Los Santos Police Department

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  • Hallo Brotfische ;D
    Ich dachte mir ich Mappe mir mal paar Referenzen :D
    Heute ist es das LSPD :D







    Hier habt ihr Pastebin

    CreateObject(3578, 1529.4735107422, -1697.8371582031, 13.160845756531, 0, 0, 90.25);
    CreateObject(3578, 1569.6160888672, -1620.3869628906, 13.324908256531, 0, 0, 0);
    CreateObject(3578, 1559.4345703125, -1620.3837890625, 13.324908256531, 0, 0, 0);
    CreateObject(3578, 1549.5654296875, -1620.369140625, 13.324908256531, 0, 0, 0);
    CreateObject(3578, 1538.2064208984, -1668.9945068359, 13.324908256531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(973, 1544.3983154297, -1602.5218505859, 16.366283416748, 0, 0, 0);
    CreateObject(973, 1539.8728027344, -1607.0100097656, 16.362712860107, 0, 0, 89.747314453125);
    CreateObject(973, 1539.8720703125, -1607.009765625, 16.362712860107, 0, 0, 89.747314453125);
    CreateObject(973, 1539.9970703125, -1612.9576416016, 16.360437393188, 0, 0, 89.747314453125);
    CreateObject(973, 1544.45703125, -1617.5075683594, 16.311079025269, 0, 0, 179.24731445313);
    CreateObject(973, 1553.7198486328, -1602.4450683594, 16.384870529175, 0, 0, 1);
    CreateObject(973, 1603.7974853516, -1638.1550292969, 16.432180404663, 0, 0, 0);
    CreateObject(973, 1562.3481445313, -1602.5424804688, 16.380590438843, 0, 0, 359.25);
    CreateObject(973, 1580.9681396484, -1602.6645507813, 16.358615875244, 0, 0, 0.25);
    CreateObject(973, 1571.7354736328, -1602.6354980469, 16.39443397522, 0, 0, 359.5);
    CreateObject(973, 1590.3375244141, -1602.6295166016, 16.355575561523, 0, 0, 0);
    CreateObject(973, 1607.8254394531, -1625.8913574219, 16.313592910767, 0, 0, 269.25);
    CreateObject(973, 1598.8388671875, -1602.6103515625, 16.267360687256, 0, 0, 0.2471923828125);
    CreateObject(973, 1603.6416015625, -1602.470703125, 16.348175048828, 0, 0, 0.2471923828125);
    CreateObject(973, 1607.8828125, -1607.0615234375, 16.293739318848, 0, 0, 269.24743652344);
    CreateObject(973, 1607.8997802734, -1616.5455322266, 16.336658477783, 0, 0, 269.24743652344);
    CreateObject(973, 1607.7347412109, -1633.8155517578, 16.410425186157, 0, 0, 269.24743652344);
    CreateObject(984, 1524.4588623047, -1715.3602294922, 13.159518241882, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.4254150391, -1704.9948730469, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.4741210938, -1694.6704101563, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.3273925781, -1654.3314208984, 13.175854682922, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.33203125, -1667.13671875, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1534.7934570313, -1613.5426025391, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.3515625, -1641.5341796875, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.3857421875, -1628.69921875, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.4224853516, -1608.4829101563, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1534.7022705078, -1688.00390625, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1534.7368164063, -1700.7867431641, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1534.7266845703, -1713.6187744141, 13.161275863647, 0, 0, 0);
    CreateObject(3578, 1538.1943359375, -1675.853515625, 13.324908256531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.53125, -1717.15625, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.4970703125, -1706.9580078125, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(984, 1524.4736328125, -1694.669921875, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(3578, 1529.1833496094, -1607.4608154297, 13.161783218384, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.44921875, -1687.6328125, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.4169921875, -1677.5546875, 13.164428710938, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.3671875, -1667.291015625, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.3427734375, -1657.017578125, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.30859375, -1646.7529296875, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.2841796875, -1636.478515625, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
    CreateObject(3578, 1529.240234375, -1626.2021484375, 13.160845756531, 0, 0, 90.247192382813);
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    CreateObject(984, 1534.6394042969, -1657.4520263672, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1534.6466064453, -1644.6538085938, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1524.4421386719, -1618.0485839844, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(984, 1534.701171875, -1608.7919921875, 13.183554649353, 0, 0, 0);
    CreateObject(1596, 1543.9489746094, -1650.2989501953, 29.956802368164, 0, 0, 0);
    CreateObject(967, 1544.3260498047, -1631.916015625, 12.3828125, 0, 0, 270);
    CreateObject(5837, 1600.80078125, -1635.3974609375, 14.4362449646, 0, 0, 0);
    CreateObject(620, 1548.15234375, -1747.5218505859, 13.046875, 0, 0, 0);
    CreateObject(620, 1526.3288574219, -1748.9494628906, 13.046875, 0, 0, 0);
    CreateObject(2922, 1555.0500488281, -1673.9285888672, 16.637840270996, 0, 0, 90);
    CreateObject(2921, 1555.0487060547, -1677.8067626953, 22.198123931885, 0, 0, 0);
    CreateObject(2921, 1543.1169433594, -1648.8566894531, 23.639465332031, 0, 0, 0);
    CreateObject(2921, 1544.9396972656, -1637.8193359375, 24.828472137451, 0, 0, 0);
    CreateObject(2921, 1543.1162109375, -1711.5224609375, 25.387689590454, 0, 0, 0);
    CreateObject(2921, 1540.1328125, -1614.3071289063, 20.623682022095, 0, 0, 0);
    CreateObject(2921, 1540.1328125, -1614.306640625, 20.623682022095, 0, 0, 0);
    CreateObject(2921, 1577.2021484375, -1633.9353027344, 16.172632217407, 0, 0, 0);
    CreateObject(2921, 1593.6801757813, -1635.7258300781, 18.4283618927, 0, 0, 0);
    CreateObject(3749, 1543.8432617188, -1627.7121582031, 18.241226196289, 0, 0, 270);
    CreateObject(1256, 1522.6961669922, -1686.2679443359, 13.206331253052, 0, 0, 180);
    CreateObject(1256, 1522.8734130859, -1682.3420410156, 13.206331253052, 0, 0, 179.99450683594);
    CreateObject(1256, 1522.9554443359, -1678.8197021484, 13.206331253052, 0, 0, 179.99450683594);
    CreateObject(1256, 1522.9716796875, -1675.4077148438, 13.206331253052, 0, 0, 179.99450683594);
    CreateObject(1432, 1602.8696289063, -1635.4543457031, 13.0065574646, 0, 0, 0);
    CreateObject(1726, 1598.4139404297, -1636.3780517578, 13.0065574646, 0, 0, 90);
    CreateObject(1676, 1548.7414550781, -1609.81640625, 13.96367931366, 0, 0, 0);
    CreateObject(1676, 1546.916015625, -1609.830078125, 13.96367931366, 0, 0, 0);
    CreateObject(1676, 1550.5633544922, -1609.8127441406, 13.96367931366, 0, 0, 0);
    CreateObject(1676, 1552.39453125, -1609.8134765625, 13.96367931366, 0, 0, 0);
    CreateObject(9833, 1555.3973388672, -1670.2196044922, 30.598150253296, 0, 0, 0);
    CreateObject(9833, 1555.421875, -1681.7335205078, 30.59813117981, 0, 0, 0);
    CreateObject(1337, 1558.4404296875, -1675.81640625, 30.512683868408, 0, 0, 0);
    CreateObject(972, 1583.3507080078, -1641.5052490234, 12.059434890747, 0, 0, 90);
    Objektanzahl: 80 Objekte
    Für die Map habe ich etwa 4-5 Stunden gebraucht..

  • Sieht ganz ok aus nur es gibt eben schon sehr viele LSPD´s.
    Die dicken gelben mauern finde ich etwas unpassend. Aber ansonsten ganz gut.

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
    - Mahatma Gandhi

  • Sieht ganz ok aus nur es gibt eben schon sehr viele LSPD´s.
    Die dicken gelben mauern finde ich etwas unpassend. Aber ansonsten ganz gut.


    So sehe ich das auch. Aber schön sauber gemappt ist es ja. Außerdem finde ich dieses Chinatown Gate beim Eingang zum Hinterhof irgendwie nicht so wirklich prickelnd.


    Kriegst 6/10 von mir

  • Jop schliese mich da an... gibt schon sehr sehr viele lspd´s...
    aber trozdem sehr schön gemappt auser das blaue tor wenn man in die lspd garage reinfährt ist nicht toll gemappt da hättest du auch ein anderes benutzen können.
    6/10.
    mfg: RAz3r

  • Ich danke für die Bewertung die bis jetzt abgegeben wurde.
    Verbesserungsvorschläge nehme ich gerne an und vielleicht setze ich sie ja in einem Update um :)
    @ RaZ3r
    Ja, ich wollte eigentlich ein anderes benutzen, nur haben einige nicht so an der Höhe Gepasst deswegen habe ich das genommen.

  • Du solltest ein anderes Objekt für die Leitplanken auf der Mauer verwenden, sieht ja krausig aus. Die gelben Betonmauern passen überhaupt nicht, was ist denn wenn Streifenwagen im Einsatz nach links aus der Einfahrt zur Garage abbiegen müssen? Alles im allem eine Map wie jede.

  • sieht nicht schlecht aus X( warum machen so viele irgend ein mist auf die straße .... das hat dort nichts zu suchen wenn dann vll nen paar lampem aber mehr nicht :D

  • Idee: 4/10
    Umsetzung: 6/10
    Aussehen: 4/10
    -----------------------
    Insgst.: 14/30



    .. so als ersteindruck sieht es ja nicht schlecht aus. Aber die tanke dort im Hof kommt mir schon auf mehreren Servern bekannt vor. Dann die gelben Balken daa, vorn eingang ist nen bisschen zu übertrieben. Man sollte da einfache dinge hinsetzen! Ansonsten ist deine Idee nicht schlecht, auch wenns einen vorkommt das du die idee von anderen servern genommen hast aber egal.


    Deine Punktzahl steh oben :P

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Bekommst von mir 2/10 da ich es nicht schön finde,
    tut mir leid aber ist halt so ;)


    Grüße,
    NooBKiller

  • .. so als ersteindruck sieht es ja nicht schlecht aus. Aber die tanke dort im Hof kommt mir schon auf mehreren Servern bekannt vor. Dann die gelben Balken daa, vorn eingang ist nen bisschen zu übertrieben. Man sollte da einfache dinge hinsetzen! Ansonsten ist deine Idee nicht schlecht, auch wenns einen vorkommt das du die idee von anderen servern genommen hast aber egal.


    Deine Punktzahl steh oben


    Ich möchte dazu mal sagen, das die Idee von mir alleine ist. ich Habe mir keine Anderen Ideen von anderen abgeguckt
    ich habe das gemappt was mir halt eingefallen ist. Trodzdem danke für deine Bewertung.

  • Die gelben Balken Passen nicht zum LSPD.
    Bekommst von mir 6/10.
    Lieben gruß

  • Kurzgefasst: Idee 1/10 ( Ich weiß garnicht wieviele LSPD's es schon im Forum gibt -.- )
    Ausführung: 5/10 ( Ich finde dass es nicht wirklich toll ist, ich kann zwar nicht mappen, aber im Vergleich zu anderen die mappen können, finde nich das nicht gerade prikelnd... )


    Gesamt: 6/10 Brotfischen


    MfG DeepSeak

  • sry, aber ich finde die map nicht schön. das tor passt überhaupt nicht vor die garage, dieser übergang ist zu groß, und die dockbarriers stören mehr, als sie nützlich sind. sind zudem viel zu übertrieben. ich weiß nicht, was daran sauber gemappt ist. trotzdem war die idee einigermaßen ok.


    Idee: 7/10
    Umsetzung: 3/10
    Aussehen: 1/10
    -----------------------
    Gesamt: 11/30


    sry, aber mir gefällts einfcah nicht