[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen
- Rafelder
- Unerledigt
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Beitrag von Jeffry ()
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Meine letzte Hilfe die ich heute brauche...
unzwar wie lasse ich hier das eingegebene Alter überschreiben?
if(dialogid == DIALOG_AGE)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_AGE,DIALOG_STYLE_INPUT,"NewLife-Regestration",""HTML_GELB"Bitte trage dein Alter ein! \n"HTML_ROT"*Hinweis: "HTML_WEIS"z.B 16", "Weiter", "Abbruch");
}
else
{
SpielerInfo[playerid][pAlter] = inputtext;
}
}
else
{
Kick(playerid);
return 1;
}
} -
SpielerInfo[playerid][pAlter] = strval(inputtext);
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Hi
Wie schreib ich das Alter direkt in die DateBank?
So Save ich mein Player:
mysql_SetInt("accounts", "Navigation", SpielerInfo[playerid][pNavigation], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);Und hier soll es nicht in das pAlter sondern direkt in die Datenbank geladen werden
if(dialogid == DIALOG_AGE)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_AGE,DIALOG_STYLE_INPUT,"NewLife-Regestration",""HTML_GELB"Bitte trage dein Alter ein! \n"HTML_ROT"*Hinweis: "HTML_WEIS"z.B 16", "Weiter", "Abbruch");
}
else
{
SpielerInfo[playerid][pAlter] = strval(inputtext);
SetPlayerScore(playerid, 1);
SetPlayerColor(playerid, COLOR_PINK);
SavePlayer(playerid);
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
SpawnPlayer(playerid);
}
}
else
{
Kick(playerid);
return 1;
}
} -
mysql_SetInt("accounts", "pAlter", strval(inputtext), "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
In der Tabelle heißt das Feld dann pAlter.
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Ich habe das Problem dass es nicht in die Datenbank eingetragen wird, passwort aber...
if(dialogid == DIALOG_AGE)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_AGE,DIALOG_STYLE_INPUT,"NewLife-Regestration",""HTML_GELB"Bitte trage dein Alter ein! \n"HTML_ROT"*Hinweis: "HTML_WEIS"z.B 16", "Weiter", "Abbruch");
}
else
{
SpielerInfo[playerid][pAlter] = strval(inputtext);
mysql_SetInt("accounts", "Alter", strval(inputtext), "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
SetPlayerScore(playerid, 1);
SetPlayerColor(playerid, COLOR_PINK);
SetPVarInt(playerid,"Eingeloggt",1);
SpawnPlayer(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_HELLBLAU, "===> Willkommen auf "ServerName" <===");
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Es folgt nun der Server-Trailer!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Nach dem Trailer kannst du entscheiden ob du dir das Tutorial anschauen willst!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Das ganze Server-Team wünscht dir viel Spaß, bei fragen /support!");
}
}
else
{
Kick(playerid);
return 1;
}
} -
ALTER ist eine MySQL Anweisung.
Versuche es deshalb mit dem Spalten Namen pAlter:
mysql_SetInt("accounts", "pAlter", strval(inputtext), "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);Wenn das nicht hilft, füge davor noch ein GetPlayerName ein:
GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME); -
Gibt es irgendeine andere Möglichkeit die Tasten KEY_UP etc. ohne OnPlayerUpdate oder einen extra Timer, abzufragen?
Hab schon gesucht. Nichts gefunden -
Beitrag von malE ()
Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht (). -
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Warum crasht GTA wenn ich dieses listitem öffne?
Es werden alle Freunde von 'playerid' angezeigt und abfragt ob Freund[i] online ist.
Code
Alles anzeigenif(listitem == 2) { // Es werden alle Freunde von 'playerid' angezeigt und abfragt ob Freund online ist. new str[1300], status[32]="n/a"; for(new i=0; i < MAX_FRIENDS; i++) { printf("f_Friend_2: %s", f_Friend_2[playerid][i]); if(ReturnPlayerID(f_Friend_2[playerid][i]))status="online"; else status="offline"; format(str, sizeof(str), "{FFFFFF}%sFreund %s (%s)\n", str, f_Friend_2[playerid][i], status); } ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FREUNDE_LIST, DIALOG_STYLE_LIST, "{10549E}• Freundesliste", str, "Auswählen", "Schließen"); }
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Hiii :3
ich bräuchte mal hilfe bei einem Individuellen PayDay System. Wer da bissle Ahnung hat darf sich gerne per PN melden.
Grüsse
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Warum crasht GTA wenn ich dieses listitem öffne?
Crasht dein GTA, oder crasht dein Server?
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Gibt es irgendeine andere Möglichkeit die Tasten KEY_UP etc. ohne OnPlayerUpdate oder einen extra Timer, abzufragen?
Nein, da diese Keys nicht unter OnPlayerKeyStateChange abgefragt werden, muss man es in einen Timer oder OnPlayerUpdate packen. Eine einfache if-Abfrage ist aber in OnPlayerUpdate absolut kein Problem.
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Crasht dein GTA, oder crasht dein Server?
Nur mein GTA crasht.
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Ich möchte von dem Public
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
clickedplayerid in ein anderes Public übergeben. Wie kann ich das lösen?
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Du speicherst die ClickedID in einer Spielervariable. Also z.B so:
new ClickedPlayer[MAX_PLAYERS];
Im Public:
ClickedPlayer[playerid] = clickedplayerid;#handy
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Du speicherst die ClickedID in einer Spielervariable. Also z.B so:
new ClickedPlayer[MAX_PLAYERS];
Im Public:
ClickedPlayer[playerid] = clickedplayerid;#handy
Das verstehe ich nicht so wirklich. Ich beschreib einfach mal mein Problem genauer.
Ich will aus dieser Funktion:
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
if(IstSpielerInFraktion(playerid,1))
{
if(IstSpielerImDienst(playerid,1))
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WANTEDS,DIALOG_STYLE_LIST,"Fahndungsliste","Beamtenbehinderung\nFlucht\nBeamtenbeleidigung\nKörperverletzung","Bestätigen","Abbrechen");
}
}
return 1;
}dem die clickedplayerid speichern und hier:
if(dialogid == DIALOG_WANTEDS)
{
if(listitem == 0)
{
SetPlayerWantedLevel(clickedplayerid,2);
}
}wieder nutzen.
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So war es von N0SKILL gemeint:
Unter den Includes:
new ClickedPlayer[MAX_PLAYERS];Und dann:
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
if(IstSpielerInFraktion(playerid,1))
{
if(IstSpielerImDienst(playerid,1))
{
ClickedPlayer[playerid] = clickedplayerid;
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WANTEDS,DIALOG_STYLE_LIST,"Fahndungsliste","Beamtenbehinderung\nFlucht\nBeamtenbeleidigung\nKörperverletzung","Bestätigen","Abbrechen");
}
}
return 1;
}if(dialogid == DIALOG_WANTEDS)
{
if(listitem == 0)
{
SetPlayerWantedLevel(ClickedPlayer[playerid],2);
}
} -