Das ist Blödsinn. Bei Nanos wurde nie GTA:Online Code verwendet. T2 hat die alternativen Multiplayer, die etwas Hype generiert haben, als Gefahr für GTA:Online gesehen, weshalb diese Projekte geschlossen wurde. Nur FiveM hatte etwas mit dem GTA:O Code zutun.
Weil es in Russland weder Urheberrecht noch Strafverfolgung gibt, ist klar. Ich hoffe zwar auch mal, dass es ein Projekt schafft, glaube aber nicht wirklich daran.
Naja, gibt es in Russland schon. Der Unterschied ist einfach, dass die solche unnötigen Machtspielchen nicht dulden. Finde ich auch in dieser Ansicht richtig.
Genau das was mein geliebter Dennis gerade geschrieben hatte, meine ich auch.. das wird einfach nichts ausserdem ist Nanos schon von hoher Qualität gewesen Take2 dennoch Schnitzel draus gemacht.
#heildieelite
Nie was gesehen und es dann bewerten? - Die Leute werden immer besser :))
Ich glaube, dass GTANetwork bisher das bedeutendste Projekt ist. Alle anderen waren hauptsächlich heiße Luft. Ich freue mich auf den Release, der bald ansteht ![]()