Was meinst du mit trivial?
Ich zitiere...Als trivial gilt ein Umstand, der als naheliegend, für jedermann leicht ersichtlich oder erfassbar angesehen wird
Es sollte halt so sein, das man /inv machen muss, dabei soll sich n Dialog öffnen wo steht Benutzen, Weitergeben oder Wegwerfen.
Dann machst du eine Schleife...loopst durch Inventar...
Dann weißt du ja welche Items er hat, kannst ja ein Array mit namen noch machen (sowie das mit den Objekten).
Dann wenn er darauf klickt haste den Slot (als listitem) (musst halt die leeren Slots auch auflisten).
Und die _ref_id muss ja nicht zwingend die SQLid Spielerid sein, kannst du ja vom Item abhängig machen, dass du ihm da kp eben die SQLHausID gibst oder eine SQLVehicleID...
Und ja, die Funktionen für den Rest gibts ja schon :o