[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Beitrag von Dr. Frauenarzt ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: Fehler Behoben im Enum tBrauch zu Float:tBrauch geändert ().
  • new Float:pBenzin = (VehicleData[GetVehicleModel(vehicleid)-400][vehMaxTank] - Vehicle[vehicleid][vehFuel]);


    format(string, sizeof(string), "Es konnten nur %.02f Liter aufgetankt werden. Die Tankstelle hat kein Benzin mehr. (-$%d)", pBenzin, zPreis);



    Wie mache ich am besten es konnten nur 1 Liter aufgetankt werden?


  • Kurze Frage warum speichert BLiter nicht ? obwohl es eigentlich speichern sollte?

  • Beitrag von Dr. Frauenarzt ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Huhu,


    hätte da eine kleine Frage:


    Wie ist es möglich, von einem X-beliebigen Befehl, oder Funktion die Reaktionszeit im Chat anzeigen zu lassen?


    Beispiel:


    /testim Chat:Der Befehl hat x-millisekunden gedauert zum ausführen.


    Wichtig ist halt in Millisekunden



    Danke im Voraus


    @Jeffry

    Mit freundlichen Grüßen,


    Keslo

    Einmal editiert, zuletzt von Keslo ()

  • Kurze frage es sollte ja abgezogen werden wen ich bei der Tankstelle ablade ist schon richtig.
    so aber wen ich ablade z.b 2500 von 5000 sind für mich immer noch 2500.
    Das Problem ist dann komm aufeinmal komische random zahlen?

  • Guten Abend,
    wie kann ich aus meiner Datenbank auslesen ob der Spieler existiert wenn dieser nicht online ist.
    Ich verwende MySQL include R39-3


    new query[128];
    mysql_format(handle, query, sizeof(query), "SELECT id FROM users WHERE name = '%e'", name);
    mysql_pquery(handle, query, "RegCheck", "d", playerid);


    Und:
    forward RegCheck(playerid);
    public RegCheck(playerid)
    {
    new rows = cache_get_row_count();
    if(rows) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "User ist in der Datenbank.");
    else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "User ist nicht in der Datenbank.");
    return 1;
    }

  • Compiler hängt sich immer bei folgenden Code auf.

    if(strcmp(inputtext,"einverstanden",true)==0)
    {
    strdel(DialogString, 0, sizeof(DialogString));
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GESCHLECHT, DIALOG_STYLE_LIST, ""HTML_WHITE"Account erstellen - 3/3", ""HTML_WHITE"Männlich\nWeiblich", "Bestätigen", "Abbrechen");
    }
    else
    {
    strdel(DialogString, 0, sizeof(DialogString));
    format(DialogString, sizeof(DialogString),""HTML_YELLOW"Du hast 'einverstanden' nicht in das vorgegebene Feld geschrieben\n\n"HTML_WHITE"Um auf unserem Server spielen zu können, musst Du mit unseren Nutzungsbestimmungen einverstanden sein.\nDie Nutzungsbestimmungen kannst Du auf unserer Homepage unter "#SERVER_WEBURL" einsehen.\nWenn Du diese durchgelesen hast und einverstanden bist, schreibe bitter "HTML_YELLOW"einverstanden"HTML_WHITE"in das vorgegebene Feld.\n\nWenn Du mit diesen nicht einverstanden bist, dann musst Du leider unseren Server verlassen.");
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NUTZUNGSBESTIMMUNGEN, DIALOG_STYLE_INPUT, ""HTML_WHITE"Account erstellen - 2/3", DialogString, "Bestätigen", "Abbrechen");
    return 1;
    }