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    • 8. Juli 2018
    • #19.041
    Zitat von Chuckletee

    Gönn dir Lumberyard engine

    Das ist für nen Anfänger genauso Overkill wie die Unreal Engine


    Zitat von Dog

    Dann kann er auch bei ue4 bleiben.

    Da wäre er vergleichsweise besser aufgehoben, denn die Doku/Com ist wesentlich größer und man hat Blueprints

    Zitat von Dog

    Soweit ich weiß ist die CryEngine ja auch c++ oder?

    Lumberyard ist nicht die Cryengine - sie baut darauf auf ja und richtig sie nutzt ebenfalls C++ zum coden

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

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    • 8. Juli 2018
    • #19.042

    Könnt ihr euch nicht in den coding Bereich verpieseln oder private Nachricht. Möchte so ein Volk nicht unter mir haben. Danke

  • Mr.Sanchez
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    • 8. Juli 2018
    • #19.043
    Zitat von Kush

    Könnt ihr euch nicht in den coding Bereich verpieseln oder private Nachricht. Möchte so ein Volk nicht unter mir haben. Danke

    Ich gib dir gleich verpieseln.

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    • 8. Juli 2018
    • #19.044

    Komm klar kurwa

  • Mr.Sanchez
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    • 8. Juli 2018
    • #19.045

    Sprich deutsch, Pöbel!

  • Kush
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    • 8. Juli 2018
    • #19.046

    Ich hab dich auch lieb Schatzi

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    • 8. Juli 2018
    • #19.047
    Zitat von Kush

    Könnt ihr euch nicht in den coding Bereich verpieseln oder private Nachricht. Möchte so ein Volk nicht unter mir haben. Danke

    Sind Unterhaltungen im Unterhaltungs-/Offtopic Bereich etwa neuerdings untersagt ?

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

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    • 8. Juli 2018
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    • #19.048

    Nein, daran würde ich mich erinnern


    „Nicht das, was du nicht weißt, bringt dich in Schwierigkeiten, sondern dass, was du sicher zu wissen glaubst, obwohl es gar nicht wahr ist.“
    Mark Twain

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    • 8. Juli 2018
    • #19.049

    @seegras
    Doch, siehe Datenschutzbestimmungen

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    • 8. Juli 2018
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    • #19.050


    Was meinst du genau?


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    • 8. Juli 2018
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    • #19.051

    Da kann nur Dünnschiss bei rauskommen.
    Und sonst so?

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    • 8. Juli 2018
    • #19.052
    Zitat von Akino Kiritani


    Lumberyard ist nicht die Cryengine - sie baut darauf auf ja und richtig sie nutzt ebenfalls C++ zum code

    Naja im Prinzip doch Sie wurde lediglich gekauft und erweitert basiert aber trotzdem auf der CryEngine.
    Wenn ich ein Godfather Script editiere ist es ja auch trotzdem noch ein Godfather.

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
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    • 8. Juli 2018
    • #19.053
    Zitat von dennismitzwein

    Da du die Spende an mich gegeben hast bekommst du das Geld auch wieder. Paypal Adresse und Betrag bitte per PN, dann hast du es am Wochenende oder nächste Woche wieder auf deinem PP Konto. Je nachdem wann ich heim komme.

    Alles klar

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    • 8. Juli 2018
    • #19.054
    Zitat von Dog

    Naja im Prinzip doch Sie wurde lediglich gekauft und erweitert basiert aber trotzdem auf der CryEngine.

    CryEngine und Lumberyard sind beides Eigenständige Projekte.


    Amazon hat sich nur irgendwann die Rechte an einer Version der Cryengine li*ensieren lassen und diese dann weiter aufgebohrt bzw. angepasst.

    Zitat von Dog

    Wenn ich ein Godfather Script editiere ist es ja auch trotzdem noch ein Godfather.

    Du schaffst ja trotzdem was neues - auch wenn die Basis Version X.Y ist und sich beides eigenständig weiterentwickelt.

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    • #19.055
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    • 8. Juli 2018
    • #19.056

    @Akino Kiritani um das abzukürzen, welche Engine würdest du für den Anfang empfehlen? Am besten eine in welcher man C++ nutzen kann :D

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    • 8. Juli 2018
    • Offizieller Beitrag
    • #19.057

    Davon kann doch ne ganze Familie satt werden, für dich ist bestimmt noch was über


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    • 8. Juli 2018
    • #19.058

    @Akino nee ist mir zu lang :D @'BlackAce': Ja da hast du auch wieder Recht.


    *Edit: @Pytroxis : Wenn es unbedingt c++ sein soll nimm UE4.

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    • 8. Juli 2018
    • #19.059
    Zitat von Pytroxis

    um das abzukürzen, welche Engine würdest du für den Anfang empfehlen?

    Wie bereits erwähnt, das kommt völlig darauf an, worauf du hinausarbeiten willst.
    2D -> Gamestudio 2


    3D(würde ich nicht empfehlen) -> Unity


    Zitat von Pytroxis

    Am besten eine in welcher man C++ nutzen kann

    Ogre3D oder Unreal Engine.
    Für nen Anfänger würde ich dazu(3D) überhaupt nicht raten.

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    • 8. Juli 2018
    • #19.060

    @ArTeX nö


    Boa wenn ich mir denke, das ich morgen um 4:30 aufstehen muss :|


    ich möchte so gerne wieder Sommerferien ;( man

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