn jetzt weiter entwickelt wird - aber bei genug anderen Entwicklern wurden die Arbeiten auch ziemlich schnell eingefroren, nachdem eine Intervention durch die offizielle Seite erfolgte. Von daher bitte nicht zu viel Hoffnung in ein Projekt setzen, dass vermutlich genau so enden wird, wie alle anderen davor auch. ;)

    Abwarten und Tee trinken, das Projekt ist doch schon am weitestens von allen was die MOD angeht.

    Chief Technology Officer (CTO)


    Interesse an folgenden Domains?

    fivemp.de - planet-zoo.de

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    • 9. Mai 2016
    • #229
    Zitat von Jony

    Abwarten und Tee trinken, das Projekt ist doch schon am weitestens von allen was die MOD angeht.

    Sowohl FiveM als auch GTA:MP waren weiter. Außerdem weiß man nicht, wie es mit deren Recode steht - Seitdem sie ja von C# weggehen hat man nichts mehr gesehen ;)


    Edit:
    Codestealer scheinen sie auch zu sein
    http://view-source:https://gta-mp.net/
    http://view-source:http://gtavmp.org/ <- Siehe vor allem auch das Stylesheet linken

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    • 9. Mai 2016
    • #230
    Zitat von Sebihunter

    Codestealer scheinen sie auch zu sein
    view-source:https://gta-mp.net/
    view-source:http://gtavmp.org/ <- Siehe vor allem auch das Stylesheet linken

    Nicht mal die mühe machen und die Assets mit klauen? 0/10

    Zitat von Kalcor

    The fact is, I am right. And if you think I'm wrong, you are wrong.

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    • 9. Mai 2016
    • Offizieller Beitrag
    • #231
    Zitat von gtavmp.org

    <link href="https://gta-mp.net/assets/style/bootstrap.css" rel="stylesheet">
    <link href="https://gta-mp.net/assets/style/font-awesome.min.css" rel="stylesheet">
    <link href="https://gta-mp.net/assets/style/jquery.jscrollpane.css" media="all" rel="stylesheet" type="text/css">
    <link href="https://gta-mp.net/assets/style/main.css" rel="stylesheet">
    <link href="https://gta-mp.net/assets/style/index.css" rel="stylesheet">
    <link href="https://gta-mp.net/assets/style/vmp_essential.css" rel="stylesheet">

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    cuz thei hev sweg and thei ar kaliti so fancy lel


    Ernsthaft: entweder trollen die oder die sind tatsächlich total unseriös. Die haben sogar unseren Analytics Code drin. :whistling:

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    • 9. Mai 2016
    • #232

  • Guenther320
    Gast
    • 9. Mai 2016
    • #233

    Ich wusste es, Sebihunter klaut Assets.

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    • 9. Mai 2016
    • #234


    kappa

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    • 9. Mai 2016
    • Offizieller Beitrag
    • #235

    Ja stimmt. Es ist Müll etwas zu kritisieren, was einfach völlig offensichtlich copy paste ist. Am Besten sollte man gar nichts mehr kritisieren. Interessiert ja eh keinen. :P

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    • 9. Mai 2016
    • #236
    Zitat von Impressiv_

    kappa

    @dennismitzwein

  • dennismitzwein
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    • 9. Mai 2016
    • Offizieller Beitrag
    • #237

    Habe ich nicht überlesen, wollts dennoch gesagt haben :P

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    • 9. Mai 2016
    • #238

    Wir haben die GTAVMP Seite mal etwas bearbeitet.


    http://gtavmp.org/

    Gefällt mir 2
  • Beitrag von Impressiv_ (9. Mai 2016)

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: aso (9. Mai 2016).
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    • 9. Mai 2016
    • #240
    Zitat von PuusiSlayer

    Wir haben die GTAVMP Seite mal etwas bearbeitet.


    http://gtavmp.org/

    Zu doof, wenn man auf unsere Javascript-Files, die auf unserem Server liegen, direkt verlinkt.

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