Beiträge von Deadmau5

In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums

    Ach du **** ist das Resourccenfressend :D


    Warum denn für Alle?


    Machs mal so:



    new AnzeigeAktiv = 1;
    forward AnzeigeText();


    public OnGameModeInit()
    {
    SetTimer("AnzeigeText",8000,1);
    //REST
    }


    public AnzeigeText()
    {
    if(AnzeigeAktiv == 1)
    {
    TextDrawSetString(AnzeigeLink,"Forum:");
    TextDrawSetString(AnzeigeName,"States-Of-SA.org");
    TextDrawShowForPlayer(AnzeigeLink);
    TextDrawShowForPlayer(AnzeigeName);
    AnzeigeAktiv = 2;
    }
    if(AnzeigeAktiv == 2)
    {
    TextDrawSetString(AnzeigeLink," Ts3:");
    TextDrawSetString(AnzeigeName,"188.138.116.30:9989");
    TextDrawShowForPlayer(AnzeigeLink);
    TextDrawShowForPlayer(AnzeigeName);
    AnzeigeAktiv = 3;
    }
    if(AnzeigeAktiv == 3)
    {
    TextDrawSetString(AnzeigeLink,"Scripter:");
    TextDrawSetString(AnzeigeName," SpeedFreak");
    TextDrawShowForPlayer(AnzeigeLink);
    TextDrawShowForPlayer(AnzeigeName);
    AnzeigeAktiv = 1;
    }
    return 1;
    }

    Jetzt machst du das mal zu dem

    /*
    forward GetPlayerMember(playerid);
    public GetPlayerMember(playerid)
    {
    return PlayerInfo[playerid][pMember];
    }


    forward GetPlayerLeader(playerid);
    public GetPlayerLeader(playerid)
    {
    return PlayerInfo[playerid][pLeader];
    }


    forward GetPlayerAdminLevel(playerid);
    public GetPlayerAdminLevel(playerid)
    {
    return PlayerInfo[playerid][pAdmin];
    } */

    Somit hast du das mal ausgeklammert.
    Nun versuchst du das ganze noch einmal zu compilen.

    public CisUpdate()
    {
    for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    cis[i]=cis[i]+1;
    if(cis[i]==100)
    {
    SendClientMessage(i,0xFF00AA,"Du musst /piss schreiben.");
    }
    if(cis[i]>=100)
    {
    SendClientMessage(i,0xFF00AA,"Du hast nicht /piss geschrieben du verlierst 15hp");
    new Float:Health;
    GetPlayerHealth(i, Health);
    SetPlayerHealth(i,Health-15);
    cis[i]=0;
    }
    }
    }
    }
    So sollte es gehen

    1.8 ist epic ^^


    Habe schon mit Tunngle Server auf gemacht


    PS: Ingame (auf dem Server) /gamemode NAME 1, um creative zu aktivieren.
    Dann doppelt Leertaste für Flugmodus. Leertaste = Hoch, Sneak = Runter

    Jetzt hast du ja garnichts mehr definiert :)



    if(strcmp(cmdtext,"/stats",true)==0)
    {
    new string[128];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(string,sizeof(string),"/Spieler/%s.ini",name);
    new Bankgeld = dini_Int(string,"BankGeld");
    format(string,sizeof(string),"[Name: %s] [Level: %i] [Konto: %i]",name,GetPlayerScore(playerid),Bankgeld);
    SendClientMessage(playerid,Hellgruen,string);
    return 1;
    }


    Jaja sry wenn das jetzt fieß rüberkam ^^


    Aber dann füg bitte oben ein:
    //Danke an Deadmau5 für sein Kenbzeichen System
    Oder so, weil das ist halt meiner meinung nach assozial ^^



    Und wie gesagt, lösch mal den Autos Ordner.


    Das ist komischerweise verbuggt, wenn man noch Spielerfahrzeuge vor diesem "Patch" gekauft hat ^^

    1. Danke dass du meinem Tutorial nachgegangen bist (Englisches SA:mp Forum (Dusl12)) :D
    2. Bin ich gerade an meinem iPod aber ich schaue mir das jetzt einfach mal an ^^


    //edit: Lösch mal den kompletten Autos Ordner und lass deine User die Fahrzeuge neu kaufen.
    Ist so ein kleiner Bug ^^



    //edit 2:
    3. es ist 100% NICHT dein System! Ich habe es eigenhändig gescriptet! Dann füg jetzt zumindest "by Dusl12 / Deadmau5" rein X(


    //edit 3:
    Ich zitiere:

    Zitat


    //by Dusl12 aka Deadmau5
    //Wer das Copyright entfernt macht sich strafbar!



    Link: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=257696

    Jo, ist richtig, kleine Anleitung:


    1. MTA öffnen (beide)
    2. Einer geht auf Map-Editor
    3. Der andere auf "Browse Servers" und dann auf "LAN"
    4. Er sollte deinen Server sehen, sag ihm, er soll sich verbinden.
    5. Ihr könnt zu 2. Mappen :)