hab nen server bei mir laufen mit dem LoH Script, da sind gerade 20 Leute drauf und das Teil frisst zZ 60-70% cpu (i7-920@2,6ghz), das heißt bei 30-40 spielern is cpu auf 100% und der samp wird anfangen zu laggen. ideen?
Schau mal bei OnPlayerConnect soweit ich weiss Updatet das Script die Spieler rund um die uhr
Also sie greifen immer auf OnPlayerUpdate zu welches halt nur am arbeiten ist und naja kannst ja machen das der beim Disconnecten und GamemodeExit Updatet würd ich empfehlen.