Das hier ist ein Beispiel code!
ZitatDas hier ist ein Beispiel code!
Nenn mal die Fehler
mfg ![]()
Das hier ist ein Beispiel code!
ZitatDas hier ist ein Beispiel code!
Nenn mal die Fehler
mfg ![]()
//Enum
enum geschenk{
Float:Pos[3],
GID,
}
//array
new gs[100][geschenk];
//define
#define max_distance 2.0
//command
if(!strcmp(cmdtext,"/aufheben",true)){
for(new i,Float:p[3];i<sizeof gs;i++){
if(gs[i][GID]!=-1){
w[0]=gs[i][Pos][0],w[1]=gs[i][Pos][1],w[2]=gs[i][Pos][2];
if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid,w[0],w[1],w[2])<=max_distance){
//er hat ein geschenk gefunden
return 1;
}
}
}
return SendClientMessage(playerid,colorcode,"Du bist nicht in der Nähe eines Geschenkes!");
}
//ongamemodeinit
for(new i,Float:p[3];i<sizeof gs;i++){
gs[i][GID]=-1;
}
Das hier ist ein Beispiel code!
mfg ![]()
Wenn der Server eine schlechte Verbindung hat, kommt es dazu das er dir nicht alles ausgibt!
mfg ![]()
Liegt es vielleicht an deiner Verbindung zum Server?
mfg ![]()
klein aber fein, perfekt für DM/Freeroam server
Dankesehr.
Ich mache die Tage mal ein Update.
Hat jemand Vorschläge für mich?
mfg ![]()
Zeig uns doch mal den Query!
mfg ![]()
//Setzen
SetPVarString(playerid,"input.name",inputtext);
//Ausgeben
new str[länge];
GetPVarString(playerid,"input.name",str,sizeof str);
mfg ![]()
switch(GetPVarInt(playerid,"Rang"))
Zu
switch(GetPVarInt(i,"Rang"))
mfg ![]()
das soll mir jetzt was sagen?
das sind Floats
Das weiß ich selber....
Aber die erste Klammer musst du mit einem Wert füllen!
mfg ![]()
new pID;
zu
new pID;
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,-1,"/aclear [playerid]");
mfg ![]()
Alles anzeigen
Schau dir doch mal das hier an!
ZitatfInfo[][c_y]=y;
fInfo[][c_z]=z;
fInfo[][c_r]=r;
mfg ![]()
ZitatfInfo[][c_r]=r;
Das macht auch kein Sinn, du musst die Klammer mit einem Wert ausfüllen!
mfg ![]()
Zitatnew X,Y,Z;
So würde das nicht Funktionieren, da dies eine Float benötigt!
mfg ![]()
ocmd:delwarn(playerid,params[]){
new userid;
if(sscanf(params,"u",userid))return SendClientMessage(playerid,-1,"/delwarn [Name/ID]");
if(!IsPlayerConnected(userid)||IsPlayerNPC(userid))return 1;
PlayerInfo[userid][pWarns]--;
new string[128],pname[2][24];
GetPlayerName(playerid,pname[0],24),GetPlayerName(userid,pname[1],24);
format(string,128,"%s hat dir einen Warn entlassen!",pname[0]),SendClientMessage(userid,-1,string);
format(string,128,"du hast %s einen Warn entlassen!",pname[1]),SendClientMessage(playerid,-1,string);
if(PlayerInfo[userid][pWarns]<0) PlayerInfo[userid][pWarns]=0;
return 1;
}
Probier es mal so in der Art.
PS: Wieso bittest du mich per PN um Hilfe?
mfg ![]()
new obj[anzahl];
//Bei Ongamemodeinit
obj[zahl]=CreateDynamicObject(...);
//command
ocmd:tor(playerid){
new Float:p[3];
GetObjectPos(obj[zahl],p[0],p[1],p[2]);
if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid,p[0],p[1],p[2])>=distance)return 1;
MoveDynmaicObject(...);
return 1;
}
mfg ![]()
Naja nichts besonderes, aber nicht jeder kann das!
9/10
mfg ![]()
PlayerInfo[playerid][pHeadValue]
Funktioniert der Befehl an sich überhaupt ?
mfg ![]()
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und was soll der in der Abfrage suchen?
bei dem Stock wird nicht return´t.
ausserdem aus
PHPnew fire[MAX_FIRES][fires] = { {"", 0.0, 0.0, 0.0}, {"", 0.0, 0.0, 0.0}, {"", 0.0, 0.0, 0.0}, {"", 0.0, 0.0, 0.0}, {"", 0.0, 0.0, 0.0}};
zu dem
Ich habe mir die Funktion nicht Ordentlich Angeschaut, was genau Funktioniert denn nicht?
Tom, lasse es doch mal durchprinten ![]()
mfg ![]()