hab nen server bei mir laufen mit dem LoH Script, da sind gerade 20 Leute drauf und das Teil frisst zZ 60-70% cpu (i7-920@2,6ghz), das heißt bei 30-40 spielern is cpu auf 100% und der samp wird anfangen zu laggen. ideen?
Schau mal bei OnPlayerConnect soweit ich weiss Updatet das Script die Spieler rund um die uhr ![]()
Also sie greifen immer auf OnPlayerUpdate zu welches halt nur am arbeiten ist und naja kannst ja machen das der beim Disconnecten und GamemodeExit Updatet würd ich empfehlen.