[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Ich möchte mir ein Würfel-System einbauen, jedoch habe Ich folgendes Problem:
    Wenn Ich new zahl = random(6) mache, dann gibt es ja die Zahlen:
    0, 1, 2, 3, 4, 5
    Allerdings möchte Ich, dass es dabei die Zahlen 1, 2, 3, 4, 5, 6 gibt.
    Wie kann Ich das machen?
    Und wie kann Ich per Zufallsprinzip entscheiden lassen, wer gewonnen hat von den Spielern?

  • Das gibt dir Zahlen von 1-6:


    new zahl = random(6)+1;


    Was meinst du mit zufällig entscheiden lassen, wer von den Spielern gewonnen hat?!

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Das gibt dir Zahlen von 1-6:


    new zahl = random(6)+1;


    Was meinst du mit zufällig entscheiden lassen, wer von den Spielern gewonnen hat?!

    Genau das meine Ich.

  • Was denkt ihr, wäre besser?


    1) Fraktionssystem, bei dem man die Fraktionsdaten im Script speichert, sprich Fraktionsname, SpawnKoordinaten, PickupKoordinaten ...


    oder


    2) Fraktionssystem, bei dem man die Fraktionsdaten in einer Datenbank abspeichert und man kann die auch beliebig bearbeiten


    Welches wäre besser, sowohl scripttechnisch als auch von der Leistung her (halt welches ressourcensparender ist und andere Faktoren halt)

  • Wo ist der Fehler? Es wird nicht gehashed...

    Code
    SHA256_PassHash(inputtext, SERVER_HASHCODE, sI[playerid][pPasswort], 65);
    format(sI[playerid][pPasswort], 65, inputtext);
    printf("Hash: %s", sI[playerid][pPasswort]);
    printf("Unhashed: %s", inputtext);
    • Offizieller Beitrag

    Wo ist der Fehler? Es wird nicht gehashed...

    Code
    SHA256_PassHash(inputtext, SERVER_HASHCODE, sI[playerid][pPasswort], 65);
    format(sI[playerid][pPasswort], 65, inputtext);
    printf("Hash: %s", sI[playerid][pPasswort]);
    printf("Unhashed: %s", inputtext);

    Du hast einen kleinen Denkfehler, in der ersten Zeile Hashed du das PW in sI[playerid][pPasswort] aber in der darauf folgenden formatierst du es wieder zu inputtext.
    Also einfach die zweite Zeile (format...) löschen, dann geht alles.

  • Beitrag von Marschl ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
  • Kann mir jemand sagen, warum es nicht funktioniert? Erhalte Tag Mistach als Fehler.

    //Kamerafahrten (random)
    new Float:Kamerafahrten[][14] =
    {
    {1303.415405, -1573.033813, 22.103107, 1043.172485, -1574.192749, 20.686824, 10000, 1298.427124, -1573.032592, 21.760406, 1038.172607, -1574.191528, 20.653751, 10000},
    {1013.807250, -1856.360961, 16.291315, 415.861755, -1826.641479, 14.461429, 100000, 1008.810546, -1856.452636, 16.134309, 420.533935, -1828.394653, 14.149652, 100000}
    };



    //Kamerafahrten
    new Kamerafahrt = random(sizeof(Kamerafahrten));
    InterpolateCameraPos(playerid,Kamerafahrten[Kamerafahrt][0],Kamerafahrten[Kamerafahrt][1],Kamerafahrten[Kamerafahrt][2],Kamerafahrten[Kamerafahrt][3],Kamerafahrten[Kamerafahrt][4],Kamerafahrten[Kamerafahrt][5],Kamerafahrten[Kamerafahrt][6]);
    InterpolateCameraLookAt(playerid,Kamerafahrten[Kamerafahrt][0],Kamerafahrten[Kamerafahrt][1],Kamerafahrten[Kamerafahrt][2],Kamerafahrten[Kamerafahrt][3],Kamerafahrten[Kamerafahrt][4],Kamerafahrten[Kamerafahrt][5],Kamerafahrten[Kamerafahrt][6]);


    @Kaliber