Beiträge von Marvinmauric

    hoppala, okay danke dir nur jetzt die Sache warum er den Spieler nicht TV
    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Level",dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Int",dini_Int(Spielerdatei,"Int"));
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
    SetPVarInt(playerid,"Mute",dini_Int(Spielerdatei,"Mute"));
    SetPVarInt(playerid,"Wanted",dini_Int(Spielerdatei,"Wanted"));
    SetPVarInt(playerid,"Jailed",dini_Int(Spielerdatei,"Jailed"));
    SetPVarInt(playerid,"OfflineFlucht",dini_Int(Spielerdatei,"OfflineFlucht"));
    SetPVarInt(playerid,"TeamTimer",dini_Int(Spielerdatei,"TeamTimer"));
    SetPVarInt(playerid,"Premium",dini_Int(Spielerdatei,"Premium"));
    SetPVarInt(playerid,"killzahl",dini_Int(Spielerdatei,"killzahl"));
    SetPVarInt(playerid,"Sprengstoff",dini_Int(Spielerdatei,"Sprengstoff"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"{0049FF}[SYSTEM]: {FFAF00}Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }
    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Int",GetPVarInt(playerid,"Int"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Mute",GetPVarInt(playerid,"Mute"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanted",GetPVarInt(playerid,"Wanted"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Jailed",GetPVarInt(playerid,"Jailed"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"OfflineFlucht",GetPVarInt(playerid,"OfflineFlucht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"TeamTimer",GetPVarInt(playerid,"TeamTimer"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"killzahl",GetPVarInt(playerid,"killzahl"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Sprengstoff",GetPVarInt(playerid,"Sprengstoff"));
    }
    return 1;
    }

    Was genau geht denn da nicht
    kommen keine msg oder kommt alles aber kein
    car wird created


    ich hab es noch mal vernünftig eingerückt bitte um mehr informationen
    und bitte stell den timer noch mal rein

    SetTimerEx("CreateNewlyGangAutos",20000,0,"i",h);



    if(strcmp("/creategangcar", cmd, true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pSQLID] == 1)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /creategangcar [GangID] [Farbe1] [Farbe2]");
    return 1;
    }
    new GangID = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /creategangcar [GangID] [Farbe1] [Farbe2]");
    return 1;
    }
    new FFarbe1 = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /creategangcar [GangID] [Farbe1] [Farbe2]");
    return 1;
    }
    new FFarbe2 = strval(tmp);
    for(new h = 0; h < sizeof(GangAutoInfo); h++)
    {
    if(GangAutoInfo[h][cOwner] == -1 && GangAutoInfo[h][cTyp] == -1 && GangAutoInfo[h][cColor1] == -1 && GangAutoInfo[h][cColor2] == -1)
    {
    GangAutoInfo[h][cID] = -1;
    GangAutoInfo[h][cOwner] = GangID;
    GangAutoInfo[h][cTyp] = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),GangAutoInfo[h][cPosX],GangAutoInfo[h][cPosY],GangAutoInfo[h][cPosZ]);
    GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),GangAutoInfo[h][cRot]);
    GangAutoInfo[h][cColor1] = FFarbe1;
    GangAutoInfo[h][cColor2] = FFarbe2;
    GangAutoInfo[h][cStatus] = 0;
    GangAutoInfo[h][cTank] = 100;
    GangAutoInfo[h][cMeter] = 0;
    DestroyVehicleSelfmade(GetPlayerVehicleID(playerid));
    SetTimerEx("CreateNewlyGangAutos",20000,0,"i",h);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du hast erfolgreich ein Auto erstellt, es spawnt in 20 Sekunden.");
    break;
    }
    }
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Du bist in keinem Fahrzeug !");
    return 1;
    }
    }
    }

    Hallo Community


    Ich habe da ein kleines Problem beim Selfmade
    und zwar ist es der /tv befehl er geht zwar die texte kommen auch nur er TV den Spieler nicht
    kann mir jemand ein kleinen Tipp geben?
    und er zeigt das Geld und das Leben mit 1$ oder auch 1 HP an


    wäre sehr nett hier die Codes




    if(strcmp(cmd, "/tv", true) == 0)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, WEISS, "{0049FF}[Benutze]: {FFAF00}/tv [carid]");
    return 1;
    }
    new pID = strval(tmp);
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") < 1)
    {
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht Admin!");
    }
    else
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") < GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"))
    {
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Ich würde es sein lassen..!");
    }
    else
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME], Float:health;
    new GELD = GetPVarInt(pID,"GELD");
    new LEBEN = GetPlayerHealth(pID,health);
    GetPlayerName(pID, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string), "{FFBE00}Du beobachtest gerade {00E1FF}%s{FFBE00} er hat {00E1FF}%d${FFBE00} und {00E1FF}%d{FFBE00} HP", name, GELD, LEBEN);
    SendClientMessage(playerid, GRÜN, string);
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetCameraBehindPlayer(pID);
    }
    }
    return 1;
    }


    und der zum ausschalten



    if(strcmp("/tvaus",cmdtext,true) == 0)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Adminlevel") < 1)
    {
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin!");


    }
    else
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SendClientMessage(playerid,GRÜN,"Du hast es nun erfolgreich beendet!");
    }
    return 1;
    }


    mfg


    Marvinmauric

    Hallo Breadfish


    ich habe da ein kleines anliegen wen ich jetzt
    im Autohaus ein Auto kaufe hab ich max. 2 Slots und wen ich jetzt mein /carsell befehl verwende
    wird mir der Kaufpreis wieder gegeben das Auto verschwindet auch der text kommt auch aber beim restart ist es wieder da
    das heißt die Dini wurde nicht gelöscht ich hab es schon mit remove dini probiert gibt auch nicht
    woran kann es liegen?



    if(strcmp("/carsell", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new autoid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    for(new i = 0; i < sizeof Buycars; i++)
    {
    if(vehicleid == Spielercar[playerid][i])
    {
    GivePlayerMoney(playerid, Buycars[i][Preis]/2);
    new Autodatei[100],name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    DestroyVehicle(Spielercar[playerid][i]);
    format(Autodatei,sizeof(Autodatei),"/Autos/%s_Auto_%d.ini",name,autoid);
    fremove(Autodatei);
    SendClientMessage(playerid, GELB, "{0049FF}[AUTOINFO]: {FFAF00}Du hast dein Fahrzeug soeben für die hälfte des Kaufpreises verkauft!");
    return 1;
    }
    else continue;
    }
    }if(strcmp("/carsell", cmdtext, true, 10) == 0) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new autoid = GetPlayerVehicleID(playerid); for(new i = 0; i < sizeof Buycars; i++) { if(vehicleid == Spielercar[playerid][i]) { GivePlayerMoney(playerid, Buycars[i][Preis]/2); new Autodatei[100],name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); DestroyVehicle(Spielercar[playerid][i]); format(Autodatei,sizeof(Autodatei),"/Autos/%s_Auto_%d.ini",name,autoid); fremove(Autodatei); SendClientMessage(playerid, GELB, "{0049FF}[AUTOINFO]: {FFAF00}Du hast dein Fahrzeug soeben für die hälfte des Kaufpreises verkauft!"); return 1; } else continue; } }
    komme da nicht mehr weiter wäre echt gut wen mir jemand ein Tipp gibt.


    Mfg.
    Marvinmauric


    ps: das will nicht richtig einrücken




    - Alle Anfänge sind Schwer.

    - Wer sind wir überhaupt.

    - Was sind wir.

    - Das System des Server´s

    - Server Daten



    Alle Anfänge sind Schwer


    Vor einigen Wochen haben wir 'German-StreetFight' auch vorher 'Xoney your life' genannt.

    Nun ein neues Project ins Spiel geholt, dieses Project haben wir mit unseren Team

    genausten´s überlegt wie es aufgebaut sein soll was es werden soll

    nun bevor ich euch mehr über unseren Gamemode erzähle nenne ich euch den Grund warum wir

    überhaupt das Project German - StreetFight angefangen haben.

    Wir haben zu anfangs mit einem GF angefangen das im bereich Real Life Lag dies

    haben wir Editiert nur es kamm bei den Usern nicht so an um doch das Hobby nicht aufgeben zu müssen fingen wir mit

    dem Safemade Project German - StreetFight an, wir besprachen was es werden soll wir fingen erst mal mit der Struktur an

    ( Login , Register , Grundgerüst , Admin System) danach kamen die Fraktionen dort viel uns ein das es nicht viele Deutsche Cop´s and Robbers gibt´s

    die sich Streng mit dem Thema befassen, also Scripten wir nun von da an fleißig um und kamen immer mehr an das Project-Ende..


    Wer sind wir überhaupt


    Zur zeit könnt ihr nur über 2 Projektleiter etwas erfahren,

    wir haben uns in der aufbau fase des Server´s entschlossen keine Supporter / Moderatoren / Administratoren -

    aufzunehmen da es nicht gebracht hätte wir werden ab den Server Start im Forum Informationen über das

    Bewerben Preis geben..


    Das Team besteht aus 2 Projektleiter.

    NoXaa,

    Xaver,


    Für Fragen haben wir im Spiel die /report Funktion eingebracht.

    dort werden wir euch höfflich bedienen und eure Fragen zugut es geht bearbeiten.


    für Hack/Cheater Meldung ist diese Funktion genau so geeignet.

    die Befehlsliste findet ihr mit ( /help , /hilfe )


    Was sind wir


    Wir sind ein Deutscher Cop´s and Robbers Server dieses Project haben wir uns im Team ausgesucht.

    und Setzen dies nun auch um wir sind nun zur Open - Beta angelangt

    und möchten von euch nun wissen was dieser Server noch gebrauchen könnte was wir noch verändern können.

    Wenn nun Vorschläge aufkommen könnt ihr diese im Forum unter

    Das heißt auch das wir uns in den nächsten Wochen / Monaten immer verbessern möchten

    und derzeit einiges noch nicht dabei sein könnte was ihr euch vorstellt daher bitten wir euch

    egal ob es ein kleiner oder großer Vorschlag oder egal was dies bitte ins Forum hinein zu schreiben.


    Das System des Server´s


    Nun kommen wir zu einem Wichtigen Teil dieses Server´s eine Kurze Einleitung da einige eventuell der

    Begriff Cop´s and Robbers nicht klar sein sollte erkläre ich hier mal den Begriff genauer

    Cop´s and Robbers ist ein macht Kampf zwischen Polizisten und Gängerster

    Du kannst zu Anfang bei uns wählen möchtest du ein Polizist sein oder

    deine zeit mit verbrechen auslösen und Diebstähle bzw. morden zu verbringen.

    Pro kill bekommt man Geld wen mann allerdings dabei drauf gehst wird dir etwas Geld abgezogen.

    wir werden auch weiterhin Tolle Features für euch bereitstellen.


    Ausrauben


    Du kannst mit /rob an verschiedene Stellen ein Überfall tätigen

    allerdings sei auf der Hut die Polizei ist sofort alarmiert über dein

    Überfall..




    AutoMSG


    Auch hier haben wir das System bei uns für euch etwas ansehnlicher gestaltet sie dienen für

    kleine Rand Informationen Übertragung damit die Spieler

    bei uns etwas zwischendurch Informiert werden.





    Report System


    Unser Report System ist übersichtlich und Kinderleicht aufgebaut

    einfach /report eingeben danach wird sich ein Fenster öffnen dort kannst

    du deine [ Fragen/Probleme/Meldung ] uns mitteilen wir werden das Report so schnell wie es geht

    bearbeiten und eure Anliegen gerne bearbeiten.




    Sirene


    Wir besitzen eine Kinderleichte Sirenen Bedienung d.h.

    mit einem Knopfdruck steht schon eine Sirene auf ihrem Wagen

    Jeder User besitzt nur eine Sirene das bedeutet wenn eine Sirene noch

    auf einem anderen Dach steht wird diese gelöscht und kann nun neu aufgebaut werden.

    Taste = NUMPAD +



    Motor und Licht System


    Das System ist genau so aufgebaut wie bei der Sirene man kann z.b. mit der

    Rechten STRG Taste den Motor Starten und mit der Linken STRG Taste das

    Licht anschalten.



    ==================================



    Tacho System


    Wir haben ein Tacho für die User erstellt das

    sehr genau arbeitet es bedeutet ihr sieht genau den Schaden des Autos

    dann wie das Auto heißt und wie viel KM/H gefahren wird das Komplettesystem ist

    sehr genau erstellt.




    Drivein und das BSN


    Das Drivein beinhaltet eine Große Auswahl an Produkten die sie

    dort kaufen können und dafür HP bekommen dies rufen sie mit /drivein auf

    auch das /menu ist mit der selben Großen Auswahl zugeordnet.





    Der Knast und seine Systeme


    Die Spieler werden in diesem Knast für 30 Sekunden eingesperrt

    beim Tod oder Aus logen der Spieler hat oben eine Wanted anzeige

    wo er sehen kann wie viele Wanted er besitzt aber seit auf der Hut

    die Cop´s sind schnell Informiert..





    Server Daten


    ServerIP: Klick (87.98.241.207:7780)

    TeamSpeak: Klick (95.143.206.149:10657)

    Update 0.0.2


    die neuen Autohäuser und seine Funktionen


    Autohaus wurde nun zum Server hinzugefügt es ist erreichbar mit

    /navi oder /gps es gibt auch jetzt ein Fahrrad Laden die Autos werden gespeichert

    an den Stellen wo der Besitzer sie mit /parken Parkt

    die Besitzer können auch ihre Fahrzeuge verkaufen mit /carsell sie müssen allerdings in ihren

    Fahrzeugen Sitzen.


    Überarbeitung des NO -WANTED system


    Es wurde nun auch die No Wanted Funktion gefixx nun wird das Leben nicht mehr gegetet sondern direct 100%

    des Lebens aufgefüllt sobald der Spieler jemanden angreift ist er nicht mehr geschützt.


    Überarbeitung der Befehle


    Admin befehle wurden etwas überholt und auf den neusten stand gebracht

    hinzu kommt noch das die User in ihrer Befehls Auflistung nun ein par neue Befehle haben


    Die Bank von Los Santos und seine > Function <


    Nun gibt es eine Bank in unsere Comunity dort könnt ihr das Geld

    [Einzahlen, Abheben, Überweißen, oder auch ein Kontoauszug ziehen]

    sowohl dies ist auch etwas für die Gangs und die Cops dabei

    die Gangs können mit ihren Sprengstoff was sie vorher beim Bomben Händler erworben haben

    die Tresortür aufsprengen und den Geld beutel mit nehmen den müssen sie dann zum Bomben Händler

    bringen um dann erst ihre beute zu erhalten zwischen Zeitlich ist schon die Polizei alarmiert also seit gewarnt sie ist überall


    Befehle : /aufbrechen , /ausrauben, /buybomb


    Wo finde ich die beiden Orten ( Bomben Händler und Bank )


    mit /navi oder /gps findet ihr beide orte


    Einlogg Screen


    Der Neue Einlogg Screen ist nun etwas User freundlich angepasst

    unten ist eine Informationsbox und eine bessere Skin Auswahl


    warum haben wir das gemacht: nun wir fanden den Alten Einlogg Screen zu Eintönig

    nur Schwarz und kein Hintergrund oder Infoboxen das bringt es nicht..


    Sonstiges


    Nun gibt es auch eine neues Autohaus mit Seltenen

    Autos dies findet ihr eben so beim /navi unter Grotti


    Haus und seine seiten


    Nun bieten wir euch im neuen Update 0.0.2

    auch ein Dynamisches Haus System was wir immer weiter Ausbauen

    dort hab ihr folgende Funktionen



    Auch die Admins haben dadurch ein vorteil sie können nun auch ingame Problem los in 10 Sek

    ein Haus erstellen oder es Löschen denn noch ist dieses System noch in der Beta und wird

    verbessert.


    Zusatzupdate 0.0.2


    Wir melden uns mal wieder mit einem weiterem Update

    nun bieten wir euch ein neues Neon - System

    und für die Admin´s ein Supcar System zur besseren Erkennung

    das sie im Dienst unterwegs sind solltet euch so ein Car begegnen bitte lass sie Heile.




    unterweiten sind wir grade dabei ein Bizz System zu entwerfen wo

    die User ihr Geld leichter verdienen können diese werden dann so aussehen




    und auch die Jobs werden immer mehr ins Spiel geholt zurzeit existiert nur der Taxifahrer

    das Arbeitsamt könnt ihr mit dem /navi auch finden.




    zur besseren Übersicht bieten wir euch auch ein Dynamisches

    Label und Pickup System die wir in Game in 10 sek erstellen können

    das Bizz System ist auch in nun in Game unter 10 sek erstellt




    das Team wünscht euch weiterhin viel Spaß auf StreetFight

    Hallo Breadfish Community


    Ich habe ein kleines Problem mit meinem Auto-Knast System
    der Spieler wird nach dem Tod in den Knast gebracht aber wen man mit dem befehl /jailtime die
    zeit abfragen will kommt da nur das er noch 0 min warten muss das stimmt nicht so
    ich möchte das der Spieler egal welchen Wanted für 30 sek im Knast landet


    hier das Auto-Knast


    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1 && IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Jailed") >= 0)
    {
    SetPVarInt(playerid,"JailTime",30000);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,1893.1113,-1968.0593,13.5469);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Du wurdes in den Knast gebracht!");
    SetPVarInt(playerid,"Jailed",1);
    UnFreeze(playerid);
    return 1;
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"Wanted") >= 0)
    {
    SetPVarInt(playerid,"JailTime",30000);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,1893.1113,-1968.0593,13.5469);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Du wurdes in den Knast gebracht!");
    SetPVarInt(playerid,"Jailed",1);
    UnFreeze(playerid);
    return 1;
    }
    }
    TextDrawShowForPlayer(playerid,DATEN);
    SiehePlayer(playerid);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    return 1;
    }


    und hier der Jailtime befehl


    if(strcmp(cmd, "/jailtime", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Jailed") == 1)
    {
    new chat[128];
    new mini;
    mini = GetPVarInt(playerid,"JailTime")/60;
    format(chat, sizeof(chat), "Du musst noch &d Minuten im Gefängniss bleiben:", mini);
    SendClientMessage(playerid, BLAU, chat);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, ROT, "Du bist nicht im Gefängnis!");
    }
    }
    return 1;
    }


    und die Speicherung im SpeicherSpieler



    dini_IntSet(Spielerdatei,"JailTime",GetPVarInt(playerid,"JailTime"));


    wäre sehr nett wen mir jemand dabei helfen könnte


    mfg.


    Marvinmauric


    Zitat

    Hat sich erledigt danke :)

    Der komplette befehl
    if(strcmp(cmd, "/rob", true) == 0)
    {
    if(rob[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {FF000F}Du kannst jetzt noch nicht ausrauben");
    return 1;

    }
    else if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {FF000F}Zeit wann raubt ein Polizist jemanden aus!");
    return 1;
    }
    else
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1480.8328,-1697.2383,14.0469))
    {
    SendClientMessage(playerid,ORANGE, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {FFAF00}Du hast den Imbiss am LSPD erfolgreich ausgeraubt!");
    SendClientMessage(playerid,ORANGE, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {4BFF00}Du hast 5.000$ erbeutet, renn weg befor die Polizei alamiert wird!");
    GivePlayerMoney(playerid,5000);
    SetTimerEx("ROBTIMER",900000,0,"i",playerid);
    rob[playerid] = 1;
    if (GetPVarInt(playerid,"Wanted") < 3)
    {
    return 1;
    }
    SetPVarInt(playerid,"Wanted",GetPVarInt(playerid,"Wanted")+1);
    new WantedS = GetPVarInt(playerid,"Wanted");
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if (GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "%s wird gesucht, hat ein Verbrechen begangen Vergebene Wanteds: 1 Gesammt wanted [%d]", sendername, WantedS);
    SendClientMessage(i, BLAU, string);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1428.5259,-963.8735,36.3331))
    {
    SendClientMessage(playerid,ORANGE, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {FFAF00}Du hast die Bank erfolgreich ausgeraubt!");
    SendClientMessage(playerid,ORANGE, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {4BFF00}Du hast 5.000$ erbeutet, renn weg befor die Polizei alamiert wird!");
    GivePlayerMoney(playerid,5000);
    SetTimerEx("ROBTIMER",900000,0,"i",playerid);
    rob[playerid] = 1;
    if (GetPVarInt(playerid,"Wanted") < 3)
    {
    return 1;
    }
    SetPVarInt(playerid,"Wanted",GetPVarInt(playerid,"Wanted")+1);
    new WantedS = GetPVarInt(playerid,"Wanted");
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if (GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "%s wird gesucht, hat ein Verbrechen begangen Vergebene Wanteds: 1 Gesammt wanted [%d]", sendername, WantedS);
    SendClientMessage(playerid, BLAU, string);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    Der Speicher stock


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Int",GetPVarInt(playerid,"Int"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Mute",GetPVarInt(playerid,"Mute"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanted",GetPVarInt(playerid,"Wanted"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"JailTime",GetPVarInt(playerid,"JailTime"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Jailed",GetPVarInt(playerid,"Jailed"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"OfflineFlucht",GetPVarInt(playerid,"OfflineFlucht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"TeamTimer",GetPVarInt(playerid,"TeamTimer"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"killzahl",GetPVarInt(playerid,"killzahl"));
    }
    return 1;
    }
    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Int",dini_Int(Spielerdatei,"Int"));
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
    SetPVarInt(playerid,"Mute",dini_Int(Spielerdatei,"Mute"));
    SetPVarInt(playerid,"Wanted",dini_Int(Spielerdatei,"Wanted"));
    SetPVarInt(playerid,"JailTime",dini_Int(Spielerdatei,"JailTime"));
    SetPVarInt(playerid,"Jailed",dini_Int(Spielerdatei,"Jailed"));
    SetPVarInt(playerid,"OfflineFlucht",dini_Int(Spielerdatei,"OfflineFlucht"));
    SetPVarInt(playerid,"TeamTimer",dini_Int(Spielerdatei,"TeamTimer"));
    SetPVarInt(playerid,"Premium",dini_Int(Spielerdatei,"Premium"));
    SetPVarInt(playerid,"killzahl",dini_Int(Spielerdatei,"killzahl"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"{0049FF}[SYSTEM]: {FFAF00}Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }


    //edit : Load hinzugefügt

    Hallo Community


    ich habe da ein kleinen Hänger der mich etwas am grübeln hält und zwar
    ist es ein teil meines /rob Befehles dort wird die MSG nicht weiter gegeben an das LSPD und bei
    meinem Timer wird das Wanted TextDraw nicht aktuallisiert


    Teil des /rob Befehles
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1480.8328,-1697.2383,14.0469))
    {
    SendClientMessage(playerid,ORANGE, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {FFAF00}Du hast den Imbiss am LSPD erfolgreich ausgeraubt!");
    SendClientMessage(playerid,ORANGE, "{0049FF}[AUSRAUBEN]: {4BFF00}Du hast 5.000$ erbeutet, renn weg befor die Polizei alamiert wird!");
    GivePlayerMoney(playerid,5000);
    SetTimerEx("ROBTIMER",900000,0,"i",playerid);
    rob[playerid] = 1;
    if (GetPVarInt(playerid,"Wanted") < 3)
    {
    return 1;
    }
    SetPVarInt(playerid,"Wanted",GetPVarInt(playerid,"Wanted")+1);
    new WantedS = GetPVarInt(playerid,"Wanted");
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if (GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "%s wird gesucht, hat ein Verbrechen begangen Vergebene Wanteds: 1 Gesammt wanted [%d]", sendername, WantedS);
    SendClientMessage(i, BLAU, string);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    Der Timer


    public ROBTIMER(playerid)
    {
    rob[playerid] = 0;
    return 1;
    }


    und mein Aktualisierung´s Timer
    SetTimer("WANTEDANZEIGEN",1000,1);
    public WANTEDANZEIGEN(playerid)
    {
    new newtext[41];
    format(newtext, sizeof(newtext), "Wanteds: %d", GetPVarInt(playerid,"Wanted"));
    TextDrawSetString(wanzeigen, newtext);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Text:wanzeigen);
    }


    wäre echt nett hab grade echt ein Hänger
    ich bedanke mich für eure antworten


    Mit freundlichen Grüßen


    Marvinmauric

    Naja "Xoney ist wieder zurück" das sagt mir schon das ihr schonmal gescheitert seit und wie ich es sehe ist es einfach nen Script was minnimal bearbeitet wurde
    Das Forum find ich auch langweilig, vorallen da sich der BG wiederholt anstatt ihn fix zu machen
    Server will ich erst garnicht testen, da es in meinen Augen nicht lohnenswert ist wenn man die Werbung so billig gestaltet wie hier

    Vielen Dank für deine Aufmerksamkeit die du uns grade schenkst das du dir die mühe mast hier zu schreiben finde ich echt toll
    also muss dir doch irgendwas hier ran liegen wie gesagt wir zwingen keinen bei uns zu spielen aber dann erwarten
    wir von Leuten die nicht bei uns spielen auch kein Beitrag...


    Trotzdem danke für dein Beitrag hat mir echt geholfen :) ..


    Zitat

    Sarkasmus Siegt :)

    Du musst noch sehr viel am script machen.
    Würde dir empfehlen ein anderes zu nehmen.


    Such doch mal den Showroom durch vielleicht ganz hinten..
    versteckt sich ein gutes scrip, dieses keiner mehr kennt.

    Ich danke dir für den Tipp, ich habe dieses Script mit Absicht ausgesucht da ich jede Woche das Script
    nach den wünschen der User erweitere, das Script habe ich schon ganz gut Editiert.
    Ich danke dir Trotzdem für dein Tipp :)


    Danke für deine Anmerkung wir werden uns darum kümmern die Werbung etwas ansehnlicher zu gestalten.

    Danke für eure Meinungen es ist mir aufgefallen das sehr viele
    Ich möchte mit dieser Werbung erreichen das User darauf umsonst etwas Spaß haben außerdem ist
    er eh noch in der Beta, deshalb finde ich es nicht so toll das ihr ihn so einschätzt , gut ich bedanke mich trotzdem für eure Beträge das zeigt mir das ich noch mehr
    ran arbeiten muss den Usern etwas Spaß zu ermöglichen...