[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Schreibweise etwas kompliziert

    Makros sind nice :love:


    Hahah xD


    Aber ist okay, dein Skript ^^

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Guten Abend,
    ich möchte gerne das ich im Dialog alle Befehle anzeigen lassen wenn er den Rang dazu hat.
    Entspricht:
    Rang 1: Alle Befehle für Rang 1
    Rang 2: Alle Befehle von Rang 1 und dazu dann die von Rang 2.


    So wie ich es habe, klappt es leider nur mit dem Aktuellen Rang den man hat.



    CMD:ahelp(playerid, params[])
    {
    if(!sInfo[playerid][sEingeloggt])return 1;
    new string[512];
    switch(sInfo[playerid][sAdminrang])
    {
    case 0: SendClientMessage(playerid, -1, "["#FARBE_WEISS"SERVER"#FARBE_WEISS"]: Du hast "#FARBE_ROT"nicht die Rechte "#FARBE_WEISS"diesen Befehl zu nutzen!");
    case 1:
    {
    format(string, sizeof(string), "Porbe Supporter haben noch keine Befehle!");
    }
    case 2:
    {
    format(string, sizeof(string), "%s"#FARBE_TÜRKIS"/kick", string);
    }
    }
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_HILFE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Admin Befehle", string, "OK", "");
    return 1;
    }


    Mit freundlichen Grüßen,


  • if(checkpointid == bmxo[playerid])
    {
    SetPlayerAttachedObject(playerid,0,1264,6,0.165999,0.003000,-0.184999,0.000000,0.000000,0.000000,0.498999,0.466999,0.489000);
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","liftup",4.1,0, 0, 0, 1, 1);
    ClearAnimations(playerid,1);
    SetPlayerSpecialAction(playerid,25);
    new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
    GetPosVorVeh(pMuellAuto[playerid], -5.0, vX, vY, vZ);
    DestroyDynamicCP(bmxo[playerid]);
    bmxo[playerid] = -1;
    fahrzeug[playerid] = CreateDynamicCP(vX,vY,vZ,4.0,-1,-1,playerid,30.0);
    TogglePlayerDynamicCP(playerid,fahrzeug[playerid],1);
    new rand1 = 5+random(3);
    muellsacke[pMuellAuto[playerid]] = rand1;
    return 1;
    }
    else if(checkpointid == fahrzeug[playerid])
    {
    if(kubik[pMuellAuto[playerid]] == 5.0)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Das Fahrzeug ist voll, benutze /garbagestop");
    ClearAnimations(playerid,1);
    SetPlayerSpecialAction(playerid,0);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
    kubik[pMuellAuto[playerid]] = 0;
    DestroyDynamicCP(fahrzeug[playerid]);
    fahrzeug[playerid] = -1;
    }
    else
    {
    if(muellsacke[pMuellAuto[playerid]] == 1)
    {
    muellsacke[pMuellAuto[playerid]] = 0;
    ClearAnimations(playerid,1);
    SetPlayerSpecialAction(playerid,0);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
    DestroyDynamicCP(fahrzeug[playerid]);
    fahrzeug[playerid] = -1;
    kubik[pMuellAuto[playerid]] += 0.5;
    new rand = random(sizeof(bmx1));
    bmxo[playerid] = SetPlayerCheckpointEx(bmx1[rand][0],bmx1[rand][1],bmx1[rand][2],5.0,-1,-1,playerid,1000.0); //14089
    return 1;
    }
    else
    {
    new string[123],string2[123];
    ClearAnimations(playerid,1);
    SetPlayerSpecialAction(playerid,0);
    kubik[pMuellAuto[playerid]] += 0.5;
    muellsacke[pMuellAuto[playerid]] -= 1;//HIER
    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
    format(string,sizeof(string),"Kubik: %0.1f/15.0",kubik[pMuellAuto[playerid]]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    format(string2,sizeof(string2),"Müllsäcke: %d",muellsacke[pMuellAuto[playerid]]);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string2);
    DestroyDynamicCP(fahrzeug[playerid]);
    fahrzeug[playerid] = -1;
    new globalVar[MAX_PLAYERS][3];
    bmxo[playerid] = DisablePlayerCheckpointEx(globalVar[playerid][0],globalVar[playerid][1],globalVar[playerid][2],4.0,-1,-1,playerid,30.0); //14107
    return 1;
    }
    }


    }



    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14089) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14089) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14107) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14107) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14107) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14107) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14107) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14107) : warning 202: number of arguments does not match definition


    C:\Users\Medion\Desktop\Daten Medion\GTA SA Datein\GTA Scripts\German\gamemodes\German.pwn(14107) : warning 202: number of arguments does not match definition



    warum errors?

  • Dafür musst du bei jedem case die format Zeile des vorherigen case einfügen, sprich:
    CMD:ahelp(playerid, params[])
    {
    if(!sInfo[playerid][sEingeloggt])return 1;
    new string[512];
    switch(sInfo[playerid][sAdminrang])
    {
    case 0: SendClientMessage(playerid, -1, "["#FARBE_WEISS"SERVER"#FARBE_WEISS"]: Du hast "#FARBE_ROT"nicht die Rechte "#FARBE_WEISS"diesen Befehl zu nutzen!");
    case 1:
    {
    format(string, sizeof(string), "Porbe Supporter haben noch keine Befehle!");
    }
    case 2:
    {
    format(string, sizeof(string), "%s\n"#FARBE_TÜRKIS"/kick", string);
    }
    case 3:
    {
    format(string, sizeof(string), "%s\n"#FARBE_TÜRKIS"/kick", string);
    format(string, sizeof(string), "%s\n"#FARBE_TÜRKIS"Befehle für Admin-Rang 3",string);
    }
    }
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_HILFE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Admin Befehle", string, "OK", "");
    return 1;
    }
    (und natürlich ein"\n" für die nächste Zeile)

  • Weiß jemand zufällig, warum nichts in die Datenbank eingetragen wird?

    switch(type)
    {
    case 0:
    {
    mysql_format(MySQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `script_playerinfo` (Spieler, Methode, Uhrzeit, IP) VALUES ('%s', Server betreten, '%s', '%s')", SpielerInfo[playerid][sName], time, pIP);
    }
    case 1:
    {
    mysql_format(MySQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `script_playerinfo` (Spieler, Methode, Uhrzeit, IP) VALUES ('%s', Server verlassen, '%s', '%s')", SpielerInfo[playerid][sName], time, pIP);
    }
    case 2:
    {
    mysql_format(MySQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `script_playerinfo` (Spieler, Methode, Uhrzeit, IP) VALUES ('%s', Account eingeloggt, '%s', '%s')", SpielerInfo[playerid][sName], time, pIP);
    }
    case 3:
    {
    mysql_format(MySQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `script_playerinfo` (Spieler, Methode, Uhrzeit, IP) VALUES ('%s', Falsches Passwort, '%s', '%s')", SpielerInfo[playerid][sName], time, pIP);
    }
    case 4:
    {
    mysql_format(MySQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `script_playerinfo` (Spieler, Methode, Uhrzeit, IP) VALUES ('%s', Registriert, '%s', '%s')", SpielerInfo[playerid][sName], time, pIP);
    }
    }
    mysql_pquery(MySQL, query);

  • Hey, @ShinoX! Sollte jetzt funktionieren - Probier es aus.


    Mit freundlichen Grüßen
    Paymon

  • Kurze Frage noch anbei, wäre das Schwachsinn mit cache_insert_id()?
    mysql_format(MySQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `script_playerinfo` (ID, Spieler, Methode, Uhrzeit, IP) VALUES ('%d', '%s', 'Registriert', '%s', '%s')",cache_insert_id(), SpielerInfo[playerid][sName], time, pIP);


    //e: Ja ist es, merke ich gerade selber.
    Wie mache ich das mit der ID, die immer einen hochgeht in der Datenbank?

  • Kurze Frage noch anbei, wäre das Schwachsinn mit cache_insert_id()?
    mysql_format(MySQL, query, sizeof(query), "INSERT INTO `script_playerinfo` (ID, Spieler, Methode, Uhrzeit, IP) VALUES ('%d', '%s', 'Registriert', '%s', '%s')",cache_insert_id(), SpielerInfo[playerid][sName], time, pIP);


    //e: Ja ist es, merke ich gerade selber.
    Wie mache ich das mit der ID, die immer einen hochgeht in der Datenbank?

    Hey, @ShinoX! Hier schau dir diesen Screenshot an: http://prntscr.com/dhj3tf


    Mit freundlichen Grüßen
    Paymon

    • Offizieller Beitrag

    Für den Fall dass du phpMyAdmin verwendest sieht das ganze folgendermaßen aus:



    Hier dann einfach den Hacken bei "A_I" setzen, den aktuellen Autoincrement-Index kannst du im Reiter "Operationen noch anpassen



  • Ich habe es so Probiert funktioniert wunderbar bis auf das Löschen ich klicke drauf aber es wird nicht gelöscht.

  • Wie schreibe ich den Befehl auf R41-2 um?

    public GetAdmins(playerid)
    {
    new string[512], adminrang, name[MAX_PLAYER_NAME], online, OnlineString[32];
    new rows = cache_num_rows();
    for(new i=0;i<rows;i++)
    {
    adminrang = cache_get_field_content_int(i, "Admin");
    cache_get_field_content(i, "Name", name, myCon, MAX_PLAYER_NAME);
    if(adminrang > 0 && adminrang < 6)
    {
    online = cache_get_field_content_int(i, "playerOnline");
    if(online == 0)OnlineString=""COLOR_HEX_RED"Offline";
    else if(online == 1)OnlineString=""COLOR_HEX_GREEN"Online";
    format(string, sizeof(string), "%s%s %s - %s\n", string, GetAdminName(adminrang), name, OnlineString);
    }
    }
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMINS, DIALOG_STYLE_LIST, "Team-Mitglieder", string, "Schließen", "");
    return 1;
    }

  • Wie schreibe ich den Befehl auf R41-2 um?

    Versuche es mal so:



    Mit freundlichen Grüßen
    German_ScripterHD

  • Beitrag von Speezy ()

    Dieser Beitrag wurde vom Autor gelöscht ().
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