Nettes Include, 300 Objekte pro Sekunde und das pro Spieler, schön das das mit 2-3 Spieler klappt
Für einen Testserver vll. Nicht für andere
Auf einen Testserver, der ohne include eine cpu auslastung von 40% hat, da der server laufwege für 300 Bots mit der hilfe vob MapAndreas berechnet. Und trotzinclude bei 10 leuten um keinen % angestiegen ist. Es stimmt auch nicht ganz was newborn scheibt mit den genutzten standarteinstellungen sind es 100 objekte die sekunde