Kaliber Weißt du eventuell weiter?
Na klar, sry, war den ganzen Tag unterwegs. Schaue nur ab und an am Handy vorbei, das darüber zu erklären ist aber nur mäßig spaßig.
Also das kannst du einfach so machen:
C
new Float:x,Float:y,Float:a,veh=GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(veh,a);
x = floatsin(-a,degrees)/2.0;
y = floatcos(-a,degrees)/2.0;
SetVehicleVelocity(veh,x,y,0);
Je nachdem wie stark der Boost sein soll, kannst natürlich auch die /2.0 entfernen und *2.0 o.ä. machen