Jetzt sieht es so aus.
Code
case DIALOG_LOGIN:
{
if(!response)return Kick(playerid);
if(!strcmp(inputtext,UserDaten[playerid][user_Name]))
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Der angegebene Name ist falsch");
return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Anmeldung", "{FFFFFF}Gib bitte deinen OOC Namen ein.", "{FFFFFF}Weiter", "{FFFFFF}Abbrechen");
}
else
{
return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFFFFF}Anmeldung", "{FFFFFF}Gib bitte deinen OOC Namen ein.", "{FFFFFF}Weiter", "{FFFFFF}Abbrechen");
}
}
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Jedoch kommt wenn der Name falsch ist der Warntext nicht.