Alles anzeigenNein, so meine ich das nicht
Wenn der Spieler den Job beginnt, dann bekommt er einen zufälligen Checkpoint, jeder Checkpoint ist eine andere Aufgabe, z.B an einem soll er eine Wasserprobe nehmen, am anderen eine Bodenprobe oder so etwas.
Sprich, CP 1 ist z.B bodenprobe, cp2 eine wasserprobe,
Dann soll er angezeigt bekommen, wenn random der cp1 kommt, sendclientmessage(.......“nimm eine bodenprobe“)
Bei cp2, sendclientmessage(.......“wasserprobe“)
Sodass jeder Checkpoint eine Aufgabe hat, welche dem spieler gezeigt wird, wenn der checkpoint erscheint.
Hoffe es ist verständlich
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