C
[Command("veh","Benutze: /veh [Name] [Color 1] [Color 2]")]
public void CMD_Veh(Player player, string vehName, int color1, int color2) {
VehicleHash vehHash = NAPI.Util.VehicleNameToModel(vehName);
if (vehHash == 0) {
player.SendChatMessage("Dieser Fahrzeugname exestiert nicht.");
return;
}
Vehicle veh = NAPI.Vehicle.CreateVehicle(vehHash, player.Position, player.Rotation, color1, color2);
player.SetIntoVehicle(veh, 0);
player.SendNotification($"~w~[~g~ERFOLGREICH~w~]: ~w~{veh.DisplayName} ~w~wurde gespawnt.");
}
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Moin kurze frage warum wird der Spieler nicht in das Fahrzeug gesetzt?