auf welches Fahrzeug er geklickt hat, um so weitere Informationen zu übergeben.
In OnDialogResponse:new count;
for (new fV; fV < MAX_FVEHS; fV ++)
{
if (fVehicle[fV][vehFraktion] == PlayerInfo[playerid][pFraktion])
{
if (Vehicle[fVehicle[fV][vehID]][vehAbgeschleppt] == 1)
{
if(count == listitem)
{
//Fahrzeug fV wurde angeklickt.
break;
}
count++;
}
}
}