STRG + F gedrückt und geschaut, wird sonst nicht ausgeführt, nur beim Disconnect erscheint beides sofort.
Ist auch egal, Fehler wurde aufgeschrieben, bis ich vorerst keine negativen Auswirkungen festelle, verschiebe ich das mal...
Bin gerade überfordert, wie frage ich in einer Schleife ab, ob ein Spieler in der Nähe ist mit einer Nachricht wenn nicht.
So hört er ja komplett auf, wenn ich das return und wenn ich in der schleife den else part mache ist ja komplett doof ![]()
Was wäre effektiv? (Zeile 4.)
Also so gehts nicht
Code
{
for(new i;i<sizeof(gInfo);i++)
{
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.5,gInfo[i][gX],gInfo[i][gY],gInfo[i][gZ])) return SCM(playerid,-1,"Nicht in näheee");
{
if(gInfo[i][gLock] > 0) return 1;
if(gInfo[i][gBesitzer_dbID] == pInfo[playerid][pGarage])
{
SCM(playerid,-1,"TEST_1");
return 1;
}
else
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid,-1,"Test_0");
}
}
}
return 1;
}
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