[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Funktioniert nicht,


    wen ich in keim bus bin kommt zwar der Checkpoint aber auch "Leerfahrt"
    Wen ich eine Linie auswähle nimmt er sie wen ich /linie wider eingebe kommt "Leerfahrt" ist richtig aber der Dialog erscheint auch obwohl es nicht sein soll

  • Beitrag von Jeffry ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: Neue Seite nicht gesehen ().
  • Moin


    Habe folgendes Problem:
    Habe das hier untenstehende Script geschrieben, jedoch wird beim Ausfuehren als Filterscript kein Text in die Konsole geprintet
    Wo liegt das Problem?
    Beim Compilen gibt es keine Probleme und sonst sehe ich auch keinen Grund warum es nicht geht


  • Hey,


    ich habe mehrere



    Ich wollte fragen ob man das Schöner machen kann als so?
    es kommt doch unter OnGameModeInt oder? -> Das wetter soll sich dann immer changen also die Worldtime

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  • Weiß jemand warum kein Fraktionscar erstellt wird?



    ocmd:createfactioncar(playerid, params[])
    {
    new vID, fID, Color1, Color2, sendername[MAX_PLAYER_NAME], string[256];
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337) return 1;
    if(sscanf(params, "dddd", vID, fID, Color1, Color2)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Falsch angegeben!");
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 1;

    new Float:Pos[4];
    GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
    GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), Pos[3]);



    if(CreateFactionVehicle(vID, fID, Pos[0], Pos[1], Pos[2], Pos[3], Color1, Color2))
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(PlayerInfo[i][pMember] == fID || PlayerInfo[i][pLeader] == fID)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof string, "** Der Admin %s hat eine(n) %s für eure Fraktion erstellt!", sendername, VehNames[vID-400]);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    }
    }
    else
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Es ist ein Fehler aufgetreten!");
    return 1;
    }

  • Beitrag von Dachdecker ()

    Dieser Beitrag wurde von dennismitzwein aus folgendem Grund gelöscht: Nope, passt nicht hier rein ().
  • Hmm, was mache ich hier falsch? Mit PlayerTextDraws funktionierts perfekt.



    new Text:FinalRound[19] = {Text:INVALID_TEXT_DRAW, ...};



    for(new i; i < sizeof(FinalRound[]); i++)
    {
    TextDrawShowForPlayer(playerid, FinalRound[i]);
    }


    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

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